速记!3Dmax建模常用快捷键大全

小轩丹参 2024-03-08 09:38:46

3DMax快捷键是一种操作技巧,可以更快地完成设计工作任务,提高工作效率。今天给大家整理了一份快捷键常用命令,刚刚学习的同学们一定收藏起来用哦,我们在学习过程中,包括准备作品集,多用快捷键,反复记忆吧。

熟悉3DsMax的界面

工具栏:3ds Max 2016提供了许多工具栏,用来放置一些常用的命令按钮。要打开或关闭某工具栏,可在工具栏区的空白处右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择相应的菜单项。

视图区:工作界面中间的区域称为视图区,主要用于创建、编辑和观察场景中的对象。此外,为方便用户从不同角度观察和编辑场景,3ds Max 2016默认将视图区划分为4个视口,每视口显示的都是同一场景的不同视图。

命令面板:命令面板位于3ds Max工作界面的右侧,3ds Max中大多数对象的创建和编辑都是通过命令面板来完成的。因此,熟练掌握命令面板的使用技巧,是学习3ds Max的关键。

3ds Max的命令面板包含6个面板,从左向右依次为:“创建”面板、“修改”面板、“修改”面板、“层次”面板、“运动”面板、“显示”面板和“实用程序” 面板,一些面板中还包含着不同的子面板。

底部控制区:本书将3ds Max工作界面底部的时间滑块和时间轴、MAxSoript迷你侦听器、状态栏、动画控制区,以及视图控制区,统称为底部控制区。各部分的用途如下:

时间滑块和时问轴:用于在制作动画时定位关键帧。

MAxScript迷你侦听器:用于查看、输入和编辑MAxScript脚本。

状态栏:状态栏位于屏幕底部的中问,用于显示当前的操作命令及状态、锁定操作对象、定位并精确位移操作对象等。

动画控制区:用来设置动画的关键帧和控制动画的播放。

视图控制区:视图控制区中的工具用于调整视图,如缩放、平移和旋转视图等。

单字母类快捷键

角度捕捉开关【A】切换到底视图【B】切换到摄像机视图【C】封闭视窗【D】

切换到轨迹视图【E】

切换到前视图【F】切换到网格视图【G】显示通过名称选择对话框【H】交互式平移【I】选择框显示切换【J】切换到背视图【K】切换到左视图【L】材质编辑对话框【M】动画模式开关【N】自适应退化开关【O】切换到透视用户视图【P】显示选定物体三角形数目【Q】缩放工具【R】捕捉开关【S】切换到顶视图【T】切换到等角用户视图【U】

旋转场景【V】最大化视窗开关【W】坐标轴高亮显示开关【X】工具样界面转换【Y】缩放模式【Z】

交互式移近【[】

交互式移远【]】

播放动画【/】

帮助文件【F1】线框与光滑高亮显示切换【F3】DEGED FACES 显示切换【F4】约束到X轴方向【F5】约束到Y轴方向【F6】约束到Z轴方向【F7】约束轴面循环【F8】快速渲染【F9】渲染对话框【F10】MAX脚本程序编辑【F11】键盘输入变换【F12】

删除选定物体【DELETE】选择集锁定开关【SPACE】进到最后一帧【END】进到起始帧【HOME】循环子对象层级【INSERT】选择父系【PAGEUP】选择子系【PAGEDOWN】

组合快捷键

重做场景操作【CTRL+A】子对象选择开关【CTRL+B】循环选择模式【CTRL+F】默认灯光开关【CTRL+L】新建场景【CTRL+N】打开文件【CTRL+O】平移视图【CTRL+P】旋转视图模式【CTRL+R】保存文件【CTRL+S】纹理校正【CTRL+T】打开工具箱(NURBS曲面建模)【CTRL+T】区域缩放模式【CTRL+W】撤消场景操作【CTRL+Z】创建定位锁定键【CTRL+SPACE】

视窗立方体模式开关【SHIFT+B】重做视图操作【SHIFT+A】以前次参数设置进行渲染【SHIFT+E】显示摄像机开关【SHIFT+C】显示网格开关【SHIFT+G】显示安全框开关【SHIFT+F】显示最近渲染生成的图像【SHIFT+I】显示辅助物体开关【SHIFT+H】显示几何体开关【SHIFT+O】显示灯光开关【SHIFT+L】快速渲染【SHIFT+Q】显示粒子系统开关【SHIFT+P】显示形状开关【SHIFT+S】渲染场景【SHIFT+R】取消视窗操作【SHIFT+Z】显示空间扭曲开关【SHIFT+W】切换到聚光灯/平行灯光视图【SHIFT+4】网格与捕捉设置【ALT+S】创建旋转锁定键【SHIFT+SPACE】场景范围充满视窗【ALT+CTRL+Z】循环通过捕捉【ALT+SPACE】自适应透视网线开关【SHIFT+CTRL+A】偏移捕捉【ALT+CTRL+SPACE】全部场景范围充满视窗【SHIFT+CTRL+Z】百分比捕捉开关【SHIFT+CTRL+P】

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小轩丹参

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