大家好,这里是星羽哇!对比十年之前,三国杀已经是没落了不少,从当初一个如日中天的国民级IP变为了一个人人喊打的过街老鼠,也不知道当初的创始人看到会不会有所感慨。
星羽从盛大的时候就开始玩三国杀了,经历了盛大、边锋再到现在的游卡,可以说是一个不折不扣的骨灰级玩家了,三国杀也是陪伴我走过了很长的一段时间。
要说起三国杀的没落,绝对是从“一将成名”这个系列开始的,仿佛打开了潘多拉魔盒一般,从那之后三国杀就日益走向下坡路。
这里有一个不得不说的武将“曹冲”,这个现在被大家拿来调侃的角色,在当初可是把不少玩家给硬生生打退游了。
当初的曹冲定位大概就相当于现在的神荀彧、神郭嘉,强度对比那些标包武将完全就是降维打击,可以说曹冲是三国杀第一个强度彻底失衡的角色。
在风林火山当中武将强度有差别,但并不是很大,完全可以通过操作来进行弥补,而曹冲和伏皇后这两个武将的出现直接打破了这份宁静。
什么是一将成名?
可能很多新玩家都不知道,最初的一将成名其实并不是一个系列,而是一次官方面对玩家的武将征稿,最终选择出了一些“优秀作品”登录游戏。
我个人的看法是:官方在当时已经没有了设计思路,或者说没有了既能让玩家消费、又能保证游戏平衡的思路。
这个时候一将成名系列既能从玩家这里获得思路,又可以刺激玩家消费。最绝的是,这些武将的设计全部出于玩家之手,当时的策划绝对是个鬼才!
而玩家DIY的强度肯定普遍较高,再加上官方有意的从一群强将中找更加强力的武将,导致最初版一将成名直接打破游戏平衡。
第二个打破游戏平衡的武将:弥衡
如果说曹冲是第一个,那弥衡就是第二个打破武将平衡的人。在弥衡刚刚登陆游戏的时候,武将强度普遍并不是很高。
这么说吧,当时的孙皓、孙策、界关羽都算是强度很高的武将了,那个时代中唯二的超标武将就是弥衡和留赞这两个。
留赞想爆发起码得有一个AK,但弥衡就不一样了,无视距离、无视次数的稳定爆发能力太过于恶心,并且这玩意也是开创了一个新的机制“读秒”。
从弥衡、留赞之后才慢慢进入了现在的这个阴间时代,慢慢诞生出了“宝珠武将”这个概念,我只能说纯纯的就是坑爹。
老实说,《三国杀》这个IP的三个运营商里面,游卡是做的最烂的一个,我有时候会去想,如果三国杀一直是由盛大或者边锋代理,那现在会不会依旧有很高的热度?
但这玩意也只能是想想了,狗卡已经把三国杀这个IP彻底搞臭了,三代运营商、三服鼎立,杭州游卡真的是把三分天下玩的明明白白的!以上就是本期全部内容了,不知道你觉得什么样组合才是最弱的呢?欢迎在评论区当中留下你宝贵的看法哦!
这个游戏最好玩的时候就是普包加风包的时候
刘焉出来以后退游的,没意思
5年没玩了
现在一个ban位已经不够了,谁先出牌谁赢[得瑟]
界冲儿的小丑反而证明了标冲儿就是阴间武将[得瑟]
纯纯的一个智力桌游,硬是给搞成人民币战士,这是很多老杀迷心里的痛吧
标包已经够了