岂止于H5LayaAir1.0的发布要革游戏业的命?

小咖科技 2016-07-01 16:17:41

       昨天,一篇名为《互联网创业尸横遍野的背后:骄奢淫逸,净吹牛逼》的文章燃爆整个朋友圈,文章揭露了互联网创业领域的乱象,其中观点不无道理。其实无论什么消息,赤裸的真像总比繁华的假象来得更疯狂、猛烈。

  但是笔者认为,无论面对什么困难,人总要有向死而生的勇气和魄力,因为你永远不会知道等待你的会是什么样的明天,是奇迹抑或沉沦……然而,踏实做事会给你带来意想不到的收获,就像人们常谈的那句话:爱微笑的女孩,运气都不会太差。

  就在你拿互联网创业横尸遍野当作饭后谈资津津乐道时,另一端,引擎厂商LayaBox正式面向全球发布了LayaAir游戏引擎1.0版本。仅仅发布一个1.0版本值得一提吗?

  姑且不提1.0版本是什么,我们先来看下这个公司的老板——谢成鸿

  创业不易,但重要的是他成功了

  1999年,谢成鸿进入游戏行业,而进入游戏行业的起因是在1996年做了一个教育式游戏软件,可以说用游戏的方式做了一个教育软件。在1999年,一个人花了三个月做了一个HTML的棋牌游戏大厅,成为全球第一款具有商业模式的网页游戏,后来这款跟新浪合作的游戏,最终被联众的母公司海虹收购,使得谢成鸿拥有了人生第一桶金300万人民币。

  在2000年,谢成鸿做了一个全球最早的页游平台——可乐吧。可乐吧是全球最早用插件做的页游平台,该平台拥有了五六千万的全球用户,2003年被清华同方以数千万的价格收购。

  但命运总是善于开玩笑。2004年,头顶无数光环的谢成鸿选择进入逐渐升温的端游市场,但当时他不知道,这将是他创业路上最艰难的一程。进入端游市场后,谢成鸿研发出来一款又一款游戏,但是这些游戏都是叫好不叫座,这对于谢成鸿来说是不可接受的。“既然选择了端游,就要拼尽所有的力量把它做好!”

  在逐渐耗光投资后,谢成鸿选择了最后一搏,而《猎刃》正是凝结了谢成鸿和其公司所有心血和期望的游戏,也是谢成鸿的最后一搏。该来的总是会来,《猎刃》失败了。投资人撤资、被迫裁员。300多人的团队只剩下几十人,一大笔遣散费成为压在谢成鸿肩上的沉石。如果当时选择破产清算,谢成鸿千万身家可以过上不错的日子。

  谢成鸿决定卖房发遣散费。四处筹钱却屡屡碰壁。就在近乎绝望之际,谢成鸿身边的合伙人、老员工纷纷抵押了自己的房子,帮助谢成鸿撑住了最后一口气。

  在绝望处,谢成鸿最终选择做H5游戏引擎,也就是现在的LayaBox品牌。做H5游戏引擎开发,这对于谢成鸿来说是一个近乎全新的领域,意味着他要推翻自己过往的一切从头开始,谢成鸿就这样开始了又一次创业之路。

  在网络技术和硬件设备能够满足对大型H5游戏的支持后,大型H5游戏开始有了落地的可能,只要能够出现一个满足大型H5游戏的开发引擎,那么大型H5游戏就会真正的诞生,这就是谢成鸿对于大型H5游戏的坚持。

  此后,谢成鸿不断在H5的大型游戏领域探路开荒,2012年推出了自研引擎(Laya)的一款大型多人在线休闲游戏《疯狂雪球》,2013年推出了大型卡牌策略游戏《三国喵喵传》。2014年完成了大型动作游戏《猎刃2》。2015年将引擎免费开源后,除《猎刃2》外,又推出移植自APP手游的《魔卡幻想》等十款大型H5游戏。最新推出的MMORPG《醉西游》更是“大型+重度+精品”的H5优秀代表作品,成为中国甚至世界H5游戏领域的领头羊。

  如今,谢成鸿和LayaBox凭借大型H5游戏的成功重新焕发荣光。现在,LayaBox已经是国际知名H5游戏引擎厂商,旗下拥有LayaFlash、LayaAir两款优质游戏引擎。其中,LayaAir的裸跑性能足以媲美APP,同时也是唯一一款支持一次开发同时发布APP游戏、Flash页游、H5游戏三端的游戏引擎。

