这是我很久以前玩过的龙珠游戏,也是第一次玩到有3D感觉的龙珠游戏,然后开始玩电光火石3。 现在Sparking Zero即将上市,又想起当年每天都想打龙珠格斗游戏的时光。
众所皆知,战斗力是龙珠世界的一大名梗,它让登场角色强弱以直观的数据表达出来,甚至有助于后来相关游戏的设定。还记得当年玩龙珠Z超武道会2的时候,诸多角色都以英文字母来显示设定上的强弱(实战未必准确),感到非常惊艳。
时隔多年,我想再去回顾当年这些角色的能力设定,但是在网络上找到的都是不完整的影片片段,挺可惜的。尽管如此,我还是想以目前搜集到的资料和记忆力,跟大家一起回顾当年这些带来热血回忆的角色。
孙悟空(当时没有龙珠超,所以最强形态是超四)
常态:力量B,速度C(型态太多了,常态设定弱一点还可以)
界王拳:力量B,速度B
超1:力量A,速度B
超2:力量A,速度A
超3:力量S,速度A
超4:力量Z,速度Z(唯一的双Z角色)
点评:不愧是主角,型态最多,而且数据有逐渐上升的趋势。
小悟饭
常态:力量B,速度C
超1:力量,速度(待补充)
超2:力量A,速度S(除了常态小林以外,唯一速度评分在力量之上的角色,甚至比超2悟空、超2贝吉塔都厉害)
悟饭(主世界)
常态:力量B,速度B(剧情设定在主世界布欧篇之后,常态略强于悟空、贝吉塔没问题)
超1:力量A,速度B
超2:力量A,速度A
潜力开放:力量S,速度S
未来悟饭
常态:力量B,速度C
超1:力量A,速度B
超2:力量A,速度A(发型不变,只加闪电)
潜力开放:力量S,速度S
繁体中文
简体中文
851/2000
贝吉塔
常态:力量B,速度C
超1:力量A,速度B
超2:力量A,速度A
魔贝:力量S,速度A
未来的特南克斯(剑)
常态:力量A,速度B(非合体的赛亚人和没有变身的巴达克以外,就属他的常态最厉害)
超1:力量A,速度A
未来的特南克斯(战斗服)
常态:力量A,速度B(非合体的赛亚人和没有变身的巴达克以外,就属他的常态最厉害)
超1:力量A,速度A
点评:特南克斯是游戏一开始的主角,也是常态与变身后差距最小的角色。
小林
常态:力量C,速度B(除了超二小悟饭以外,唯一速度评分在力量之上的角色)
潜力开放:力量B,速度B
比克
常态:力量B,速度C
与神融合:力量A,速度B
弗利萨
最终:力量B,速度C
全力100%:力量A,速度B
18号 常态:力量A,速度B
沙鲁
完全体:力量A,速度B
闪电形态:力量A,速度A
胖布欧: 常态:力量S,速度A
大布欧
常态:力量S,速度A
悟天克斯吸收:力量S,速度A
悟饭吸收:力量S,速度S
小布欧
常态:力量S,速度S 点评:游戏里的最终Boss,设计得这么强可以理解
达普拉 常态:力量A,速度C(力量与速度差最多的角色)
古拉
常态:力量B,速度B
最终形态:力量A,速度A
金属:力量A,速度B(数据变弱了)
布罗利
超赛:力量,速度(待补充)
传超:力量S,速度A
悟天克斯
常态:力量,速度(待补充)
超1:力量,速度(待补充)
超3:力量S,速度S
悟吉塔
超1:力量Z,速度S 点评:强度Z的角色中唯一只有一种型态的角色,不怕被打回常态)。
贝吉特
常态:力量S,速度A
超1:力量Z,速度S
点评:超赛型态强度Z,常态也有S,有保底效果。
补充:上一代的贝吉特
排骨饭 常态:力量A,速度A
邪念波 常态:力量S,速度S
巴达克 常态:力量A,速度A