《旅人苏菲亚》:亲爱的旅人

游戏淋上咖喱酱 2024-04-13 03:15:17
前言

“就此告别吧,水上的列车就快到站;开往未来的路上,没有人会再回返”。进入《旅人苏菲亚》中的威尼斯世界时,宛如来到了一本充满童真味的绘本之中。本作的画风独特,场景中拥有海量的人物、建筑以及各类装饰物,点击之后还有各种拟真的音效。玩法上实则寻物过关,虽然也有标的物的文本提示和简单模式,但依然十分费眼。好在游戏清新的外表和生动的细节冲淡了寻物的枯燥感,相当推荐游玩。

小孩子玩或许有些幼稚 成年人却刚刚好

说实话这款游戏的DEMO在很久之前的国内某平台的新品节上就吸引到了我。最重要的原因是这种绘本风格的游戏实在是感觉太亲切了。个人游玩作品中,相似的画风在近些年可能也就《迷宫大侦探》用过,但两者玩法不同。

游戏以欧洲威尼斯为主体,每一关都是一个场景。在进入前还会以漫画的形式简单描述下苏菲亚的旅行故事,虽然没啥深度但很温馨。进入关卡后,右侧会有本关需要找到的标的物,可能是人也可能是动物或者各种物件。标的物(XX)还会附带一段简短的文字提示,例如“屋檐上的XX正在研究他的滑翔伞”、“XX和朋友约好在桥上相见”。

虽然这些提示在一定程度上避免了你在画卷中大海捞针的窘境。但说实话,从水城开始后的场景十分巨大,有了这些提示你也未必轻松。当然如果开启简单模式,每隔6分钟系统会送你一个可以精准地位标的的放大镜,这才是能真正降低难度的。

细节爆炸 但也有优化的空间

制作人试图以一种“跃然纸上”的方式创造这个童真世界。各类场景中的人和物都是动态的,且各类可交互物极多。例如你可以开窗、打开抽屉或者对掀开井盖。汽车的鸣音、轮船的鸣笛、钢琴的音符甚至于抽水马桶的水流...各种音效的呈现也极大地增强了你的沉浸感。

不过游戏也自然也有些问题,例如视角的放大缩小似乎有些不自然(无法精准控制);找到标的后“ye”的音效过于夸张(可关闭);所有的标的物都在右侧,无法一目了然且找到的标的物不会自动下沉;无法通过“ESC”直接切到设置等等,依然有不少优化的空间。

总结

寻物游戏中的佼佼者,绘本风格爱好者的必玩游戏。而且这类游戏有很强的拓展性,期待更多地区、场景未来能以DLC的形式呈现。

游戏名:旅人苏菲亚,支持中文

文:景小天

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