巷战通常发生在城市街道、建筑物密集的区域,这些地方地形复杂,有许多障碍物和隐蔽处,如墙壁、窗户、门廊等。这种环境为防守方提供了天然的掩护和伏击机会,使得进攻方难以预测和应对。
为什么说巷战难打?请看如下详情,你就知道了
这个场面确实很真实了
巷战好不好打,取决于做得绝不绝,如果想绝户,那巷战与常规战场没啥区别,见人就杀见口就炸,或者直接喷火器通通做成烧烤,但如果不做绝,那需要考虑的事就多了……
当年二战美国人就说登陆日本巷战不好打,所以广岛和长崎就没有巷子了
这很鹰酱
炼狱小镇香蕉道是吧
来把行动法乌克斯就老实了
看你想怎么打,怎么应对国际舆论压力。不管这些的话,让平民先离开,再封锁一年半载,最后用红外探测,有生命迹象的直接轰炸成渣渣。
断网断水断电断气断油,谈判。
一个士兵的诞生需要十几二十年,一只机器狗的诞生需要多久?未来的巷战已经不是传统意义上的巷战了。
为何要分辨是不是平民?
真的是现代人类远远会低估钢筋混凝土的强度以及现代城市的大小。
以后巷战就好打了,没人?派机械狗去看。有人?派机械狗去打。
巷战之所以难打,是因为其复杂的环境、近距离战斗、心理压力、非对称战争以及人道主义问题等多种因素共同作用的结果。这些因素使得巷战成为一种特殊的战争形式,需要特别的策略和技能来应对。
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有外援的巷战难打 但岛上 围住等你饿醒
有个电影描写的是~施瓦辛格扮演的未来机器人,从未来跑回来,拯救未来人类部队的领袖,保证他能活着到未来[点赞]一看就是假的,真的到天网启动,无人机无人战士到处追杀人类时,哪有空让你长大[点赞]
打巷战的前提是攻守双方在一个数量级上,二战期间,德国往往野外就围歼了地方的重兵集团,连巴黎都不设防了。当盟军反攻时,很多城市在盟军到达之前已经被空军炸成了废墟,已经没有巷战的需要了。斯大林格勒算是巷战经典,双方起码在一个水平线上,城市废墟低消了一部分德军兵力,火力,机动性方面的优势。
如果你把巷战想象成用人命去推,那肯定不好打,但是现在有透视雷达,红外线,机器狗,无人机,这些问题就不再是问题了。不过打仗讲究的是一个效费比,花大量人力物力占领一堆废墟属于得不偿失。
轰平一切问题都解决了 只是现在人类都还要面子
香蕉道:不算难打啊!从我出生开始,每年死这的人能绕地球好几圈[呲牙笑]
机械狗打就可以了
我记得小时候,赞美以色列轰炸之前给居民打电话的温情时刻,不止一次出现在我语文试卷的阅读理解上面
以色列要是不顾及舆论和人道主义,你哈马斯和真主党那几个活爹早送去见你家祖宗了!
经典战场:一群机器狼用无辜的红眼在你身上扫来扫去,播放着找朋友的儿童歌谣,直到你拿出攻击性武器的时候……
直接轰平不行吗?为什么非要巷战?你有你的巷战,我有我的炮弹
没有平民
这就是俄乌战争俄罗斯的仁慈和魔鬼以色列的残忍的区别!
世界上最大的钢铁生产国,世界上最大的棉花生产国,世界上最大的化肥生产国,存地不留人,巷战不难打吧!
如果cs开了瞄准挂,地图挂,除非对面是高高手……
笑死,以色列已经是很人道打了不少呆仗。十多年前国外纪录片频道就做过未来战争形态了,步兵枪械使用率变低,后方火力引导为主,危险区域运用无人器材搜索。制定无人占领区,给你48小时撤离时间,时间一到就推进,有敌情近了xm25编程榴弹招呼,稍微远一点火力点和狙击手咱不是有202嘛,直接赏几根过去,哪来那么多弯弯肠子。
巷战就是多个复杂掩体,有用肯定有用,但是用处就那样吧,跟挖壕沟没啥区别。。。
有了机器狗和无人机,一切都不是问题。