近几年的韩影虽然在国际各大奖项上风光无限,但实则在内外流媒体平台夹击下,近年韩国院线电影的票房受到明显冲击。
据《综艺》杂志报道,去年经由韩国大银幕发行的电影数约为1539部,较前年的1774部大幅缩水,且本土和进口均呈减少之势,而2019年则高达1943部。
毫不夸张地说,拍十部赔九部已经成了韩影本地市场的常态。
但有一个系列却从2017年开始至今,成就了“稳赚不赔”的业内神话,即便口碑评分都在逐步下滑,却仍不能阻止该片在今年的韩影市场大杀四方。
相信很多同学已经猜到了这个“超级IP”的名字——《犯罪都市》。
01
据韩媒报道,在今年的5月15日,由马东锡主演的动作片《犯罪都市4》票房突破1000万人次,加上于此之前《犯罪都市2》和《犯罪都市3》分别创造了1269万人次和1068万人次的观影战绩,也由此创造了一项值得振奋的记录——本土首个“三连”破千万票房的IP。
要知道在韩国上映的影片中,仅有《复仇者联盟》系列中有3部票房突破千万人次,《犯罪都市》能收获如此战绩,自然成为“韩国之光”。
而该片第一部之所以最终收获688万人次未能晋身“千万俱乐部”,很大一部分原因是这一部也是该系列唯一一部“19禁”的限制级。
但即便如此,该片首部票房仍晋身当年韩国第五名,同时也是韩国历史上第三畅销的限制级电影。
虽然该系列在第三部之后被不少观众吐槽开始走下坡路,但事实上《犯罪都市4》在4月24日于韩国上映后,仅用时22天就突破了千万人次票房大关,在系列影片中用时最短——之前的《犯罪都市2》和《犯罪都市3》则分别用时25天和32天突破千万人次票房。
在截稿日前,《犯罪都市》全系列在韩国已经累计吸引观众人数超过4000万人次。
除了创造了全新的IP记录外,《犯罪都市4》也成为继《破墓》之后,韩国今年第二部票房突破千万人次大关的影片,同时也是韩国影史上第24部本土“千万票房电影”。
不仅限于韩国本土,《犯罪都市4》还受邀参加了柏林国际电影节,并在影展中获得了积极的评价,甚至全球范围内的发行权被多达164个国家和地区争购,市场潜力巨大。
某种程度上,《犯罪都市4》在商业和电影内容上,都突破了前三部的本土局限,做到了彻底的国际化。
为什么《犯罪都市》这么能打?
其实大家都心知肚明,其中80%的票房号召力都来自“一拳超人”AKA“神”马东锡。
据相关统计,加上此前出演的《釜山行》《与神同行:罪与罚》和《与神同行:因与缘》,马东锡出演的影片共有6部突破千万票房,创下韩国演员之最,名副其实的“业内一哥”。
02
特别能打,还能搞笑,基本已经成了《犯罪都市》的票房法宝。
毕竟日子已经够苦了,花钱买票可以收获满满的“既能爽又能笑”的情绪价值,谁又能拒绝呢?
虽然《犯罪都市4》这次为了给观众带来新鲜感,再度把故事背景放眼国际——特别是涉及菲律宾的跨国犯罪。
但凭良心说,内容输出表现仍旧平平无奇。
不过一直让该IP引以为傲的动作设计倒是值得单独夸上一夸。
在这一部中,导演与武术指导的更迭引起了不少人的关注,导演由前三部的动作指导许明行担任,这也是他首次执导整部电影。
许明行的武术背景无疑为电影的动作场面带来了更加专业和创新的视角,由于他深知动作设计的关键在于如何结合剧情发展和角色特性,因此,该片的打斗场面不仅仅追求视觉震撼,更注重与角色发展和故事情节的整合。
在影片一开始,我们的主角马锡道一登场就表演了单手抓摩托,徒手撕铁门的彪悍场面延续了前三部的人设标志性爽感。
马东锡的表演再次证明了他在动作场景中的卓越能力,每一个打斗场景都充满了原始的力量和精确的计算。
尤其是马东锡用他那比常人大腿还要粗壮的手臂制服街头暴徒的场景,每一次都击中观众的肾上腺素。
从轻松扭断对手的手腕,到一拳就能把恶徒击倒,再到仅用一巴掌就能让凶狠的坏蛋言听计从,每个镜头都让人感到非常痛快。
而导演则高明地利用了空间的局限性,通过紧张的空间布局来放大马东锡的身体力量和战斗技巧,还巧妙地增加了打斗的戏剧性和视觉效果。
