自从FIFA的版权结束之后,《FIFA 23》就成为了目前世界上最后一款《FIFA》。不过作为EA的招牌系列游戏之一,年货还是要出的,只不过这次的名字换成了《EA SPORTS FC 24》。
当然大家都懂,虽然名字变了,但核心玩法依然是老一套。在玩法体验上,我想《FIFA》系列老玩家应该都不会太高的期望,毕竟足篮双雄《FIFA》《2K》往往都是小修小改就当新游戏卖。
至于这次的《EA SPORTS FC 24》,官方主要宣传的是通过使用HyperMotionV技术,让球员在场上的动作更为逼真,此外还有一些其他改动和新增内容。那么《EA SPORTS FC 24》的表现到底如何?且和我一起看。(本次评测内容不含Switch版)
画面表现更近一步
EA在《EA SPORTS FC 24》上采用了最新的FROSTBITE引擎,让游戏的画面表现更为优秀,球员的模型相比前作也更为逼真。球场上的各种细节也更为丰富和亮丽,不同的天气所呈现出的效果也更为优秀。尤其是过场动画时,堪称栩栩如生,即使将游戏截图放大3~4倍看,也几乎不会出现马赛克的情况,球员肌肉的轮廓、球衣的皱褶都清晰可见。
在画面上《EA SPORTS FC 24》确实达到了史上最好。不过这点我认为是理所应当,只不过我上次买的《FIFA》还是《FIFA 20》,时隔三年多的进步还是肉眼可见的,我真怕下个世代就连球员身体上的毛孔都要还原了……
玩法基本还是老一套,游戏在细节方面有不少修改
基于以往《FIFA》系列,本次《EA SPORTS FC 24》的模式也没有太多改变,依然以开赛、锦标赛、俱乐部、UT、生涯等模式为主。无论是玩家选择和朋友本地双打,还是在线游玩UT培养出一只梦幻球队,亦或是单机游玩都有不同的选择。
《EA SPORTS FC 24》使用了超过180场顶尖赛事的全方位资料,包括UEFA男子与女子的欧冠赛事。本次也将女子球队、联赛引入了UT模式中,对于喜欢女足的观众又多了一些乐趣。
在实际游玩中,尤其是绿茵场上的比赛,本次取消了入场仪式,取而代之的是球员训练、热身时的场面。虽然仪式感相比来说削弱了,但对我个人来说并不是什么问题。
《EA SPORTS FC 24》上首次引入的HyperMotionV技术其实并没有那么出色,他主要的作用是通过众多比赛的数据,通过AI进行分析从而让球员的行动更为合理。
(在一定程度上可以帮助玩家做出更好的判断)
比如当玩家射入一粒精彩进球时,有时就不是简单的进球回放,而是通过HyperMotionV技术再现了球员在这次进攻中所做出的具体事情,包括射门路线、预期进球数等,凸显出了一定的专业感,加上酷炫的UI,的确能给玩家带来不俗的新鲜感和满足感。
(颇有种专业复盘回放的味道)
比赛风格也让不同人的球员特点更为鲜明,而这些风格则都是取材于现实,官方表示比赛风格是为了让球员在场上的表现更贴近于现实。包括一些球员特有的标志性动作,都在《EA SPORTS FC 24》中得到了忠实的还原,这点对于资深球迷来说算得上不大不小的惊喜。
Volta模式,也就是街头足球模式也非常富有乐趣,非常适合玩家利用空闲时间来两把放松一下。在Volta模式中,球员的动作也会更华丽,和绿茵场上正式比赛时明显大张大合了许多;加上特有的街头风情、头顶摄像机回放、场面欢呼的观众……
(因为服务器问题,我游玩最多的就是Volta和个人生涯)
Volta模式的氛围是《EA SPORTS FC 24》中最为轻松的。不得不说在《FIFA 20》中加入这个模式确实是非常明智的设计。
(当然也非常适合几个球迷朋友聚会时候来一场2V2,最多可以5V5)
