对战模式中,有那么一些技能,因为拥有者不同实战效果存在极大差异。诱捕、根须缠绕和战争践踏3大技能就是其中典型代表。
诱捕:对战模式中,诱捕技能除了兽人的狼骑兵外,还有很多野外单位拥有。最大的差异是,野外单位身上的诱捕技能,只能对普通单位使用;狼骑兵的诱捕技能,除了能够用来针对普通单位外,还能用来针对英雄。
根须缠绕:看到这个技能,大部分玩家首先想到的就是暗夜精灵的丛林守护者。实际上,除了丛林守护者这个英雄外,还有少量特殊野外单位拥有这个技能。二者最大的差异,在于丛林守护者的根须缠绕技能可以对英雄使用,野外单位身上的根须缠绕技能只能对普通单位使用。
战争践踏:玩家能够正常使用的单位中,拥有战争践踏技能的有两个,分别是牛头人酋长和毁灭守卫。玩家无法正常使用,但拥有战争践踏技能的单位,则有九头蛇等诸多野外单位。它们之间最大的差异,在于牛头人酋长这个英雄身上的战争践踏技能,只对英雄和普通单位有效,无法影响到机械单位;毁灭守卫等单位身上的战争践踏技能则能影响到机械单位。
符咒:中立英雄黑暗游侠和野外单位困难女王都拥有的强行控制类技能。在黑暗游侠身上上,符咒技能可以将破法者等魔法免疫的单位作为目标,但无法对5级以上的单位使用。出现在困难女王身上时,可以对6级单位使用(不能对6级以上单位单位使用),但无法对魔法免疫单位使用。
雷霆一击:英雄山丘之王和花岗岩傀儡等一些野外单位拥有的技能,虽说图标有所不同,本质差异却不同。只不过,山丘之王使用时,和牛头人酋长使用战争践踏一样无法影响到机械单位;让花岗岩傀儡等野外单位使用,伤害和减速效果都能影响到机械单位。
除了上述技能,受拥有单位不同,能够针对的目标单位会有所不同外,还有很多技能,会因拥有单位的不同,存在等级上的差异,导致伤害和效果有所不同。
这特么就不是一个技能,要说花样最多的还是暴击和吸血。
虽说图标有所不同,本质差异却不同。