原神公测到现在已经两个月了,虽然这款游戏一直伴随着很多争议,但是作为一款由国内厂商自研且在多个国家登顶的游戏,原神必然有它优秀的地方。我不是第一批玩家,不过玩到现在也有四十多天了。之所以这么晚才写这篇评测稿,一方面是因为网游需要一定的时间去体验才能知道深浅,避免像IGN和Fami通那样拿着官方账号用单机眼光进行评测,导致评测结论与实际严重不符的情况。另一方面是因为彼时原神在网上争议大热度高,我也看了蛮多帖子和视频,在我自己体验不够的情况下,这些"意见领袖"的言论必然会对我有所影响。这种时候缓一缓,可以让自己写稿时处在一个更加清醒的状态。绝对不是因为我拖延症,也不是因为懒得写。
从哪里开始说呢,从最初争议开始吧,原神的抄袭论。从第一个宣传视频公布开始,原神就被冠上抄袭之名,因为美术风格和塞尔达旷野之息太像。这两年常听人提起一个词——既视感,也就是似曾相识的感觉。一款游戏无论是否抄袭,只要既视感很强,总会给人一种抄袭的印象。反而是有些换皮游戏,抄袭的对象玩家群体较小,加上对美术剧情的处理得当,反而能名利双收。回到原神这边,相信大家根据我前面的介绍已经有了答案,原神没有抄袭塞尔达。但是确实有比较强的荒野之息既视感,怪物营地、滑翔飞行、部分地区的美术……。但是,用脚想也知道,米哈游要是真抄一个塞尔达,原神还怎么骗氪呢。
原神为了在商业上取得成功,一开始就没有单纯地把自己定义为单机游戏,从角色武器抽卡就可以看出,米哈游不但不希望玩家各个都是林克,而且希望大家往死里氪。原神并没有抄袭某一款游戏,但是原神团队为了能够达到某些目标,借鉴了很多其它成功案例。开放世界的探索借鉴了塞尔达、武器养成借鉴了崩坏三、圣遗物系统借鉴了阴阳师中的御魂,最核心的战斗机制元素反应以及最近新出的城市声望,相信玩过星际战甲的玩家会有一种熟悉的感觉。
不得不承认的一件事情是,原神是一款在玩法上处处借鉴的游戏,但是这些借鉴来的东西与原神本身的世界观融合得非常不错。而且游戏行业发展至今想要进步,将前人的优秀经验融会贯通并加入自己的新东西,不失为一条好道路。当然,原神并不仅仅是靠借鉴缝合就获得了今天的成绩,如果真这么简单,国内两大深谙此道的游戏巨头早就把这块蛋糕分光了。
首先原神能成功,全平台互通是一个非常重要的原因,这是一个非常便利的功能,它的作用远比我们想象的更大。目前全平台互通的游戏有两款,一款是堡垒之夜,一款是原神,两款游戏均在全球范围取得了巨大的成功,我想这并不是偶然。我相信未来一些大公司在立项或者研发的时候也会更多地思考这个问题。当然,全平台互通这个东西有利有弊,从手游策划的角度考虑,他们看不上PC和主机那点用户量,从PC和主机策划的角度考虑,一开始就全互通的话以后就不能手游套老IP再坑一波了。但是我依然相信全平台互通是未来的一个趋势,而以后随着全平台互通的游戏变多,能取得的成功也就没这么明显,但是至少原神之后的5-10款全平台互通游戏,只要品质过关,我相信都能大概率取得一定的成绩。
第二点是原神本身的音画品质过硬,首先是地图,我说原神的地图很好看应该不会有人反驳吧,虽然也存在不少小瑕疵,但是整体美感不错,在我玩过的网游里面,原神的地图带给我的冲击仅次于剑灵。人物的画面和崩坏三是同一款的,我自己习惯于把它叫做写实橡皮泥风格,介于卡通和写实之间,优点是受众广,本身品质也不错。至于音乐,原神地图的背景音乐还是非常考究的,尤其是璃月的部分地区,不过音乐这一块我其实也不专业,反正我听着蛮舒服的,网上关于音乐的评价整体也都不错,可以算作原神中的一个闪光点。
第三点则是舆论争议带来的,一款游戏无论品质如何,得让大家知道才有人玩。米哈游的一系列言论和操作搞得原神在国内玩家群体中几乎是人尽皆知。再加上IGN和Fami通等知名游戏媒体给出了超高的评分,自然就会吸引很多眼球。而且就结果而言,米哈游上线之前的宣传,有明显的黑红嫌疑。虽然这样的宣传思路不是很好,但是不得不说争议的宣传效果远远大于单方面刷好评。作为一个玩家,我想破口大骂,但是从营销的角度,这波操作确实满分。尤其是当你把米哈游当做猪鹅二厂的挑战者看待的时候,越发有一种爽文主角靠骚操作逆袭的味道。
其实抛开上面那些,米哈游真正成功的原因,其实是胆大。当大家在立项的时候都极力求稳的时候,敢于放手一搏去制作原神这样一款未经过别人商业验证的游戏。这对米哈游这种有一定基础的公司而言,是不理智的。随便做几个换皮游戏,画几张好看点的立绘,请几个知名的声优,再在 各个平台投一波广告,躺着赚钱这不是很香吗?可是他们没这么做,这至少让我们看到,米哈游仍然有作为挑战者的态度。而这个挑战者的成功,相信会激励更多的人,去做他们自己喜欢的游戏。也许随着国产游戏的发展,有一天我们不再是氪金至上换皮横行,我不会说这是因为原神,但是原神在这个过程中起到的一定是正向的作用。
吹捧已经有点多了,我就不再继续说了。如果原神是米哈游的一局棋,现在可以说它开局很不错。但是它离下完还有很久,最终会怎样,还得看运营和策划。