近日,《怪物猎人:荒野》开启第二次公开测试,新增部分怪物内容,但性能优化问题仍未显著改善。与此前测试类似,部分玩家在PC版中再次遭遇“纸片怪”BUG——因CPU性能瓶颈或加载问题,怪物模型呈现低多边形状态,被玩家调侃为“去皮猕猴桃”或“多边形葡萄”。该现象在上次测试期间已引发广泛讨论,既有玩家对趣味BUG的调侃,也暴露出部分使用老旧硬件的玩家体验受限的无奈。
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开发者回应:建议遵循推荐配置
针对这一问题,游戏开发团队在接受外媒GamesRadar+采访时作出回应。系列制作人辻本良三、《荒野》总监德田优也及艺术总监藤冈要表示,团队已注意到玩家对低多边形模型的反应,并收集了大量相关梗图。藤冈要称:“很高兴看到人们以娱乐的方式看待这一现象。”但他同时强调,PC版因硬件环境差异较大,开发团队建议玩家按照官方推荐配置运行游戏,以确保“完整体验”。
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PC配置需求调整与实际性能表现
根据官方最新信息,《怪物猎人:荒野》的推荐配置为i5-10400/i3-12100/Ryzen 5 3600处理器、16GB内存及RTX 2060 Super或RX 6600显卡。尽管需求较此前略有下调,但实际测试显示性能压力仍集中在CPU端。例如,某YouTube博主使用Ryzen 5 5600X搭配RTX 3060显卡时,仅能在1080p中画质下勉强维持60帧,且帧率波动明显,即便开启DLSS功能也未见显著改善。
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测试版与正式版的优化差异
开发团队透露,当前测试版本基于早期开发代码,未包含后续优化内容,正式版将进一步提升性能表现。然而,测试版未展示优化效果的做法,引发部分玩家对实际成品质量的担忧。此前,《怪物猎人:世界》也因CPU负载较高而闻名,此次《荒野》是否能在发售后解决硬件适配问题,仍有待观察。
截至目前,官方尚未公布“纸片怪”BUG的具体修复计划,但强调将根据测试反馈继续调整游戏。第二次测试将持续至7月2日,玩家可通过实际体验进一步验证性能表现。