太火爆了!虚幻引擎UE5场景美术游戏/动画/电影三大行业岗位介绍

小轩丹参 2024-03-07 10:50:58

UE5是一种流行的游戏引擎,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。由于其强大的功能和灵活性,UE5在游戏开发、动画制作、虚拟现实应用等行业中有着广泛的应用。

而全动态全局光照解决方案”Lumen,以及“虚拟化多边形几何体系统” Nanite,作为UE5两大新技术的实现,将不用再担心性能、内存优化、光照渲染等问题。

随着UE5技术升级,我们无论是在艺术留学作品集中,还是就业的工作任务重,都能大胆追求更精致更逼真的美术效果,其次从市场需求上来说,行业内场景的需求要多于角色。无论是在制作游戏、电影、或是CG动画中,模型材质灯光、渲染、地编都是必不可缺的重要环节。

今天,我们就来盘点虚幻引擎UE5场景美术游戏/动画/电影三大热门行业具体岗位介绍。

提升UE5竞争力

作为场景美术大类来说,想要成为一个专项人才,需要掌握游戏、影视、动画等项目流程的标准,及规范创建三维场景、道具等资产模型,模型贴图,灯光渲染等等一系列的技能。因此,无论是留学还是就业,同学们想要更具竞争力,首先当然是要确保自己有扎实的基本功,以及了解未来就业的岗位细分方向。

游戏行业部分UE就业岗位

UE地编

主要负责关卡设计,与模型师配合进行模型摆放,根据导演,策划,原画师的要求进行,场景搭建,如编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等,高级地编师甚至可以根据设计的风格自行绘制相关的贴图,展现出更好的视觉感受。

UE灯光

需要给指定场景或角色赋予真实材质及灯光,快速调节出效果真实的光照效果。对光影、色彩整体气氛要有良好的把握和敏感度,了解分层渲染的含义。需要扎实的美术修养、能够把握真实世界的光线及材质的物理规律。

UE特效

特效师工作主要是负责创建和实现游戏中的各种视觉特效。这些特效可以增强游戏的视觉表现力,使游戏世界更加生动、震撼和令人愉悦。UE特效分许多风格和类型方式,比如爆炸类、光束类、魔法类、破碎类等,特效本身也能以艺术化的方式作区分。

制作过程中要根据游戏项目本身的需求,去进行效果的一个制作和渲染,UE特效的也不仅能用于游戏,也能用于影视制作。

UE材质

UE材质师通常负责定义环境中各种表面的外观和感觉。通过材质和纹理的使用,他们会对物体表面与光线的反应和互动进行描述。UE材质师的工作以艺术和技术的结合为中心。

必须对创建高效的实时材质具备透彻的理解。UE材质师不仅要擅长绘画和雕刻,也需要精通实时项目的技术方面和工作流程。

TA-技术美术

技术美术师作用为衔接模型师、美术师和程序员之间的桥梁,也就是Technical Artist:TA。TA融合了美术向TA和技术向TA的优势,需要具备丰富的艺术素养和技术能力,能够与美术团队紧密合作,理解并解决复杂的美术技术挑战。

同时也能与开发团队密切配合,确保游戏的视觉效果。

UE蓝图设计师

UE蓝图设计师是指使用Unreal Engine的蓝图系统进行游戏逻辑和交互设计的专业人员。蓝图系统是UE的 visu蓝图系统,允许开发人员使用可视化的方式创建和编辑游戏的逻辑、交互和行为。

利用连线将节点、事件、功能和变量连接在一起,属于可视化脚本,能够快速为关卡设计师和游戏开发人员提供了相关的游戏互动参照。

动画行业部分UE岗位

动画创意导演

负责指导和监督动画项目创意方向的专业人员。他们承担着整个动画项目的创意策划、故事设计、角色设定、视觉风格等方面的工作,确保动画作品的整体品质和视觉效果达到预期目标。

制定动画项目的创意方向和整体风格,包括故事情节、角色设定、场景设计等。撰写故事梗概和剧本,规划动画片的整体结构和情节发展。

指导团队进行角色设计、场景设定、色彩搭配、协调动画项目各部门的合作、参与动画后期制作等工作,确保视觉风格和整体呈现符合预期等。

角色美术师

根据主美的设计和项目要求,创作角色的外观、服装、特征等方面,以及角色的整体形象和风格。协同主美、策划部门进行其他美术工作,参与角色前期设定讨论,以确保角色效果的顺利呈现,熟练掌握表情动画制作技术。能有很强的想象力和创造力。

场景美术师

游戏场景美术师负责游戏场景、背景、建筑等视觉元素的设计制作,包括城市景观、自然风光、建筑结构等。同时要考虑场景的整体构图、布局、色彩搭配等,确保场景设计符合项目设定和风格要求。

参与游戏策划,对游戏场景的整体构思和创意提出建议和思路,制定场景美术制作计划。根据游戏方案和场景需求,能独立完成场景美术设计,包括场景布局、建筑设计、景观构思及场景细节刻画。

电影部分UE岗位

电影特效师

需精于影视表现手法、影视构图,精通电影视效各项工作流程,精通CG制作中各环节的技术和制作流程。对项目整体艺术效果把握力强,视觉感、审美感过人,具备良好的镜头语言运用能力,对镜头的视听语言表现形式有独到见解。

电影美术师

电影美术师是电影制作中的关键岗位之一,负责设计和创作电影中的场景、道具、服装等方面,以营造电影的视觉效果和氛围。

在虚拟环境中,电影美术师也需要使用UE等虚拟现实技术来创建电影中的虚拟场景。熟悉主流影视美术风格并具备二维及三维绘图工具,为电影带来独特的视觉体验和感染力。

UE开发工程师

UE开发工程师需要熟悉UE引擎底层源码,熟悉C++和蓝图编程,对Editor整个框架有自己的理解,能够独立开发基于Editor的应用。熟悉UE通讯模块和多线程开发模块,负责整个产品的产品化开发,对影视行业虚拟拍摄技术有强烈的兴趣。

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小轩丹参

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