哈喽,大家好,我是阿柴。这次在三国杀移动版三月份测试服,除了上线一大批武将以及更改了很多武将的技能以外,还有一个非常大的更改:
斗地主模式,地主新增了一个技能——一个强力的回血技能:
殷富!
殷富:回合开始时,若你已损失的体力值不小于游戏轮次,你回复1点体力。该技能发动三次后,你失去技能“殷富”
简单分析一下,先来看看发动条件:
已损失的体力值大于等于游戏轮次。
什么意思呢?
假如你是地主,自己的出牌阶段过了之后,到了农民的出牌阶段,这是第一轮。然而由于这一轮再也没有你的回合了,所以不可能发动殷富。
也就是说,殷富必须要到第二个地主的回合才可能发动,要是地主第一轮就暴毙了,那么这个技能相当于没有。
第二轮开始,地主出牌。若此时地主损失的体力值为两点或者两点以上,那么就可以发动殷富,回复一点体力。
同理,第三轮,如果地主损失的体力值为三点或者三点以上,那么也可以发动殷富,回复一点体力。
殷富最多可以发动三次,三次过后,技能失效。
说完了效果,阿柴来分析一下殷富会造成的后果:
第一,地主可以更加放心地卖血屯牌。比如杨彪、界钟会、虫儿等等,因为有殷富,只要卖不死,就可以往死里卖,对于这些武将,是很大的加强。
第二,农民强推地主的压力增加。农民要想赢地主,基本就靠两种方式,第一个是打爆发,直接把地主秒了;第二个是打过牌,通过巨大的过牌量耗死地主。
爆发流农民的代表有界黄盖、张翼、界廖化等等。
过牌流农民的代表有马钧、界于禁、曹纯等等。
对于第二种农民来说,殷富基本上没太大影响——因为他们和地主决出胜负,往往是四五轮之后了,那时候地主想要发动殷富,至少需要失去四五点体力,没多少地主能够做到。
可是对于第一种地主而言,殷富的影响就非常大了,甚至可以说是致命的。比如你玩了个界黄盖农民,本来就是和地主打对爆,可是假如第一轮推不掉地主,又造成了两点以上的伤害,那么他第二轮直接发动殷富,白嫖一点体力,甚至第三轮、第四轮还可以继续白嫖,而这是界黄盖是不可能耗得起的。
其实还有一个隐藏的问题:绝大多数过牌流武将,都是氪金将,而爆发流,则基本都是平民将!像是界黄盖、马良,都是很不错的平民爆发将,然而这次地主增加的殷富技能,对他们而言,可谓是降维打击。
对平民玩家,也是一次降维打击!
原本很多平民玩家,还可以靠界关羽、马良这些平民武将,当个农民打地主,胜率都还不错,现在这么一搞,平民玩家的胜率只会越来越低,而那些氪金大佬,仗着殷富这个技能,更是可以肆无忌惮地抢地主,胜率不断提高。
如此一来,游戏环境继续恶化,玩家阶级分裂越来越严重,真不愧是狗卡,蒸蒸日上就完事了呗!
那么大家怎么看待这次地主增加技能事件呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
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