15小时就能通关?《怪猎:荒野》被曝历代流程最短,玩家吵翻了

播报君评游戏 2025-03-06 05:16:21

最近,《怪物猎人:荒野》成了玩家圈的热门话题,但这次不是因为新怪物有多难打,而是因为——这游戏通关也太快了吧!外媒Game Rant爆料,如果只推主线剧情,15-20小时就能通关,算上支线顶多35-40小时。对比历代作品,这简直是“史上最短怪猎”。

《怪猎》系列向来以“肝度”著称,比如2004年的初代,光主线就得43小时,全成就更是要304小时,堪比打工。到了《怪物猎人GU》,想全收集得花841小时,妥妥的“时间黑洞”。但《荒野》的主线时长连《世界》(46小时)的一半都不到,甚至比DLC《冰原》(37小时)还短。

有玩家吐槽:“开放世界就这?地图大但内容少!”。不过也有新手表示支持:“终于不用被劝退了,下位任务当教学,上位再挑战,节奏舒服!”。

虽然主线短,但想拿白金成就的玩家别高兴太早。根据奖杯大佬分析,全成就得刷75-100小时,包括抓50头怪、打100次多人任务、刷大小金冠等。尤其是大小金冠,如果自己硬刷,至少得50-60小时,比主线还累。

不过老猎人们也有“逃课”技巧:联机蹭队友的金冠任务,能省下不少时间。

为啥这代突然变短了?业内分析可能有俩原因:

新手友好:系列近年一直在降低门槛,比如《世界》简化了喝药动作,这次直接缩短主线,吸引更多新人入坑。

为DLC铺路:参考《世界》靠DLC《冰原》续命,卡普空很可能留了一手,后续更新加新怪物、新地图,把时长拉回来。

Steam数据显示,游戏发售后4天,44.1%的玩家拿到了通关成就,近一半人已经“毕业”。有人调侃:“以前怪猎玩4天连下位都打不完,现在都能通关了!”

《荒野》的争议在于,它到底是“精简”还是“缩水”。对新手来说,快速通关可能是优点;但对老猎人,短主线+重复刷成就的设计,难免让人觉得诚意不足。不过卡普空以往靠更新逆袭的例子不少,比如《崛起》的“曙光”DLC就口碑翻盘。这次《荒野》能否挽回口碑,还得看后续更新能不能填上内容的“坑”了。

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  • 2025-03-06 14:25

    说穿了就是本该在主体里的内容拿出来挤牙膏更新和出DLC,玩家还得谢谢卡婊