  尖刀直杀巨头腹地

  2015年是互联网历史上的重要里程碑。HTML5得到了迅速普及,越来越多的公司在HTML5上开发新的网站。亚马逊、Facebook、谷歌和YouTube通通将网络支持迁移到HTML5上。无论是桌面还是移动应用,HTML5都是创新的主旋律。

  相信很多独立游戏以及移动游戏开发者都不会对Unity引擎感到陌生。2013年4月25日Unity公司CEO David Helgason发布消息称,游戏引擎Unity今后将不再支持Flash平台,且于今天起不再销售针对Flash开发者的软件授权。Unity是现阶段游戏开发使用的主要引擎之一,包括传统游戏和VR游戏。在VR游戏兴起后,迅速占据了大部分市场份额。因为VR内容几乎都是3D,所以在3D领域突出的Unity引擎具有一定的优势。其在全球开发者中的使用占比非常高。Unity的游戏方数据显示, 大约有400万游戏开发者注册了Unity账户,世界上最赚钱的1000款手机游戏中,有30%都是使用Unity的工具开发出来的。

  在世界领域,Unity是世界顶级H5引擎公司,是整个H5行业的“心脏式”企业,并且在今年盈利逐渐提高,财报漂亮。然而,纵观国内,Layabox是对标Unity的H5引擎公司,并且已经开发出了《猎刃2》《醉西游h5》等世界顶级H5游戏,成为国内H5行业的领导者之一。

  不止于此,在今年5月底,YAHOO代表团首站选择Layabox总部,之所以选择Layabox,是看重其在引擎技术上的实力,期望能就重度精品HTML5游戏领域达成全面深入的合作。而本次与Layabox的合作,是YAHOO布局未来的重要一环,在未来一年内,以扶持CP、让利CP为目标,全力推动HTML5市场发展壮大。

  无独有偶,Layabox在今年6月份宣布成功融资1亿人民币,这也预示着,在中国H5引擎已经得到资本市场的认可。并且H5具备极强的扩展性,任何一个行业都可以使用H5技术。而得到1亿元的融资,在未来必然会巩固Layabox引擎在游戏发行领域的影响力。与此同时,Layabox的巨额融资消息被曝出后,或将引发H5产业新的一轮融资热。

  LayaAir1.0—中国HTML5技术的一次突破

  Layabox开发的LayaAir具备优秀的3D和VR开发能力,占据VR这一未来趋势的Layabox必将成为享誉全世界的H5引擎公司,用H5改变人们的生活习惯。

  在昨天,LayaBox正式面向全球发布了LayaAir游戏引擎1.0版本。同时,标志着PC页游、APP手游、H5游戏三端融合游戏时代的到来。具体七大性能特点如下:

  第一:性能强悍。 LayaAir1.0其裸跑性能足以媲美APP。这一点已在《QQ农场》、《梦幻家园》等优质H5游戏中的到了验证。

  第二:支持Action3、TypeScript、Java三种开发语言。其中对于Action3的支持让一批原本从事 Flash页游开发的程序员能够0成本进入到H5行业中来。

  第三:同时支持PC页游、APP手游、H5游戏的引擎,也是全球唯一一款同时支持三端发布的游戏引擎,这意味着开发商只需要一次开发就可以面向PC页游、手机APP、H5游戏三端市场发布,助力开发商获得更好的经营成绩。

  第四:全面支持2D、3D、VR游戏的开发,让LayaAir具备了良好的开发延续性。

  第五:拥有采用LayaAir引擎研发的IDE和完整工具链,同时还大量支持第三方编辑器,其中包括了国际引擎巨头Unity3D编辑器的支持。

  第六:运行库小巧,全部引擎库仅有0.4 M,极大的提高了H5的启动和运行速度。

  第七:引擎学习成本低。LayaAir采用的是精简对象策略,通过归纳总结和精简的设计,一般程序员学习一天就能掌握LayaAir。

  LayaAir1.0的发布标志着三端融合游戏时代的到来,这就是LayaAir“不仅仅是H5“的意义,也是游戏业发展过程中必将迎来的一次变革。

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简介:百度百家等专栏作者,WeMedia联盟成员,专注TMT领域。