逻的强度主要在自身技能和天赋的设计,妮的强度主要在二技能的永控梦想,抛开凋亡损伤,这俩依旧很强,而其他的凋亡,比如菲莱比如凛视比如折光,想要发光发热可能就得看基建能力够不够强了。
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元素体系的强度下限永远是靠破条手来保证,余能保住一定程度的下限,但远远比不上阿尔图罗,且其设计定位方面也不适合搭配烛煌使用。
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那能咋办呢?下限启动都难受,烛煌还能梦上限的聚怪轰炸核心歼灭手吗?没这个能力的。余的尝试既成功又失败,成功就成功在其天赋的组合同时兼顾了造成损伤与回复损且各技能都有用武之地,失败就失败在其成功的点无用武之地。
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听着矛盾吗?怎么又有又无的?答案很简单,能破条但破条之后没人输出,白白浪费了前面的成功,能搭配的并非是当期灼燃的烛煌而是一年之前的小锅盖,二技能蓄力充能时间四十秒持续时间三十秒,勉强算得上长轴。
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哦,差点忘了,余不是巫役吃不到奥秘手,妮图组合提前下场暖机吃奥秘能把一分钟的回转压到20秒,烛煌吃上奥秘手十秒一个技能一次性倾泻算两秒能在余三技能期间打三套,后面的输出能力全限制在余的回转身上,周期总伤提升三倍但依旧笨重。就当提前投资吧。
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