原神:如何看待说“这剧情对于大人来说刚刚好”的原神玩家?

冒险岛的小男孩 2022-10-19 11:14:48

没有什么刚刚好,看宝可梦的,看皮套人的,不知道多少呢。我一向避免拿年龄说事儿,因为很多时候年龄其实不能说明任何问题,我也极力避免拿阅读量或者观影量之类的说事儿,因为玩了看了读了那也不一定就能有所长进

我只能说,其实看多了,会觉得能够多欣赏一个作品,就是一件幸运的事情。这不是说自己要求高了,而是说,自己无法以某种角度去欣赏了的话,是一件憾事

所以对于无法欣赏的作品,要尽力去分辨到底是质量问题,还是自己的视角问题,以及,怀疑一下自己的分辨能力。

很难说,如果剧情只是无脑爽,然后是幼稚可爱的剧情,可以这么说(毕竟生活很累,就喜欢一些轻松的,我就喜欢看海绵宝宝)。但实际是,剧情看出来想做的有深度,但实际观感就是8+,给人一种四不像剧情,这就不适配这句话了

《最近的须弥我已经弃坑了,不清楚,但是雷神的剧情,可以说很简单的想搞催泪然后洗白,我认为观感上还不如那个神樱大祓那个任务,雷神的尬洗真的是编剧为了抽卡费劲苦心,让那个将军做个酷guy不好吗,为啥非要描绘成一个巨婴钕铜的形象呢,叠buff攒xp是吧》

一个剧情为了抽卡服务的游戏,你觉得他的剧情有多好呢?

这你得看是哪一部分的剧情,比如是蒙德的璃月的,还是稻妻的须弥的,不同章节的评价不一样,当初稻妻一些剧情吐槽的人也不少,连带着一些角色的评价也不太好。其实我倒不觉得原神的剧情有多好(因为不算我喜欢的类型),有人喜欢有人不喜欢这都很正常,别以此互相攻击贬低就行,口味不同而已。

也不见得人人喜欢辣菜不是。原神主要胜在大世界玩法(至少手游里面)和模型演出(毕竟大部分主要剧情有配音,也有动画),而且原神地图一直在一点点完善丰富自己的技术,这个我就比较欣赏,总比一些赚的多但既不考虑做美,也不考虑技术更新,天天换皮罢了的游戏好。

20年前,我看机器猫。10年前,我觉得老虚都已经纯真得像爱的战士。现在我还是看机器猫,哦不,哆啦A梦。

20年前,我听一听大河。10年前我觉得许巍之流根本不够摇滚。现在我还是听一条大河,但听着会流泪。

大概是人的参差吧,反正大部分剧情我都是关了声音ffff过的,有些甚至还得闭上眼睛ffff才不至于被尬到。

它真搞童趣故事例如森林书这种倒是不错,拉胯就拉胯在它老想整点大聪明的活儿,但文案的脑子又不足以支撑它的想法,你说是吧扣扣米。

大体上是两个方面,抛开主线来说

原神故事有两大特色

1,文笔优秀且文化底蕴深厚,阅历较多的文案组

这点就是所谓的文笔了,原神故事文笔精炼,常有引人思考和哲理的句子。而且该玩梗的时候玩的比玩家都强,圣遗物那些该谜语人时候也不会故作深奥但是就是能让你看着高大上很玄乎,诗歌段子绕口令冷笑话什么题材基本都能写出来。

抛开一些主人的任务或者带着镣铐跳舞的剧情,目前也就稻妻几个故事叙事节奏崩了。可能稻妻编剧组太过于参考轻小说了。

2,就是童话幻想主义和现实主义结合的写法,给人很多解读空间

原神除了背景故事,现有成体系的故事无论是传说任务还是世界任务都有浓厚的童话色彩,绝对不会给你整啥黑残深,哪怕悲剧也是往美好的方面写。

但是故事采用的笔触和写法都充满了现实色彩,很多故事原型几乎可以在现实中找到。所以引申出来很多不同的解读方式。

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冒险岛的小男孩

简介:爱美食的吃货,更有一颗八卦心