《Ballionaire》:弹球游戏的roguelike革新

锤刻创思 2025-01-01 19:28:12

《Ballionaire》是由Raw Fury发行、newobject工作室制作的一款弹球游戏,于12月10日在PC平台(通过Steam平台)上线,并支持中文界面显示。自发布以来,该游戏迅速获得了玩家的高度评价。

《Ballionaire》是一款结合了物理引擎的弹球游戏,融入了roguelike元素,玩家需要在游戏中构建自己的“建筑”来赚取金钱。游戏中包含了多种风格的弹球台作为关卡,玩家需要从上方投下球体,在五次投掷机会内达到规定的金额。成功赚取规定金额后,玩家需要向长老支付一定的贡金。如果成功,游戏会进入下一轮,目标金额也会相应提高;如果失败,则游戏结束。

在游戏中,玩家通过使用“触发器”来赚钱。有超过125种不同的触发器,它们既可以在游戏开始时就配置在关卡中,也可以在每次投掷球体时随机出现供玩家选择并添加到关卡中。这些触发器包括在球体击中时激活效果以获得一定金额的触发器,以及增加获得金额的触发器等。此外,还有触发器能够使球体弹跳得更高,或者将球体传送到远处。玩家需要巧妙地组合各种触发器,以实现相乘效果,赚取更多的金钱。

《Ballionaire》在今年10月的“Steam Next Fest”上提供了试玩版,并在12月10日正式发售。根据SteamDB的数据显示,自游戏上线以来,Steam平台上的每日同时在线玩家数一直保持在1000至2000人之间,对于这样规模的作品来说,这是一个相当高的人气。同时,Steam上的玩家评价也非常积极,截至本文撰写时,约有270条评价,其中94%给出了好评,获得了“非常好评”的评价。如果保持这样的趋势,该游戏有望在获得超过500条评价和超过95%的好评率后,达到“压倒性好评”的评价,可以说是一个成功的开始。

玩家的评价中,有人提到“当触发器的相乘效果发挥作用时,那种满足感与弹球游戏非常相似,能够激发人的快乐心理”。

还有玩家将《Ballionaire》与其他工作室的同类型游戏《幸运的大亨》进行比较,认为虽然游戏玩法简单,但却能让人沉迷其中。这款游戏也获得了roguelike和卡组构建类游戏玩家的高度评价。

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