大家好,这里是星羽呀!不知不觉游戏中孙笨的版本也是越来越多了,从最初的标孙策到后来的界、神、谋,足足有四个版本。最近登录游戏的就是谋孙笨了,但这玩意我怎么看都是个缝合怪,根本配不上史诗这个级别,那么一起来看看吧!
谋孙策 势力:吴 体力:4
武将技能
激昂:一级:你使用【决斗】选择目标时,你可以流失1点体力,额外指定一个目标。当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你摸一张牌。出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当【决斗】使用。二级:出牌阶段限X次(X为场上吴势力角色数)
魂姿:觉醒技,你脱离濒死状态时,你减1点体力上限、获得1点护甲、摸三张牌,然后获得技能“英姿”和“英魂”
制霸:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可回复X点体力(X为场上吴势力角色数量)并升级技能“激昂”,然后其他吴势力角色依次受到1点无来源伤害,若其因此伤害死亡,则其死亡后,你摸三张牌。
武将简析
咱就是说这个谋孙策的成分真就挺复杂的,所有手牌全部都当做决斗来使用,这一点我怎么看都像是刘谌,并且这两个人的技能还都能摸牌。而这个主公技能怎么看都是曹叡的【兴衰】,只不过不需要征求他人意见直接就能回血,还有一定的额外收益。
技能解析
先来说说激昂这个技能吧,二级激昂只能在使用主公技能之后才能获得,也就是说非主公位的孙策也就只有每回合一次的使用机会。激昂并没有修改原本的过牌效果,也就是说使用激昂转化决斗,那必然是可以摸牌的。
另一个新增的效果就是可以掉一滴血然后多选择一个目标,很多人都说谋孙策这个改动很强。但我觉得其实蛮小丑的,首先你要明白一点:决斗本来就是有风险的,多决斗一个人等于风险翻倍,如果决斗两个人且都输了,那直接就是三血没有了。
对于主公孙策来说,这可能是一个不错的卖血触发觉醒途径,但对于非主公谋孙策来说,无脑发动这个效果无异于自杀。
第二个技能就是魂姿这个觉醒技了,魂姿这次的加强幅度应该是最大的,觉醒时机不用等到自己回合内就是一个大加强了,而且这个条件也并不苛刻,只需要濒死救回来就可以觉醒。觉醒之后加护甲和摸牌都能有效提升谋孙策的生存能力,尤其是作为主公的时候强度更高一丢丢。
但在斗地主当中,魂姿其实也挺小丑的,尤其是队友被秒的情况下,你手里的桃子到底是用来发动技能打伤害呢?还是留着回合外用作觉醒呢?我见过很多谋孙策都是死在这一点上的,不过比较好的就是觉醒之后获得的技能是谋英姿,如果出了谋孙坚的话那强度还能提升一丢丢。
最后就是这个主公技能了,这个技能没得黑,但也限制了谋孙策的强度。军争当中只有主公谋孙策才有足够的自保能力和输出能力,我觉得最蠢的地方就在于:主公技和二级激昂绑定,如果二级激昂绑定在觉醒技上,那这玩意强度还是很可观的!
以上就是本期的全部内容了,不知道你们觉得谋孙笨这个武将标价多少宝珠合适?欢迎在评论区留下你的看法,我们下期再见!