《刺客信条》最无聊的一代!烂到差点毁了整个系列的名声

PeJoy游戏说 2024-02-03 22:50:53

对于《刺客信条》这个经典的系列,我想各位玩家应该十分熟悉,而系列的每一代作品大家也应该都有接触过。不过除了正传之外,其实系列还有在其他平台上推出过衍生性质的作品,而我个人印象最深刻莫过于《刺客信条:解放》了。

这款2012年诞生于PSV上的作品,在推出两年后正式登陆到了PC平台。虽然是旧作品移植,但育碧依然下了些功夫,对游戏进行了HD重制,不仅在游戏画面上提升到几乎与刺客信条3同等级,而且还新增了一些支线任务,使得游戏更加耐玩。

《解放》最大的特色在于它是这系列中,唯一首次登场的女性刺客主角——艾芙琳。故事剧情时间点设定在1765年后的纽奥良,此时大概是与3代主角康纳全盛时期的时间点平行进行,玩家们扮演法国和非洲混血的女性刺客艾芙琳,为了奴隶们与自由奋战。

HD高清后的游戏画面是相当不错,因为《解放》的游戏引擎是Anvil Next,与刺客信条3和4代相同。但实际上一些细节表现当然是不如3、4代好,像是人物表情、光影效果、立体感、动画时的景深效果。

而游戏内容与系统和3、4代比起来简直是小巫见大巫,但这也是没办法的事,毕竟《解放》本来就是PSV的作品,可以很方便地带着玩和触控式屏幕的操作才是其特色。一旦移植到PC与家用主机平台上,和其他大作比起来就显得格局小很多。

《解放》整体的游玩过程感觉上像是回归到最初的一代,任务要求有许多不能够被发现的暗杀目标,还有跟踪任务。而游戏特色在于女主角艾芙琳可以更换服装,在三种身分完全不同的人物形象上做切换,分别是贵族、奴隶和刺客形象。

贵族和奴隶累积恶名值的速度不会像刺客那么快,但会受到一些限制,像是贵族穿着裙子就没法攀爬。虽然这样的身份切换系统看起来很有趣,但实际上游戏只有做出表面而已,而没有深入去发展,所以身份切换这项特色就变得很鸡肋,真是相当可惜。

主线剧情依然是有不连贯的问题,而且人物性格上都不让人印象深刻,像是艾芙琳的好友杰拉德本来应该是名讨喜的人物,但游戏的处理手法都过于呆板且急促,所以很难让人融入人物们的情绪中。

因此《解放》不论在故事、系统、玩法、精彩度、音乐都比正规的刺客信条系列中的任何一作都还要来得粗糙简陋,但是再次强调这真的是没办法的事,因为早在《解放》于PSV平台上登场时评价就不高了,来到了其他平台上虽然制作团队很有心的为它赋予了光鲜亮丽的外表,但本质上依然是小品游戏的格局,毕竟能在掌机上玩到刺客信条的开放式世界与连杀系统是很棒的一件事,但到了PC平台上就变得很普通了。

基本上如果玩家们不是刺客信条迷,那么我不建议来玩《解放》,因为在玩过艾吉奥三部曲与刺客信条3、4后,《解放》真得就是让人感觉太中规中矩了,跟系列中其他作品真的有很大落差,因此也被不少玩家诟病为刺客信条系列最无聊的一代,甚至曾被抨击说毁了整个系列的名声。不过,如果你喜欢艾芙琳这个角色,或者是想补齐剧情的话,此作依旧是可以试一试的。

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