这种场景设计不仅增强了动作的实际感和紧迫感,也使得观众能够更加身临其境地感受到打斗的激烈程度。
金武烈所饰演的白昌其,作为前佣兵出身的角色,动作设计更是这一部的一大亮点。
他在电影开场的短刀杀人场面,迅速建立了狠辣不好对付的人设,并在后续的打斗场面融合了大量的东南亚武术元素,如泰拳和空手道,使得每一场战斗都显得更加真实和残酷。
值得一提的是,金武烈更为了贴近角色,足足增重了10公斤。
事实上,马东锡与金武烈的“善恶对决”并非首次出现,两人曾在2019年的爽片《恶人传》中搭档出演。
在该片中,马东锡饰演黑帮老大,金武烈则饰演刑警,到了《犯罪都4》则刚好相反,双方善恶身份互换,对比欣赏两人的演技,另有一番趣味。
当然,虽然打斗精彩,《犯罪都市4》中也不能免俗地让反派角色如同前作一样刻意避免过多使用枪械,以便让马东锡有更多机会展示他标志性的近身肉搏战。
至于这样的设定到底是槽点还是亮点,仁者见仁智者见智。
在这一部中,为了匹配电影的现代化和高科技犯罪主题,制作团队还引入了先进的视觉效果技术。
特别是在描述网络犯罪和高科技设备时,采用了CGI和特效来可视化数据流和网络操作,这不仅使得科技元素更加逼真,也使得电影的科技感更加突出。
03
最后让我们回到《犯罪都市4》故事本身——这一次叙事的核心非常与时俱进,围绕着一款外送APP展开。
这款应用不仅用于日常的餐饮服务,而且被暗地里用作毒品交易的平台。
随着调查的深入,马锡道发现,这个犯罪网络的触角不仅伸向了国内,甚至延伸到了菲律宾。
这里,前特种兵出身的白昌其正利用他的军事背景,操纵着一个庞大的网络赌博帝国。
更棘手的是,他的幕后老板,一位看似科技新贵的IT公司的CEO张东哲,其实是一个双商奇高的恐怖角色,他的企业涉嫌利用高科技手段进行犯罪活动,包括网络赌博和洗钱。
马锡道在面对高科技犯罪时显得手足无措,因为他不懂“云端”和“加密货币”等现代科技术语。
然而,他决定用自己擅长的方式来解决问题,直接和这些网络犯罪分子进行对抗……
相信你看得出来,“怪物刑警”马锡道这个“高科技绝缘体”的设定,无疑是该片中笑点的主要元素设定。
这位以凶狠的外貌和铁拳出击的猛男,在这一部中展现出了罕见笨拙和无知,萌点激增。
而朴智焕回归出演的张夷帅,则完美地发挥他的颜艺和搞笑功力。
浮夸的行头和容易上当的特质,每次出场都能贡献出有效笑点,加上他和马锡道两人间的化学反应超乎预期,算得上“气氛组”的MVP。
虽然观众对于马东锡的银幕期待更多的还是在于“大逼兜子”,但显然,他对自己的要求并不仅限于武力输出。
他在多个访谈中提到,这次自己在《犯罪都市4》中不仅是主演,还涉足了制片和剧本的编写。
他特别强调:“影片的成功不仅仅来自我个人的表现,还源于团队的共同努力和创造性的合作。”
他也表示,随着《犯罪都市》系列电影的作品逐步增加,在制作过程中,“我和团队成员将共同探索角色的深层次发展,希望通过更加复杂的情节和人物设定来呈现一个立体的故事世界。”
只是对于马东锡所期待的“犯罪都市宇宙的立体性建立”期待,似乎颇有难度。
就目前该系列的四部看来,几乎无一例外,全部都紧扣“卖座公式”,剧情套路显得十分雷同。
几乎都是开局解决小混混,之后发现跨国犯罪阴谋,最终与大BOSS的终极单挑。
故事内容和节奏可以说毫无惊喜可言,所有导演都将视觉刺激放在首位,没有“挖深度”的尝试。
不过作为一个爽片IP,《犯罪都市》如今拍到了第四部,观众依然能在各种打斗中寻找乐趣,每一场动作片段都能直击爽点也实属不易。
再加上节奏不拖泥带水,搞笑元素的buff加持,照此看来该系列只要一直票房不错,拍成韩国“家人侠”的长度也不是不可能。
马叔的片基本一部不落!这种拳拳到肉、不服就干的爽快感只能在电影里找到,现实中还手就是互殴![得瑟]
因为棒子国难得🈶这么大肌肉的片子