在影视创作、短视频制作日益普及的今天,如何高效修复视频瑕疵或实现视频创意编辑,一直是行业痛点。2025年3月,腾讯联合中国香港中文大学等研究机构开源了一款名为VideoPainter的视频编辑工具(Github仓库:VideoPainter.git)。

传统视频修复技术常面临三大难题:
完全遮挡目标的生成(如被物体遮挡的人物或背景);背景保留与前景生成的平衡(修复时既要保留原有背景,又要自然生成新内容);长视频中的对象一致性(例如修复后的人物在长时间片段中形象不连贯)。VideoPainter通过技术创新逐一攻克了这些难题,成为首个支持任意长度视频修复与编辑的开源框架。2.核心技术:双分支架构与智能控制VideoPainter的核心设计理念是“分工协作”:
双分支架构:将视频处理分为背景分支和前景分支。背景分支通过轻量级编码器(仅占模型总参数6%)提取原始视频的上下文信息,确保背景细节不丢失;前景分支则专注于生成被遮挡或需要修改的部分,例如替换人物服装或添加虚拟道具。ID重采样技术:在修复长视频时,系统会自动对目标区域(如人物面部)进行特征采样,确保即使跨越多个场景,修复对象的身份特征(如外貌、动作)也能保持一致。插件式控制:支持与多种预训练模型(如Diffusion Transformer)或社区开发的风格化插件(如动漫特效LoRA)无缝结合,用户可自由搭配工具链。
腾讯将VideoPainter开源,配套提供完整代码、预训练模型及教程(GitHub仓库与微信公众号“蚝油菜花”持续更新),极大降低了开发者和创作者的使用门槛。无论是个人UP主还是企业团队,均可基于该工具快速搭建定制化视频处理流程。此外,其插件化设计鼓励社区贡献新功能,推动技术生态持续进化。

VideoPainter不仅实现了技术指标的突破(在视频质量、文本对齐等8项关键指标中达到最优),更以开源模式推动了行业协作。随着AI技术的进步,未来它或将进一步融合实时渲染、3D建模等功能,成为数字内容生产的核心工具之一。对于创作者而言,这意味着更低的成本、更高的自由度——只需发挥想象力,剩下的交给AI。