而我自己最喜欢玩的是球员生涯模式,在此模式中玩家可以自定义或选择一名现实球员,并以他的身份开启生涯。在这个模式中玩家需要从一名出入足坛的身份做起,通过在俱乐部、国家队比赛中的亮眼表现提升自己的等级,升级后就可以通过技能点提升能力并获得首发机会,这和之前的生涯模式并无分别就不多说了。
此外玩家还能通过日常训练、购物、投资、做决定等方式在其他方面提升自己的能力,让生涯模式并不仅仅有干巴巴的比赛和训练,EA也确实在不断丰富生涯模式的内容。
(通过消费,提升能力;或者投资获得更大的收益)
而《23》中个人生涯的个性系统也得到了继承,玩家可以通过做出选择,来增加球员的三种不同特性,,你可以理解为一些游戏的“善恶”系统,随着玩家在某方面的提升,将获得该方面的更多能力。比如“独行侠”个性就可以提升点球、任意球、盘带等突出个人能力的技能;“主心骨”则更有助于帮助队友、总览全局。但不得不说生涯模式中的养成要素,这点提升依然只是毛毛雨,除了多点几下按键,和前面相比并无二致。
经理模式中的改变则是新增了部分现实中的教练,并给与了玩家更多调整球队的权力,诸如制定训练计划,雇佣教练组等。当然《FIFA》系列中的经理模式一般都是停留在一个比较休闲、浅层次的模拟,要想深度体验我还是建议去再买一份《FM》
(虽然可以选择现实中的主教练作为经理,但实际游玩时感知性很低)
此外在赛后统计的数据表,UI相比前作也有了变化,可以更为直观通过不同方面观看球员的表现。不仅如此,其实不少页面的UI都经过了修改,显得更加美观。
(看起来也是愈发专业)
其实不仅如此,在《23》中引入的一些独有功能,比如“接管高光时刻”等元素都得到了保留。
另外值得一提的是,《EA SPORTS FC 24》的物理反馈也更为优秀了。球员的动作更为自然,相比起几年前玩过的《20》,鬼畜、反人类的动作几乎没有出现过,射门时皮球击中立柱会带来更强的回弹,加上DS5手柄的震动功能、史上最优秀的画面,都让《EA SPORTS FC 24》的游戏体验更进一步,可以说《EA SPORTS FC 24》的游戏体验提升是全方位的。
虽有进步,但局限性依旧存在
当然,作为曾经我最爱的故事模式,不知道何时才会真正回归……
此外还有一些其他老生常谈的问题,比如EA的服务器、骗氪但保质期只有1年的UT模式……这些我觉得应该已经都算不上问题了,毕竟这么多年都过来了,我想也没人会指望EA会在这方面做出改动。
对于这款游戏,我想作为粉丝的看法一定是复杂的。就如同《2K》一样,粉丝都是年年骂,年年买。俗话说逆水行舟,不进则退。《EA SPORTS FC 24》是有肉眼可见的进步的,但似乎也只是在各方面挤牙膏一般稍微前进了一丁点,有进步但很难说看到EA下定决心进行革新,当然作为一款各方面趋近于成熟的系列游戏,似乎不改变又才是真正正确的选项,不知道各位《FIFA》粉丝想看到的《FIFA》亦或是《FC》系列应该是什么样子呢?
综合评价:
游戏优点:
1.物理反馈、画面更加优秀
2.游戏玩法成熟
3.新功能引入让爽快感进一步提升
4.部分UI设计更具现代感
缺点:
1.玩法没有惊喜
2.部分AI球员的举动偶尔还是会不合常理
评分:7/10
总结:
缝缝补补又一年,或许是对《EA SPORTS FC 24》这款游戏的最好总结。其实球迷朋友们也没有什么更多的选择。当然《EA SPORTS FC 24》身上还是存在一些问题的,但作为告别《FIFA》名头的第一作,体验还是比《FIFA 23》更上一层楼,我愿称之为“《FIFA 23》PLUS版”。
不可否认的是,对于球迷来说这依然是世界上最优秀的足球游戏。我想对于这个系列的粉丝来讲,其实评分的高低并没有太大意义,老玩家自然不必说,年年骂,年年买就是最真实的写照;如果你是新球迷,那么在对足球有一定了解之后,再去游玩《EA SPORTS FC 24》绝对是能带来相当多的乐趣,起码我在玩《EA SPORTS FC 24》时是很开心的。