就在测试服快要结束的时候,官方又给大家整出了一个狠活,那就是牛辅董翓这个武将,这个武将有多么狠呢?在军八场当中他满状态每回合都是50张过牌+7点伤害打底的,这尼玛真的堪称无解了有木有?那么今天我们就来说说全新武将牛辅董翓吧!
牛辅董翓 势力:群 体力:4 性别:男/女 暴虐值:0/5
武将技能
军屯:游戏开始时或有角色濒死状态结算后,你可令一名角色获得“凶军”。拥有“凶军”技能的其他角色造成伤害后,你额外获得等量暴虐值。
凶袭:出牌阶段,你可弃置X张牌对一名本回合未以此法选择过的其他角色造成1点伤害(X为你当前暴虐值与上限之差)
黠凤:出牌阶段开始时,你可消耗至多3点暴虐值,令你本回合使用的前Y张牌无距离和次数限制且不可被响应,且你的手牌上限+Y(Y为消耗暴虐值)
凶军:锁定技,当你造成伤害后,所有拥有“凶军”技能的角色摸一张牌。
机制解析
牛辅董翓这个武将有两个特殊机制:性别&暴虐值,暴虐值大家可以理解为蓝条,只有拥有暴虐值的情况下才能够发动某些技能。而牛辅董翓的性别则是可男可女,也就是说不管男女都能对牛辅董翓发动雌雄剑,且能同时被“拥嫡”和“离婚”,也算是蛮新颖的了。
技能解析
先来说说军屯这个技能,要注意的是游戏开始的时候如果将凶军技能给其他人,那自己就没有这个技能了,只有在有人进入濒死的时候才可以获得,因此建议给自己来增加过牌能力和叠暴虐值的能力。
军屯这个技能最变态的地方在于:同一个武将多次进入濒死可以多次触发技能,也就是说把一个人打入濒死三次,你们全队都能获得凶军这个技能。之后只要队伍有人造成伤害那么所有人都能摸一张牌,在四个人有凶军的情况下一个南蛮入侵都能给己方带来28张牌的收益。
再来说说凶袭这个技能,这个技能在造成伤害的时候可以获得标记,如果有五个标记的话则是可以无损发动。且凶袭没有距离限制,也就是说军八回合内可以对七个人使用【强袭】,如果这样做那么己方能稳定在这一个回合过28张牌,之后造成伤害还能继续摸牌,这个连锁机制就相当的无解!
最后则是黠凤这个技能,这个技能看似要消耗标记,但给与的强命且无限制可太恶心了,按照牛辅董翓的过牌能力回合内有三张杀很简单吧?那么消耗三点暴虐值,然后三张杀稳定打出输出摸牌的同时标记点又回来了,之后还能使用凶袭来打伤害过牌,且消耗的标记还会增加手牌上限增加回合外坦度,就两个字:无解!
适应身份:除内奸外全身份
我个人觉得最适合牛辅董翓的身份就是反贼了,原因很简单:反贼方是军争当中数量最多的,四个反贼的情况下每个人造成伤害全员摸牌简直不要太恐怖了。
而作为主忠的话强度也还行,尤其是在主公是袁绍的时候更是无敌,一个万箭齐发下去直接全队大摸牌且袁绍还能继续发动,轻轻松松就能一回合刷空整个牌堆。
但牛辅董翓的限制就是需要队友够多才能滚雪球,因此并不看好他在22和斗地主当中的强度,基本上就和神曹操差不多属于军八限定武将,但这丝毫不影响这个武将的逆天程度!
最佳搭配:袁绍
牛辅董翓的最佳搭配一定是袁绍,袁绍的乱击能帮助牛辅董翓快速累计标记的同时将敌人打入濒死给队友技能,而牛辅董翓又能给袁绍提供他最为缺乏的过牌能力。这两玩意结合在一起基本上第一回合直接就能结束游戏,武将机制完美契合!
以上就是本期全部内容了,不知道你们是如何看待的呢?
我记得这玩意先是国际服出的,没想到国服也要上了
这种弱鳮也好意思开口。犯大吴疆土者,两刀砍死。吾虽年迈,一刀劝退。你还有什么遗言要说的
那我来设计一个英雄:苟侧滑,阵营苟,3血,技能1苟言,锁定技当你没有完成伤害时,你不会被伤害(包括体力流失),技能2苟语,锁定技当你成为锦囊目标时会自动给对面幸运降为1(抽卡必得垃圾,宝珠被收回持续1星期,时间可叠加,无上限,持续时间结束宝珠不归还)
没防御容易像大宝一样无论身份强秒[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
随便怎么出,都已经没人玩了
我设计一个武将,【群】汉灵帝,4血,技能1【闭听】:锁定技,你的回合每轮最后进行。技能2【诏书】:锁定技,你的回合开始阶段,你的阵营获得胜利。
首先要把人打进濒死 还要打进三次 才能发三个技能给队友 就这启动速度 现在军8都是一轮结束的节奏 没看出来有多强啊 什么28张牌都是自己臆想的理想结果 按你这思路 徐荣还无限杀呢