字节掷40亿美金收购沐瞳科技,一场生意人的豪赌

互联网情报站 2021-03-25 18:00:31

近期,字节跳动豪掷40亿美金收购沐瞳科技的消息在游戏圈引起了热议。对于沐瞳科技作为一家身陷抄袭风波且没有明显开发创造能力的游戏公司而言,这波赚的是盆满钵满。为什么字节肯抛重金捞沐瞳,还得说回沐瞳科技的主力产品《无尽对决》。

《无尽对决》捡了东南亚市场便宜,趁机打入市场

《无尽对决》的成功无疑上是捡了一个市场便宜。

《无尽》于2016年发布,而在当时国内知名MOBA手游《王者荣耀》也才在15年底刚刚公测,海外市场并没有来得及顾及。彼时像美国的拳头,暴雪等公司,还没有转变思路,想往手游上发展。在市场上缺乏同期有力竞争对手,这就给了《无尽对决》一个大力发展的先机。

而同时因为东南亚玩家在手机使用上的配置都明显偏低的外因作用下,使得“画质一般“不怎么吃手机配置的《无尽对决》又占了便宜。因为对游戏画质没有更高的要求,所以手机性能差的人也可以玩。这种畸形的市场反馈使得《无尽对决》在东南亚玩家群体中一时风靡。

但时至今日,东南亚市场也没有很多高品质的产品,换句话说,东南亚市场更像2013~2015年的国内市场,做什么游戏都能火。随着互联网和手机设备发展和升级,精品化游戏会逐渐洗刷掉次品,开始占据主流。在过去两年,一些细分精品化的游戏已经开始逐渐在东南亚流行,整体市场的品味也在逐步提升。

单从《英雄联盟手游》来看,仅在测试期,英雄联盟手游在一些地区就已经超过了无尽对决,而今年作为英雄联盟手游全球上线的发力之年,沐瞳面临的压力可想而知。

市场表现停滞不前,用户口碑持续下滑

在东南亚市场的成功,给了沐瞳科技带来了巨大的海外收入。看到这里,大家发现问题了没?东南亚市场成就了《无尽对决》但也限制了《无尽对决》,为了更好地讨好东南亚地区,《无尽对决》硬凑世界观,在英雄技能上也是大拼凑,且平衡性极差。

反观《英雄联盟手游》在上线第一周,就在《无尽对决》主力场地的东南亚地区取得了巨大的下载量。捡了市场便宜的《无尽对决》已然没这么好过了。

高位套手离场,竟是沐瞳计划之内

在产品口碑下滑和外来竞品的压力下,沐瞳早就意识到自己的前景已不容乐观,急于求卖也就不稀奇了,不仅可以背靠一个山头再搏一搏,成就现实版“我头上有人”,就算失败,也已高位套现,管理层怎么都不亏。

所以早在18年沐瞳高管就已经开始寻求买家,沐瞳自始至终都是一家以套现离场为终极目标的公司,一切动作都是精明算计。

而在被收购之前,沐瞳管理层把之前的一个创始股东踹出去,并把其股份低价收入囊中的大瓜,真的可以说沐瞳是为了利益没什么不能做的了。

在市场空缺的地方尝到了几年甜头的沐瞳选择在今年抛出,希望把公司估值推到高点,抓住字节游戏急于拿产品缺少标的这个契机,让这个接盘侠接受这么高的溢价。

至于字节跳动,显然就顾不得那么多了,管你是“老爷车”还是“二手车”,先上车了再说。但字节跳动这次赌对了吗?不好说,但可以肯定是,沐瞳高层落袋为安,多年以来的算计是得逞了!

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