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“爱玩玩不玩滚”最早可追溯至2004年《传奇》玩家争议,但真正流行是在2010年各大游戏贴吧的玩家对喷中,而《神武》(幻唐志)则将其“官方化”。
2014年前后,老徐在玩家抗议等级收益限制时,通过系统发言称“滚,我家小区从来不希望多一群农民工充人气”,被解读为对平民玩家的蔑视,首次引发大规模卡级玩家流失。


玩家在遭遇“非酋时刻”,如打书失败、山水挖幼儿园、副本翻车时,会以“神武真好玩”自嘲,表面看似赞美,实则暗含无奈或调侃游戏机制的不确定性。当玩家偶然获得稀有奖励,如源生之灵、高必杀兽诀、双红装备时,也会用这句话“凡尔赛”式庆祝。


“穷不卖修炼”指玩家在资源匮乏时,绝不牺牲核心成长资源,如修炼等级、宝石等换取短期收益。强调“钱花到宝石上一点不亏”,修炼作为角色硬实力的根基,需长期稳定投入。“富不挖山水”劝诫玩家即使财力雄厚,也应规避高风险的“山水玄机图”挖宝行为。山水图需消耗2W+神武币,可能产出高价值道具,但更多时候血本无归,形成“单车变摩托”与“车轱辘赔光”的两极反差。


《神武》(幻唐志)游戏中“在线抢答”玩法,三界礼官会突然在世界频道抛出问题,玩家需在30秒内输入正确答案争夺奖励。由于题目发布时玩家刷屏速度过快,后续参与者往往未看清问题便跟风输入答案。此时有玩家恶意输入错误答案“李白”,导致世界频道瞬间被数百条“李白”淹没,形成壮观的“集体翻车”现场。


2020年3月《神武》(幻唐志)全服选美活动中,3号选手祸水以“贵在真实”引发玩家自发支持。其竞选宣言“我迷人的五官,就是你犯罪的开端”迅速成为玩家口号。与常规选美依赖大哥刷票不同,3号选手凭借“真实感”吸引大量“自来水”投票,贴吧、游戏内频道被“选美投3号”刷屏。


该梗首次出现于2017某玩家以“感谢还童丹(藏宝图)有限公司对本次活动的大力支持”作为参赛留言,将藏宝图与还童丹拟人化为“赞助商”,影射这两类道具在游戏生态中的高频出现率。

其一最早见于玩家对资源获取概率的反差性吐槽。当部分玩家通过挖宝、洗宠等玩法获得珍稀道具,如高必杀兽诀、变异满技能宠物时,其他玩家因长期非酋体验发出灵魂拷问:“我们玩的是同一个神武?”。

其二是早期《神武》(幻唐志)以“绿色网游”宣传,但后期付费系统,如仙兽、精灵、符石等,导致平民与土豪差距拉大,平民玩家以“我们玩的是同一个神武?”来表示对游戏公平性的质疑。


该梗源于《神武》(幻唐志)战斗系统中的愤怒值机制,角色释放特技需消耗愤怒值,当愤怒值差1点达到释放标准时玩家将陷入“看得见够不着”的绝望境地。
“A”指在游戏中的攻击指令,玩家在愤怒不足时,会用“愤怒差1点,A我”来自嘲,并请求队友帮助。


“浪仔逃”是《神武》(幻唐志)玩家社群中极具黑色幽默的战术梗,源于一张远古时期的大唐国境截图,玩家本人战败之后,在当前弹幕发出灵魂指令“浪仔,逃”,输了国境的挫败感瞬间被满满的娱乐感代替,看到这句话的时候,你是否也想起了自己作为萌新,刚入坑《神武》(幻唐志)时的新鲜与紧张感?


《神武》(幻唐志)游戏术语,指旗包任务。


《神武》(幻唐志)游戏术语,指“散散散”,任务结束解散队伍。

起源于一个《神武》(幻唐志)玩家,1000块钱买了一个号。自我感觉良好,隔三差五在贴吧发帖子,经常发宠物,出镜最多的是一只橙心的6技能银角,染成了黑色,开始大吹特吹。后来吧友爆料,这个人打生肖,全程一直在死,队友陪它打了20分钟,他只有黑色银角没有盾,也不吃药,最后灭队了埋怨队友太菜。黑色银角梗是对自我感觉良好,实则菜的一笔的玩家的嘲讽。


先有无常后有天,八技无敌强无边,仙兽见了叫爸爸,死骑碰到秒跪舔。起源于一个《神武》(幻唐志)玩家,在贴吧发帖具体介绍了无常有多么优秀,如何吊打死亡骑士,此番言论在贴吧引起巨大争议,撕了几百楼帖子。无常本身是无辜的,引起民愤的是这个社交方面有点问题的楼主。


此梗源于某女玩家,希望老板送自己一只仙兽翼龙(价值2-3万),愿望达成后,事情被曝光。星期日梗是对拜金女玩家的断句嘲讽。

《神武》(幻唐志)游戏中,“奶粉号”是玩家为辅助主号发展而创建的小号,奶粉号通过日常、副本、三十六天罡、十二生肖等任务积累可存入的神武币道具,通过账号仓库直接输送给主号,一个合格的奶粉号每月可为主号提供20万-200万神武币的神武币收益。


在《神武》(幻唐志)中,宠物(尤其是中低等级非神兽)生存能力较弱,5v5对战中常出现宠物被连续击飞离场的场景。玩家将这种“宠物像球一样被踢来踢去”的视觉效果形容为“踢球”,是对高强度消耗战的戏谑表达。其次跨服PK往往耗时较长,双方通过防守反击、消耗战拉扯节奏,类似足球比赛中的攻防转换。玩家以“踢球”调侃这种回合制游戏的博弈。


此行话源于2013年5月10日的一次更新,增加了“稳定的队伍”状态,正常情况下获得“稳定的队伍状态”比较费时间,当组好4人队伍之后,由队长在队伍界面发布组队信息,最后一名队员通过发布的组队信息加入队伍可直接获得“稳定的队伍”状态,也就是“卡稳定”。


这里的双倍,特制一些日常活动的双倍奖励,比如36天罡、12生肖、师门任务,等,只要攒一天不打,就可以在第二天完成任务获得奖励的时候拿到双倍奖励。此举源于《神武》(幻唐志)在老版本里繁琐的日常任务,玩家需消耗大量的时间来获取游戏资源,不堪重负之下的无奈之举。


《神武》(幻唐志)在早期推出的反“跳车”机制,组队契约通过神武币经济惩罚保障队伍稳定性,当队伍满5人且全员≥50级时,队长可发起契约,队员需缴纳契约金(金额由系统根据等级动态调整),若中途主动离队则没收契约金,其他队员返还保证金,或当契约时间到期解除后,契约金也将自动返还。
这种设计有效遏制挂机蹭队、临时跳车等破坏体验的行为,尤其适用于需长期协作的高难度副本或挑战任务。


《神武》(幻唐志)推出“生肖使者”与“天罡使者”之后,每天晚上18.30-23.00可以在女儿国或傲来国地图里选择挑战2次1-3星生肖和1次普通天罡,在此之前除了可以在地图中抢BOSS外,需要开“生肖·天罡挑战卷”,或者使用“三界挑战令”。“低保2+1”是《神武》(幻唐志)核心玩家随着年龄增长,能够上线玩游戏的时间越来越少的必然产物,指每天通过“挑战生肖·天罡使者”获得最低限度的活动奖励。

