内场是方形的,每个角落都有一个底座。底座之间的距离为 13 米或 42.5 英尺。从面糊盒开始,在主盘后面,底座逆时针编号。(第1、第2和第3名)
合法的区域合法的区域是方形的,每边尺寸为18米(59英尺),其中一个角落与家庭板重合。位于本垒打前面的无命中区不是公平领土的一部分。
无命中区从第1底犯规线上的本垒板开始,从4.5米(15英尺)开始,到第3垒犯规线上的等效线,应划出一条直线。在任何情况下,线路与原板的最小距离应为3米(10英尺)。
合法击球区区正方形每侧3米(10英尺)。它被放置在公平区域之外,并建在两条犯规线的延伸线上,在主场角落相互交叉。本垒板也可以形状像棒球/垒球本垒板。
基地所有底座的理想形状和尺寸是每侧50厘米(1.6英尺)的正方形。所有基地都位于公平的领土上。基地应在地面上标示;它们不像棒球/垒球那样是物理垫子。
垒位为了避免碰撞,一垒在犯规区域被“加倍”。这确保了防守打法可以在公平的区域内进行,并且击球手/跑步者触球的进球可以在犯规区域内安全地进行。在向一垒跑动的动作中,在将球投入使用后,击球手必须触摸垒。
为了保持安全,合法击球区必须留在底座内的区域和与其相连的1.5米(5英尺)安全区域。如果合法击球区没有留在至少一只脚的安全区域,可以用标签将其排除在外。
围栏围栏的理想高度为100厘米或3英尺。但是,每个联赛/锦标赛组织都可以决定限制比赛场地的其他方式,例如使用现有的墙壁或标记地面。在这些情况下,应制定具体的基本规则并传达给所有参与者。
球官方WBSC棒球5比赛使用批准的WBSC棒球5球进行。
WBSC作为棒球5的世界管理机构,有权获得球类和设备认证,批准和许可。
WBSC认可的比赛应使用已通过WBSC认证程序的认证棒球5球进行
局一局是棒球5™比赛的一个分区,由每支球队的击球回合组成。棒球5比赛由五局组成。
一种不同的游戏形式,其中一场比赛在三场比赛中最好的一场比赛中进行,可以针对诸如但不限于世界杯,青年奥运会等事件而开发。
团队队员在一场比赛中,每支球队的活跃球员数量始终为五名。如果一支球队不能达到场上最低要求的球员人数,球队将被没收,比赛结束。
名单上最多有八名球员(五名球员和三名预备队员)。
运动员必须在阵容卡中注册一个号码,该号码可以从0到99自由选择。此号码必须清楚地出现在球员的球衣上。有关统一规格,请参阅比赛规则文件。
混合团队在混合性别比赛中,防守团队必须始终在场上至少有两名男女运动员。
衣服只有在某些情况下,游戏官员才能根据具体情况允许某些类型的手指胶带保护,仅用于伤害预防目的。这些必须在游戏开始之前向游戏官员宣布并批准。
打棒球时需要穿着一般城市运动服5。世行理事会保留为选手参加其正式比赛制定具体规定的权利。在适用的情况下,此信息将在比赛手册中提供。只有护膝和肘套才允许作为防护装备。
阵容每支球队的教练必须在比赛开始前15(十五)分钟向牌桌官员出示正确填写并签名的阵容卡。活动组织者可以要求在比赛前90(九十)分钟出示阵容卡。在没有教练的情况下,队长或队长应负责出示阵容卡。必须在比赛开始前向对方球队出示阵容卡的副本。
游戏规则主队以防守开始比赛,客队以进攻开始比赛。
防守队的目标是淘汰(退出)进攻队的三名球员,以便换边站。当球队换边站时,防守球队会进攻,反之亦然。
进攻队的目标是得分(得分)。当进攻球员能够通过触摸所有基地并安全返回家中而不被防守方淘汰而完成完整的跑动时,就会得分。
防守/防守团队防守队的五名球员在击球手击球时,应全部处于公平区域。
位置:
第一基地
第二基地
第3基地
捷径
中场
进攻/进攻团队在阵容卡中,球队必须列出五名从一到五名的现役球员。击球顺序应在整个比赛中遵循,除非一名球员被另一名球员取代。在这种情况下,替补球员应按击球顺序替换球员。
击球/击球击球/击球的行为必须在击球手完全在击球手的盒子内时进行。击球手应保持在这些线内,直到球从击球手的手中被击中。
进攻球员应进入击球手的禁区,并举起他们打算用来击球的手。必须用手掌或拳头击球/拍打球。
击球/击球应有足够的动量到达外场围栏。
如果防守队在合法击球到达外场围栏之前触摸到它,则该球将自动被视为有效。
非法命中第一次反弹必须在距离本垒板4.5米处对角线标记的无命中区域线之后。对于U-15类别,无击中区标记为3米。
在U-15类别和以下其他年龄组类别中,如果非法击球或犯规,球员将有第二次机会。
