《弹飞噩梦》:主角真的能迎接清晨的到来吗?

游戏淋上咖喱酱 2024-04-10 10:39:04

《弹飞噩梦》是由KAKUKAKU GAMES制作,Phoenixx Inc.发行的一款类幸存者招架与伙伴动作游戏,游戏整体流程不长,由四个不同的关卡组成,玩法也是简单易上手,但整体质量在线,音画水平制作精良,还是相当值得一试的。

进入游戏,玩家将扮演一个蓝色的火焰,在噩梦中遇到了另一个自己“本能”,玩家需要操作火焰利用弹反格挡机制讲敌人弹飞,而伙伴“本能”则会利用攻击来消灭敌人,敌人死亡后会留下可收集的光芒,收集光芒不但可以提升能量,在蓄满后还可以使用右键爆发可以消灭大量的敌人,直接获取大量的光芒能量,玩家需要在有限的范围内弹飞敌人,收集光芒,直到达到100即可通关。

游戏由五个不同的噩梦组成,每个噩梦都有其独特的音乐设计以及不同的敌人构成,并且有各种boss出现,整体玩起来还是很有意思的。在噩梦中会收集三种不同的食物,在本能吃下不同的食物后会获取不同的攻击方式,分别为寿司、肉肉、蔬菜,寿司可以释放大激光快速消灭敌人,肉肉则会变成火焰喷射速度提升状态追着敌人攻击,而蔬菜则会拥有大范围的攻击伤害,但速度会下降,玩家在弹飞各种敌人的同时还要小心炸弹的攻击,虽然不会对自己造成伤害,但会直接将本能击倒无法帮忙补掉敌人,如果有其他状态则会丢失状态并倒地,玩家需要控制火焰去扶起本能,继续战斗。

游戏的音画设计个人相当喜欢,整体美术很精致,音乐也是各具特色,弹飞敌人的攻击反馈很带感,游戏玩起来也是轻松易上手,但很明显游戏在第三关难度就开始上升了,很容易被boss集火,需要多注意走位。

总的来说,本作作为类幸存者游戏,做出了自己的特色,游戏音画设计很不错,玩法也很有意思,推荐一试。

游戏名:弹飞噩梦,支持中文

文:明

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