无论是《Hamster Kombat》这款在Telegram上风靡的点击赚钱游戏的铁杆粉丝,还是对此毫不感冒的旁观者,都无法忽视自春季推出以来,这款游戏所引发的热潮。
前言 · 前情概要在Notcoin的先例之后,随着《Hamster Kombat》注册用户突破千万大关,关于这款游戏的报道越来越多地聚焦于其原生代币HMSTR的发布和价格预测。如今,随着游戏自3月份上线后的首个赛季落幕,玩家们开始对游戏团队的不公正行为和虚假承诺提出质疑。
至上周末,作为游戏承诺奖励的一部分,玩家累积的资源已转化为HMSTR代币,预计将在代币生成事件(TGE)时通过空投方式发放。游戏团队也在X平台上公布了更多关于代币供应和分配的细节。据团队透露,在计划铸造的1000亿枚HMSTR代币中,75%将分配给社区,其中60%的代币将在第一季结束时授予玩家。
根据X平台上团队发布的帖子,这种“仓鼠算术”仍在继续:在分配给玩家的60% HMSTR代币中,有88.75%将在本周的代币空投和上市时发放,剩余代币将被锁定,直到上线交易所10个月后才能解锁。团队还承诺,在即将到来的《Hamster Kombat》第二季中,将额外空投1000亿代币的15%。
自3月份以来,据《Hamster Kombat》团队宣称,游戏用户数量已达到3亿。在这庞大的用户群体中,仅有约一半,即1.31亿玩家符合条件,有望在备受期待的空投中获得代币奖励。目前,正式的空投计划定于9月26日进行。此外,还有230万玩家因作弊被禁止参与代币分配。
一、令人失望的代币分配自从《Hamster Kombat》团队在周日发布了最新公告之后,大量用户在X平台上纷纷发声,对代币分配的过程和规则表示不满,他们认为所获得的代币数量与他们投入的时间和精力不成比例。
本周晚些时候,HMSTR代币在空投后即将在各大交易所上市并进行交易,然而,一些主要交易所已经开始进行HMSTR代币的现货和期货合约的预交易。代币的价格在不同交易平台上波动较大,从0.01 USDT到0.1 USDT不等,这让玩家对于他们所分配到的代币的实际价值感到困惑。
社区中的评论显示,根据各交易所的USDT最高价格计算,普通用户投入数百小时的游戏时间,所获得的收益却不足50美元。
在Telegram社区中,一位名为Timbo的玩家表示,他从游戏一开始就参与其中,每天投入大约4-5小时的时间,连续玩了两个月,总共赚取了大约500个代币。随着游戏和即将发行的代币热度不断上升,越来越多的玩家期待在代币发布时能够获得分配。「随着时间的流逝,我对游戏的兴趣逐渐减少。游戏本身并不那么吸引人。至于可能的收益,我并没有抱太高期望——玩家数量急剧增加,每个人都期待着获得奖励。」Timbo如是说。
二、「作弊者」判定引发质疑《Hamster Kombat》的一项决定引发了广泛的负面反响,即有230万玩家被排除在代币分配之外。项目方解释称,这一措施是为了打击那些试图通过不正当手段增加游戏收益的用户,例如使用多个设备进行点击、操控多个账户游戏,或是通过作弊推荐等方式。项目方举例说明了一些作弊行为,如有人将400多个账户关联至同一Binance地址,另有人邀请了将近2000名被反作弊系统识别的“朋友”。
然而,一些作弊的判定标准引发了争议,尤其是关于购买游戏钥匙的行为。钥匙是游戏后期引入的关键道具,对空投有较大影响。虽然游戏规则中提到需要通过完成小游戏来获取钥匙,但有些玩家选择直接购买,绕过了小游戏。尽管《Hamster Kombat》的系统允许这种购买行为,并未明确指出这是违规,但在空投中,这种行为却被视为“作弊”,并导致玩家被禁止获得代币。
在《Hamster Kombat》的Telegram聊天群中,有成员分享了这样的信息:“我的一些朋友什么都没做错,却被错误地标记为作弊者。这种不公正严重破坏了社区的信任,制造了一种不信任的氛围。”
这些被项目方认定为违反“游戏规则”的玩家,在第一季结束时仅得到了一句简单的评价:“作弊是不好的。”《Hamster Kombat》社区的Telegram群组迅速被抱怨声淹没,许多玩家认为分配标准不公,要求管理员重新审视并发放代币。玩家们对于赛季末突然被指控作弊感到不满,他们指出自己投入了大量时间在游戏上。
“项目刚开始时,没人知道会有什么违规行为,到了项目结束时,却突然出台禁令,用荒谬的借口减少代币的分配人数。”一位自称玩家的用户在X平台上抱怨,称自己玩了四个月,收集了200多个钥匙,每小时赚取了836万枚HMSTR,还设定了闹钟跟踪卡片的“上涨时间”。“现在你却告诉我我不配得到这些。Hamster Kombat是个骗局。”
与此同时,#boycotthamsterkombat(抵制Hamster Kombat)的话题标签在X平台上迅速流行起来——截至撰写本文时,相关推文数量已超过22,000条。
三、如何确定代币分配根据社区反馈,玩家所获得的代币数量是依据以下准则来决定的:
- 玩家在游戏期间累积的硬币数量
- 玩家邀请朋友参与游戏的数量
- 玩家通过被动方式获得的硬币数量
- 玩家在小游戏中赢得的钥匙数量
- 玩家完成的日常任务数量
在《Hamster Kombat》游戏中,代币分为几个不同的类别:总HMSTR、已领取、待解锁和未领取。但是,游戏并没有对这些类别的具体含义进行详细说明。
实际上,决定玩家代币获得量的关键因素并非通过游戏获得的被动收入HMSTR代币,而是通过推荐链接邀请的朋友数量。社交媒体上的评论显示,普通用户对于代币分配的逻辑感到最为不满,因为他们投入了大量时间实际参与游戏,试图跻身前100名玩家,完成各种任务。这些玩家构成了社区的核心,他们通常没有像YouTube网红那样的广泛社交网络,无法通过分享推荐链接邀请“朋友”来赚取更多代币。
《Hamster Kombat》是否误导了所有人?尽管存在代币分配计划和用户统计数据的争议,游戏仍然有望在加密领域实现一次大规模的空投。那些已经将钱包与《Hamster Kombat》账户关联的玩家,预计将在本周的空投活动中收到相应的代币,之后可以在Binance和OKX等主要交易所进行交易。
考虑到据报道有大量用户参与《Hamster Kombat》,玩家获得的代币数量少于预期或许并不意外。考虑到总代币供应量被限定在1000亿,而报告中的用户基数达到数亿,这一数学问题至少在某种程度上是明确的,尽管这对大多数玩家来说是一个失望的结果。
最终,玩家用法币计算的收益价值将在HMSTR代币于9月26日上线现货交易,并且玩家实际收到期待已久的代币后,才能真正揭晓。
总结 · 总而言之尽管《Hamster Kombat》的代币分配争议引发了社区的广泛不满,但这场空投事件无疑为加密货币领域提供了一个反思和成长的机会。
对于玩家而言,这是一个教训,提醒他们在投入时间和精力之前,要深入了解游戏的规则和潜在的收益模式。而对于项目方来说,这也是一个警示,表明透明度和公平性在维护用户信任和社区健康方面的重要性。
随着HMSTR代币的上线和交易,我们期待市场能够给出一个公正的评价,而玩家们也能从中获得他们应得的回报。无论结果如何,这次经历都将成为加密游戏领域发展历程中的一个重要篇章。
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