人族的破法者和暗夜精灵族的女猎手,攻击距离都很近,远远达不到远程单位的水平。没有科技加持的火枪手和旧版本中的猎头者,射程都远远超过他们。依靠战棍形态才能增加少许攻击距离的山岭巨人,大树在手后攻击距离也能持平破法者、超过女猎手。让大部分玩家,一直将女猎手和破法者当作近战单位看待。
仅从攻击距离看,这两个单位确实只能算是近战单位。可惜,这两个单位的本质却是远程单位。抛开旧版本地图编辑器中,有明确指出这两个单位,都是远程单位不谈,实际对局中这两个单位在被两大特殊技能影响时,也会展现出其远程单位的本质。
受强击光环加持:从上图中我们不难看出,己方拥有强击光环后,战棍形态下攻击距离到达250的山岭巨人,由于本质上还是近战单位,所以不能享受强击光环加持。破法者的攻击距离虽然只有250,女猎手更短一些才225,但也确实享受了强击光环的加成。
刚好,强击光环是一个只能提升友军单位远程攻击力的光环类技能,近战单位进入技能影响范围内也不会发生任何变化。所以,能够享受强击光环带来的攻击力提升,已经在一定程度上证明了女猎手和破法者都是远程单位。
不受反伤技能影响:除只有远程单位可以享受攻击力加成的强击光环外,只对近战单位生效的尖刺外壳、荆棘光环两大反伤技能,同样可以证明女猎手和破法者是远程单位的本质。毕竟,无论是普通的女猎手,还是没有了魔法免疫的破法者,攻击有荆棘光环加持的大海龟时,都不会被反弹伤害,反而是战棍形态的山岭巨人受到了伤害反弹。
之所以删除破法者的魔法免疫技能,根本原因在于荆棘光环和尖刺外壳两个技能反弹的伤害都是魔法伤害。攻击者处于魔法免疫状态时,无论近战还是远程攻击,都不会受到伤害反弹。删除魔法免疫技能后,依旧没有被反弹伤害,足够证明破法者是远程攻击。
当然,远程始终只是女猎手和破法者的本质属性,并不是实战作用。考虑到女猎手和破法者的攻击距离确实太近,还没有任何能够提升攻击距离的手段,大家还是将二者当成近战单位去使用更好一些。
值得一提的是,人族的攻城坦克其实也是远程单位。只不过,除了有科技加成后能攻击空中单位外,正面战场上只能当个挨打的靶子。人族又没有强击光环去增强攻城坦克的攻击力,就算有相关道具,也会因为攻城坦克的分兵攻击、英雄难以保证自己安全等原因,难以到敌方阵地中去协助攻城坦克。更不要说,攻城坦克仅有的192射程,本就有点侮辱“远程单位”的意思,自身防御能力还非常强大,当个近战推土机使用没有任何问题。
女猎垃圾