作者:旗鼓相当的对手
世嘉经典IP千千万,超级猴子球可能不是名头最响亮的那个,但也是旗下招牌的“元老级”IP。从初代NGC开始,再到PS2、DS、WII、PSV等平台,几乎在近二十年的家用机及掌机上看到这个系列的身影。今天我们就来聊聊这款集系列大成之作《现尝好滋味!超级猴子球1+2重制版》——今年10月发售的系列最新作品,整合并重制了《超级猴子球》、《超级猴子球2》、《超级猴子球DELUXE》3款作品。
猴子球,顾名思义就是一颗装着猴子的球。如果你在小时候玩过下面这两款游戏的话,那么恭喜,你已经掌握了游戏的核心玩法。
3D平衡球和仓鼠球
这类游戏看上去人畜无害,可可爱爱,但背后都是超高难度劝退那一套。你说它是“休闲游戏”,普通玩家却越玩越上火,在同一个地方失败若干次后光速“Alt+F4”,以保证自己显示器的安全。而留下来的,全是那些研究如何再快零点几秒的速通玩家。
《超级猴子球》系列作为那两款游戏的前辈,不得不说开了个好头。
游戏的前几关是很常规的教学关卡,再加上操作出奇的简单,只需左右两根摇杆就可以完成所有操作(一个管方向一个管视角)。基本上一路直行就可以过关,一些常见的机关比如升降梯、传送带也没有带来太多的麻烦。
正当“就这”两个字从脑海中冒出的时候,麻烦来了。
全程龟速前进
由于游戏是两代整合,在难度关卡排序上自然会多多少少有些不合理。更何况,未整合前单部作品的难度分布也没有合理到哪去。可能这关还得心应手,下一关就被折磨得死去活来。感觉就像前一秒还在《真三国无双》割草,下一秒就直接去《只狼》和剑圣一心对线了。
游戏有“跳关”服务,但总觉得像是签署一个透支潜力的黑暗契约
当然,有的关卡也是可以“苟”过去的,比如全程摇杆往后推,轻踩刹车怠速前进,慢慢龟到终点。沿路需要收集的香蕉则完全随缘,毕竟不过关的话,你捡齐了也没用,照样得重头来过。
另外,游戏的视角已经被很多人诟病了,第三人称的视角加上转弯时剧烈的震动,没几盘就让你脑瓜子嗡嗡的。右摇杆调整的幅度也相当有限,一松开又给你还原了,得一直扒着。如果有3D眩晕的玩家,这绝对是一场劫数。
还没开始就已经犯怵
对于自己操作十分有自知之明的我很清楚,自己在这款游戏速通上很难有所建树,虽说慢慢溜达抵达终点也算是曲线救国,可这样那游戏未免也太过无趣。
以上是我对游戏主线游玩近10个小时的零碎且主观的感受。总的来说,在2021年下半年的今天,我们已经很难找到一款十字键和“▲■X⚪”完全无用的一款游戏,在各个厂商恨不得在手柄上多加几个按钮的今天,这种删繁就简的操作显然走向了另一个极端。
简洁的还有剧情,几个表情代替所有文字
走向极端的玩法同时也带来了极端的游玩体验。我们很容易沉浸到连续过关以及突破瓶颈的快乐之中,同时“部分关卡”高难度带来的挫败感会让人感到异常沮丧。更何况,它不像大部分动作游戏可以背书通关,在你明知最优解的情况下,两个大拇指却落实不了,这对于成年人玩家来说有些过于残忍。
因此,相比游戏的主线,游戏的派对模式更加吸引我。
没有什么是猴子干不了的
游戏中玩小游戏这事并不稀奇,不乏像昆特牌这种优秀的存在。不过“反客为主”,让我觉得比主线更有趣的,《现尝好滋味!超级猴子球1+2重制版》应该算是唯一一个(主要还是主线太难)。
在“派对模式”中共有十二种派对游戏可供选择,诚意不可谓不足。
“量”够了,“质”也对得起观众。
网球最多支持4人2V2
在网球中,不只是把球送回对面就行,如何灵活使用上旋侧旋决定了比赛的走向;在足球中,人数少,但边路传中还是中路渗透你想要的战术框架都在;在台球中,做斯诺克甚至“85度角”的骚操作也可以实现……
由于我目前身边只有一台手柄,以上游戏都是我和AI对战下进行的,但如果和真人对战的话,游戏带来的欢乐也是可以预见的。尤其是猴子拳击,它和隔壁水管工派对中的“水枪大战”规则相似,通过嘲讽力十足的弹簧拳套将你的对手一个个击出场外,两三分钟下来整个客厅都笼罩着快活的气息。
主动出击还是龟缩防守?
12个派对游戏,并没有滥竽充数的存在,它无法保证每个都让你感兴趣,但每一个制作的精良程度都是肉眼可见的。在“欢乐至上”的前提下,12个游戏也并不是“胡闹”,它们很好地平衡了操作和运气之间的关系,老手固然可以通过丰富的经验获得优势,但新手也并非在这种压力下毫无还手之力,在我看来这就是一个优秀派对游戏的前提。很显然《现尝好滋味!超级猴子球1+2重制版》属于这个范畴之中。
总结:从玩法来看,已经被各种3A惯坏的我们很难再做到“返璞归真”,像童年时那样对某个极难关卡反复冲锋。《现尝好滋味!超级猴子球1+2重制版》一度让我回忆起在FC《马戏团》中跳火圈踩钢丝的狼狈,以及当年在卡关时不会想到找攻略找修改器的自己。毕竟,你知道这关怎么过,只是自己菜而已。
鬼知道我看了多少次这两个字
但回不去就是回不去了,与其在主线中自己“滚”出场外,不如在猴子拳击中主动将朋友们“揍”出场外,毕竟著名机甲驾驶员D.Va说过:“玩游戏!就是为了赢!”
优点:
短平快的游戏体验
丰富的主线关卡
欢乐的派对游戏
缺点:
视角锁定+画面晃动剧烈
主线关卡难度大+分布不合理
评分:72
故事:6
画面:7
操作:8
游戏性:8
声音:7