《喜丧》:最毒是人心

游戏淋上咖喱酱 2024-04-17 02:51:04
前言

如果不是流程偏短,《喜丧》绝对可以称得上是堪比《烟火》的中式恐怖神作。游戏通过小女孩的视角,利用少量解谜和大量隐喻回顾了奶奶凄惨悲凉的一生。平面上下双层的阴阳设计搭配剧情的转承切换十分巧妙,更是对我在心灵上造成了很大的冲击力。游戏全程并没有任何视觉感觉层面的恐怖点,而是充满着压抑、愤怒乃至于令人绝望的恐惧氛围。立意深刻,构思巧妙,玩完只想说:人贩子TM的都去下地狱吧!

恶之花

拐卖作为一种极其恶劣的犯罪行径,该题材在我国也有一些作品,不过大都通过电影这种艺术形式来呈现。如《亲爱的》、《失孤》、《盲山》以及重名昭著的《嫁给大山的女人》(把一个悲情的拐卖事件拍成了正能量,还被评上“2006感动河北人物”,简直滑天下之大稽)。像是《喜丧》这种以游戏的方式展现该题材的还真不多,单这一点就十分难得。

恶之花绽放得再美丽依然是邪恶、丑陋的、病态的“美”,而人类的悲喜也从来就是互不相通。在人贩子乃至于全村愚昧的民众眼中,或许奶奶是幸福的。儿孙满堂,年迈善终,对于他们来说就是人生的终极意义。但是有谁真正考虑过奶奶失去了什么,又想要什么呢?游戏通过大量的隐喻呈现了奶奶的悲惨人生,如铁窗囚禁、套娃生子、强行剖腹,最终泪水灌溉了花儿也抽干了奶奶的希望。同时奶奶的父母也深陷极端悲痛之中。

从寻人启事到寻仙问道,最终也都是石沉大海,落得个家庭破碎的结果。最令人动容的无疑是最终随奶奶逝去但也是其永远无法放下的内心呼唤,即写上“我想回家”的纸条。不过结局依然是悲惨的,它也最终灰飞烟灭,奶奶的人生无法再重来。

不好玩,但依然推荐购买

诚然,从游戏性的角度来说本作是孱弱的。大量挪动椅子的操作较为繁琐,拼图、一笔画、一步格、七巧板等小游戏的玩法也不算有趣。但是在我看来这些玩法完全都是为了呈现剧情而服务的,很多的小游戏本身就是个隐喻手段,因此游戏性是相对次要的。

相信我,等你真正上手体验后,但凡是个三观正常的人类,都会沉浸在回顾“奶奶悲怆一生”的剧情中。什么具体玩法,什么流程长短在这个沉重的主题前都可以忽视掉了。

游戏名:喜丧,支持中文

文:景小天

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