接上一期继续来讲德系三号坦克E型。
尽管升级成了E型,但其功能几乎与之前的B型完全相同,装甲和机动性都得到了改进,但还没有达到这些方面可靠的程度。由于炮塔移动缓慢,火力不强,E型扮演着被动的角色;你不能使用充足的机动性在地图上轻松地奔跑,一旦进入到了敌人的视野和攻击范围,很有可能被一发入魂。
E型最大的缺点是装甲、炮塔转向和火力输出。火力无法以任何方式增强,但装甲和转向等负面影响,可以通过移动车体和炮塔转向同步来抵消。炮塔装甲是最稳定的,但不能完全依赖;此外,如果炮塔中弹,很可能会失去几名关键乘员。为了提高外壳装甲的效能,可以将坦克急剧倾斜约45度,因为侧装甲的厚度与前装甲相同,有助于使来袭攻击跳弹。这意味着不存在暴露较弱侧翼的风险,倾斜的车体甚至可以偏转由同级别的大多数坦克发射的37毫米炮弹。
E型有一个相当有效的反向速度,所以你可以很容易的从战斗中撤退、修复换重新装填,使用5枚后部烟雾弹能更好的实现此目的。如果可能的话,尽量保持不动,因为三号坦克E型缺少一个短停稳定器,如果你在行进中遇到敌方坦克,他们很可能会比你先调平武器并向你开火,加上E型的装甲并不厚,被击毁的概率大,所以这次比较适合打伏击。
E型在中程效果最好;在远程装甲有效,但火炮无效;而在近距离,火炮有效但装甲无效;在中程,你有潜力最大限度的提高两者。瞄准角度或隐藏好车,根据战斗等级选择适当的APHE和APCR组合,它非常快的装填速度,能最大程度的使它的战斗力令人印象深刻。