积分/运行当球员在球队的进攻过程中依次通过所有垒位时,得分(跑动)得分。底座必须按以下顺序触摸:第1底座,第2底座,第3底座和主板。
出局防守队需要在一局中淘汰三个对手,才能换边成为进攻队。
辩方如何“出局”:
通过触摸基地(在控球时),跑步者被“强迫”跑动;
通过在击球接触地面之前接住击球;
当跑步者不在基地时,通过标记他/她,标记=用手中的球触摸跑步者;
如果击球手安全到达1垒,但未能留在安全区域,并且在安全区域外被防守者标记。
进攻球员如何因非法行为/行动而消除自己:
通过在击球时触摸(踩踏)击球手的一条箱线;
通过在犯规区域击球;
被合法击球击中;
通过在尝试击球时完全错过球;
故意假冒击球;
在接触栅栏或越过栅栏之前,不要让击球至少一次触及游乐场;
通过不让击球到达外场围栏(在任何防守球员没有触摸的情况下);
通过不尊重击球顺序并代替队友击球;
由击球手在击球手击球前离开基地;
通过在运行基地的动作中传球队友;
通过在两个或更多跑步者在同一基地时被标记(击球顺序后面列出的球员应称为“出局”);
击球顺序后面的那个应被称为“出局”;
通过滑动试图安全地到达基地或试图避免标签。
注意:跑步者必须尽一切可能避免与防守者发生碰撞。如果裁判员认为跑步者本可以避免碰撞,则应排除该跑步者“出局”。
死球如果在有效击球后,球离开了比赛场地,并且防守方不再可玩,则比赛停止。在这种情况下,将应用以下之一:
如果没有防守队员触球,则每个跑者前进到下一个基地(不授予额外的基地);
如果击球触碰到防守者(没有失误)并离开比赛场地,则每个跑者前进到下一个基地(不授予额外的基地);
如果球由于防守失误(错过投掷或错过接球)而离开球场,则每位跑者将获得一个额外的垒(击球手进入二垒,第一垒的跑者进入三垒,依此类推)。游戏官员可以自行决定是否调用错误并将额外基础判给犯罪。
如果比赛官员呼叫障碍物,球也是死的(每个跑步者前进一个基地)。
底座已加载,两个输出 - 特殊情况在满垒和两垒的情况下,3垒的跑者向上(根据击球顺序),每个跑者前进一垒,三垒的跑者击球,一个捏跑者放在一垒。在只有五名球员的球队中,在该局中被叫出的第一名球员成为一垒的夹击跑者。击球顺序应始终得到尊重。
第一局:
保罗,垒打。保罗在一垒,没有出局,简进入了击球手的禁区。
简,垒打。保罗在二垒,简在一垒,没有出局,迈克进入击球手的禁区。
迈克,垒打。保罗在三垒,简在二垒,迈克在一垒,没有出局,史蒂夫进入击球手的禁区。
史蒂夫,飞出去。保罗在三垒,简在二垒,迈克在一垒,一出局,金进入击球手的禁区。
金,飞出去。保罗在三垒,简在二垒,迈克在一垒,两出局,保罗应该是下一个击球手,但他在三垒。
因此:保罗进入击球手的禁区,简前进到三垒,迈克到二垒,史蒂夫(第一局出局)作为夹击跑者进入一垒。
干扰如果比赛官员认为某名跑者干扰了防守比赛,则该跑者将被排除在外。
梗阻如果比赛官员认为击球手在跑到下一垒时被阻挡,球就会死亡,如果没有障碍物,所有跑者都会前进到他们本来会到达的基地。
时间玩家可以在游戏结束时请求时间。球是活的,直到游戏官员同意请求。
不合体育道德的行为如果比赛官员发现任何代表团成员(场上和场下的球员,教练和团队经理)的任何不合体育道德的行为,则负责人可能会被驱逐出比赛。
在锦标赛期间,任何弹射都将导致至少暂停一场比赛。
替换每当球队在进攻和防守之间切换时,都可以进行战术替换。
预备队玩家只能进入游戏一次。因此,一旦他们被替换出局,他们就无法重新进入游戏。首发玩家只能重新进入游戏,以重新获得击球顺序中的原始位置。
伤病替换 - 如果球员受伤,他们可以随时被替换。受伤的球员不能重新进入比赛。如果比赛在一系列三场比赛中进行,受伤的球员将缺席整个系列赛。
游戏结束如果一支球队得分超过对手,则比赛在第五局结束时结束。
如果主队在客队完成第五局进攻后在记分卡上领先,则比赛结束,主队获胜。
在一系列三场比赛中进行的比赛中,赢得两场比赛的球队是赢家。
决胜规则在平局的情况下,球队应进行比赛并完成额外的一局,直到一支球队得分超过对手。
第一局额外的一局将从一垒的跑步者开始。
第二局额外比赛将从1垒和2垒的跑步者开始。
跑步者将从第三局开始在所有基地开始
跑步者必须放置在底座上,而不修改击球顺序。
提前结束规则如果一支球队在第三局结束时领先15分,或者在第四局结束时领先10分,则比赛结束。如果一支球队在第五局的顶部达到10或更多的跑动优势,则游戏应完成。