光荣的三国志系列基本都是玩家开局就是一名君主,只有一款迭代没有保持队形,那就是三国志10。虽然10代也被归入经典之作,但是人气上比之9和11代,还有新出的14代都逊色不少。难道三国志10真的不香吗?还是这种玩法的受众人群太少?
单看三国志10,绝对是一款经典的单机策略游戏。在游戏中自始至终都是在扮演一个人,我感觉这种角度的游戏更接近现实社会,使得游戏更加有沉浸感。在现实社会中我们也是在扮演一个角色,即便你扮演的是一个权力者,也不会有上帝的视角。在三国志10中也是如此,你可以扮演一个闲云野鹤的平民,一个冲锋陷阵的勇将,一个镇守一方的封疆大吏,还可以是一个俯视大地的一方诸侯,但是你可以控制的只有你一个人。比如你派遣一个下属去内政,他是不是用心去做了没办法控制;再者你委派几个将军去战斗,是输是赢你也没办法预测,除非自己亲征才可以把控战局。就个人而言,这种带有角色扮演的战略游戏更适合自己的感觉。
具体到战争玩法,在三国志10战场里面对地形的把控十分到位。比如:远程兵种所在位置的地面高低,直接影响了其攻击射程的远近,有时在城外高地立起来的井栏可以直接攻击到城墙内部;有树林地方可以潜行、伏击;有石头的高地可以使用“落石”技能,此技能伤害极高,攻击不分敌我;有的战场中还有水坝,尤其是攻城方如果使用恰当,可以直接用水攻打开城门,但是一定要先观察地势,如果己方在下游那就完了。
三国志10这款游戏我们需要慢慢去品,如果只是单纯的玩统一很简单,招一个统帅武力高的猛将,带上一队配置了井栏的元戎弩,再加上三个可以指挥的军师,你就可以去推城了,几乎攻无不克战无不胜。如果慢慢玩的话,这款游戏有很多乐趣,之前见过一个朋友不打战,硬是把所有人都熬死了,把魏蜀吴都玩到了后继无人自己灭亡了。也有人把自己搞成雇佣兵,领着一队高级兵到处帮人打仗挣钱。
根据不同的玩法,可以玩出很多种意想不到的结果,大家可以一起来研究研究,你会发现其实三国志10还是挺香的。
喜欢10,玩了十多年了,还没把剧情,图片收集齐[呲牙笑]
系统最平衡的是11,10最接近实际,但我还是最喜欢9的风格,可惜系统太不完善
讲道理,除了11我最爱的是10,11强在地图画面上
要角色扮演10算最好的了,比13好太多,5 9 10 11都是经典,个人最喜欢5
三国志10我的最爱[得瑟]
十万元戎弩兵横扫全图
不管其他带怎么吹,只爱玩9 10
九最像战场 十可以算是RPG 11是SLG的巅峰之作了
修改器出场255四维 老曹算个毛
三十 可以开始在野然后和几个厉害的培养感情 然后结拜找一个角落 单城抗天下[呲牙笑]
太阁4在前,三国10就显得毫无诚意,就不提太阁5了[哈哈笑]
5军师,一队带投石的蛮族兵,零损攻破大部分城,还可以赚几万兵
10不如8
历史剧情最多的一代
手机上要是有玩就好了
说耐玩还是觉得8-9-11
10代地图不如9代,但是,攻城战和内政系统优化的比较好。11怎么说哪,有点不像三国志系列了。纯兵棋战略游戏,没有代入感。
10代里曹老板太强了,没过多久曹老板就能爆兵200-300万
代入感最强的一代,最爱。
要是两款中和一下就好了,喜欢十的玩法,又喜欢十一的水墨风。
10是我最喜欢的一代,没有之一
9的野外建城个人认为是最好的,10的攻城守城最有意思,11的武将属性很有特点。都说11的地图好,没见好在哪,个人认为9的地图比11好
我比较喜欢10,现在还在玩10的mod
袁家,孙家,曹家。这三家人最膈应人了,连个小杂鱼都不能杀[不开心]
玩过10的人基本都是玩过9 11,这三款基本上是三国志系列的顶峰之作,也都各有各的支持者,就我来说还是最喜欢10,就是作者所说的,担任单名武将有一种三国的代入感在里面,而且我觉得10的魅力还不止文章提到的,10的单挑系统和舌战我认为比其他更好,因为存在了以弱胜强的可能;另外是战斗里的天气和风向设置,这个设置后面几代没能继承我觉得非常可惜。
三国八的剧本是最强的
只要有一队弓箭兵,其余的单兵军师带队,什么恶战我赢不了?
我就喜欢10
10代,为了从左慈那学“怒骂”,读档好几次。[笑着哭]
三国志6,三国志8也是扮演武将的
10代曹老板的AI忒高了,几乎都是他统一
更喜欢10的兵种可以升级和携带兵器、还有攻守城战..
10有点像太阁
10和7都是角色扮演,这两代我玩的最多,然后就是5代。
10确实不太适应 最喜欢8
如果没有太阁,三10还能多玩玩。