《异界失控》:福瑞对对碰

游戏淋上咖喱酱 2024-04-16 02:00:37
前言

一款制作相当精良的横版肉鸽战棋游戏。虽然世界观背景采用了因怪异真菌爆发而导致城市沦陷的末世题材,但这些以卡通动物为形象的主角团未免也太可爱了些吧,文本台词亦是十分风趣。本作的核心玩法便是在“一字长蛇阵”上与各类怪物战斗,玩家需要考虑角色走位、技能配合、地形地貌以及行动点的最大化利用,战术战略相当丰富。不过目前版本下,局外成长的依赖程度较高,前期容易受挫;UI以及视觉层面也稍显凌乱。不过瑕不掩瑜,可玩性已然不错。

动物森友会

不得不说即便还没开始游玩,本作宣传PV中的各类动物主角形象也着实十分吸人眼球,福瑞控更是狂喜。狐狸、羊、猫、狼、熊等8种动物对应了技能和特性各异的8种职业。玩家可以初始选择一名角色作领队,战斗中会通过事件随机加入队友,最多可以三人小队的阵容出战。

不过游戏很显然希望玩家“多来几次”,因为单个角色的局外养成内容非常多,初入江湖和一代大侠的实力差距相差极大。而且怎么说呢,即便是三人队伍的状况下,我也很喜欢着重培养一个C位,装备好上乘的主被动异常物后,带两小弟直飞。

果敢创新的战斗机制

横版单线程战棋虽然不常见,但倒也不是没有,比如说去年小有名气的《将军对局》。但是本作还是有一些独属于自己的创新机制,最典型的便是“地块容量系统”了,至少从我浅薄的游戏阅历来说没见过。简单来说,它打破了一个格子只能站一人(或者说几个人都一样)的限制。如果队友站在一起时角色攻击对方,便会触发队友无消耗的协同攻击,这个机制在游戏中的作用相当巨大。不过多人占同一个坑也不是完全正向的,它会造成名为拥挤乃至超级拥挤的Debuff,最典型的后果便是回合末扣血了。

除此之外,也有一些可以利用横版战棋这个形式做文章的其它机制。比如说通过走位规避敌方的出招;利用地图中的大量可交互物(石块、油桶等)发动特殊攻击;对怪物进行强有力左右夹击;把敌方逼入死角,造成巨量伤害等等...真正做到了小地图大战略。

不过这么丰富的可操作性也带来了一些问题。比如说地块的单位过多加上各种攻击预警会很容易让玩家产生视觉上的混乱。整体的场景视角也无法一目了然。以手柄为例,虽然有观察模式,但还是希望在操作指令时能通过越位移动左右摇杆直接观察场景。

推荐人群

福瑞控、横版战棋玩家以及肉鸽爱好者。

游戏名:异界失控,支持中文

文:景小天

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