由C-Route团队开发的恐怖生存逃脱游戏《THREAT -SCREAM AND ESCAPE-》近日公布,计划于2025年3月正式发售。这款第一人称恐怖游戏以独特的玩法机制为核心,玩家需通过麦克风发出尖叫声对抗怪物,而非传统武器。

在《THREAT》中,玩家被困于一座不明设施内,遭遇变异人形怪物的追杀。与常规恐怖射击游戏不同,本作未提供任何物理武器,唯一的防御手段是玩家的声音。游戏要求玩家提前设置麦克风,通过发出声音来击退怪物。根据官方说明,声音的强度与持续时间将直接影响对抗效果——某些情况下,玩家需更大声或更持久地尖叫才能逃脱威胁。

尽管游戏内设定“声音即安全”,但官方也提醒玩家需考虑现实环境因素。例如,与家人、室友同住的玩家,或可能因噪音频繁被投诉的邻居,都可能成为实际游玩时的“阻碍”。此外,玩家可通过调整麦克风敏感度降低实际发声需求,但这一操作可能削弱游戏设计的核心体验。
《THREAT》的玩法与另一款曾引发热议的恐怖游戏《DON'T SCREAM》形成鲜明对比。后者要求玩家全程保持安静(尖叫会导致角色死亡),而《THREAT》则反其道而行,将声音转化为生存的必要条件。两款游戏均支持通过调整麦克风参数“作弊”,但开发者强调,《THREAT》的核心体验仍依赖于玩家真实的声音互动。

目前,《THREAT -SCREAM AND ESCAPE-》已开放愿望清单订阅,其独特的玩法或将为恐怖游戏爱好者及直播内容创作者提供新的挑战素材。