《原神》热度飙升,流水却在下滑,米哈游到底怎么了?

冬儿喜欢体育 2023-08-19 11:19:39

派蒙:《原神》热度飙升,流水却在下滑,米哈游到底怎么了?

小白:这个问题非常好,就跟大家好好讲讲~

各位优秀的旅行者大家好~

对于如今的原神大家感觉如何?本来今天的意思是先写一篇剧情解析文,但看见了这个问题,还是跟大家好好讲讲,希望大家能够明白老米的苦衷。

看开点,毕竟大家的戾气太重了。

就比如外网的原神社区要比国内好多了,没有无穷无尽的节奏,有的是互相理解;没有谩骂,有的是真诚的评价;没有过多的魔怔,更多的是热爱;没有狗咬狗,只有互相调和,评论……这是咋回事?说白了,除了小黑子努力带节奏外,剩下的想来只有戾气了。

经历了三年口罩,大家的生活还好嘛。

游戏规则类似于人生法则,理解了游戏就能理解了人生。

流水在下滑热度在攀升,万物皆可原神启动,对于如今的原神似乎发生了一些有趣的现象。好像很火但又没多少人玩,但你玩原神,却又有人骂你是op,玩魔怔的那种。

对此一个个的说,一个个的讲。

【原神流水下滑的原因】

也算借此机会讲讲散兵流水的原因,为什么散兵首次up流水爆炸,首次复刻池流水低迷,真就是原神凉了?

首散兵属于那种功能性远大于强度的角色,大世界体验优秀,强度中规中矩,且本身设定存在一定的受众选择。

至于各级氪金群体来讲,重氪会选择首次up时全部拉满,中低氪倾向于选择强度比较高或特别对XP的角色拉满,除非对上XP,否则散兵大概率只会抽个0+1左右;微零氪则各有各的选择倾向,姑且算作平均分配。

重氪氪佬大多在首次up时已经拉满角色,后入坑的重氪氪佬只在少数,中低氪玩家也大都在第一次up时做好了选择,非XP玩家补命座的实属少数,微零氪玩家也同理

所以小白所表达的观点是,散兵首次up的极高流水,主要来源于中重氪玩家对于大世界体验优化的需求,而不是强度方面的原因。至于复刻流水低迷,实在是因为散兵不吸引玩家,或者说玩家有更好的选择。

至于散兵节奏的问题,单纯是因为节奏的到来,大家戾气太重的原因。大家在网络上的聊天挺有意思,很容易拐原,本来正常聊天,突然有个人来了句“接下来我要说一款开放世界游戏”、“玩原神玩的”、“原神碰瓷塞尔达”、“米哈游搞黑红营销”、“岁月史书”等,然后就这么互相吵。

莫名其妙,本来和原神一点关系也没有就有人非拐一句,而且一般都出现在有争论的评论区里,把惹事精的刻板印象往原神玩家上推,不过如果这种行为越来越恶劣的话反倒让路人对这种人厌恶

然后来一句,不如原神。

这不纯粹是因为流水的问题,流水只是一个遮羞布,真正让人无语的还得是小黑子们。

【热度飙升】

至于原神飙升,也很简单啊。大版本末期,游戏内没有额外的付费点(看看别的游戏,开箱子,开强化券,开宠物,合皮肤,氪金点要多少有多少),原神出了卖老婆老公,真找不到地方花钱,一大堆人想氪都没地方氪。

现在是枫丹开放了,曾经退游长草的玩家又有新东西玩了,各大up主的视频又一次活跃了起来。流水低不代表热度低,你看一下线下活动有多火爆就清楚了,不过这几个月的确有大量营销号因为原神流水低去大做文章罢了。

尽管小白也个臭码子的,但从来没有在开服第一天就说卡池低迷,开服第二天又在几国登顶什么。

网络上嘛,发声的都不一定是一群人,还有一堆没有发生的人。反正尊重一条:道德要求自己,法律要求他人。节奏你要正着瞧它一眼,你就输了。

原神本身做的没问题,但越来越大的地图和越来越枯燥的玩法让它不再占优,毕竟它本身的传统优势除了角色抽卡和养成,就是战斗。

但福利待遇低,大世界冗杂和奖励差则严重拖累起整个游戏,这很正常,毕竟原神一直都在开发玩法和减少内存消耗上做斗争。而且原神火也有一部分火在二创的宣传上,但随着版本节奏的拉缓,二创大纲性内容逐渐减少,失去了新鲜感,原史和角色厨之间的角色战力拉踩,使得二创也在一定程度上减弱。再配上其自身既有的舆论风波,懂得都懂。

所以你要问我米哈游怎么了,那我只能说,人家好好的,大家就别瞎操心了。与其操心这个,莫不如让自己快乐一点比什么都好!

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