在当今时代,茶行业通常被细分为三个主要领域:茶产品、茶文化和茶科技。
我对此分类持赞同态度。
我们不应将所有从事茶业的人笼统地归为一类,也不应仅根据他们所制茶的种类来区分,例如,你专注于绿茶,我专注于红茶,而他则专注于普洱茶。
正确的划分应基于商业模式的不同。这样的分类逻辑有助于更有效地整合和总结相关信息,促进同行业内的相互学习与进步。
这三种分类对于茶的爱好者来说,差异是显而易见的。
奶茶可以被视为茶科技的产物,山头茶则属于茶产品的范畴,而茶山游则可归类为茶文化的一部分。
这里所举的例子,旨在帮助大家更直观地理解这些分类。
今天,我想探讨一下茶文化。声称自己从事茶文化工作的人不在少数,但真正理解其精髓的人却寥寥无几。
举办一场茶话会就是文化吗?撰写几篇文章就是文化吗?将茶艺演绎得淋漓尽致就是文化吗?
那么,什么才是真正的茶文化呢?
面对这个问题,我想很多人可能都难以给出答案。
我先提供一个学术性的定义:
文化,广义指人类在社会实践过程中所获得的物质、精神的生产能力和创造的物质、精神财富的总和。
狭义指精神生产能力和精神产品,包括一切社会意识形式:自然科学、技术科学和社会意识形态。
实际上,官方的解释已经相当精确,但许多人尚未真正领会其含义。
或者,他们未能将这一概念真正融入到自己的日常生活中。
在探讨如何解读之前,我想先谈谈近期备受瞩目的游戏《黑神话:悟空》。
尽管老闪并不是一个热衷于游戏的人,但我从不拒绝学习的机会。
凡是文化领域中广受欢迎的事物,我都会去研究一番,毕竟我们是自称做茶文化的传播者。
我想强调的是,《黑神话:悟空》本身就是一种文化现象。
我观看了许多相关视频,其故事深深吸引了我,促使我不停地寻找更多视频来了解整个故事的全貌。
虽然我所见的只是故事的片段,但这些片段给我的震撼远不止于此。
他蕴含了我们文化的精髓:
展现出坚韧不拔的斗争精神。敢于斗争一直是我们民族的特性,我认为这种精神并未消失。
只需仰望天安门城楼上那两句标语,便能感受到这种力量——中华人民共和国万岁,世界人民大团结万岁。
过去,我对于“世界人民大团结万岁”的理解并不深刻,但随着时间的推移,我对此有了更加深刻的感受。
这不正是反对殖民主义的呼声吗?我们民族从不屈服,也不希望任何其他民族遭受屈辱。
从石猴到悟空,体现了修身养性的精神。
石猴象征着动物性、本能以及每个人内在的原始本性。我们的文化倡导修身、齐家、治国、平天下。
只有超越了动物的本能,人才能真正成为人。悟空虽具人身,却仍保留着猴的天性,这与芸芸众生极为相似。
我们常常在这两者之间摇摆不定,这正是锻炼自我的机会,也是我们文化智慧的体现。
八戒的隐忍,体现了中国文化中舍己为人的美德。文化无处不在,却又不显山露水。
为何国人,尤其是年轻人如此喜爱它?因为它触及了我们文化的根基。
在回顾茶文化时,我认为有三个核心要素是至关重要的。
体验文化本质上是一种感知,它不同于逻辑推理;逻辑推理可以通过思维来操控,而感知则需要我们用心灵去体验。
第一,文化产品是一种体验,而非逻辑。
那么,逻辑与体验之间有何不同呢?
逻辑是科学,是我们采用特定视角来观察和分析世界的方式,它帮助我们整理和解析世界,并从中发现可利用的规律。
研究和学习知识往往涉及逻辑。
那么,体验又是什么呢?
体验是一种能够与我们内心进行对话的过程,它超越了逻辑,属于艺术和哲学的范畴。
没有艺术和哲学的元素,体验是无法触及心灵深处的。
第二,文化产品需要时间沉淀。
制作文化产品并非如浏览短视频或享用一餐般短暂,因为这些活动满足的是即时的、基本的需求。
文化产品则不同,它通过体验引发心灵的共鸣和同步。
它需要时间来预热,逐渐进入状态,发展,达到高潮,最终缓缓落幕。
这一过程是时间的积累。如果一个文化产品不能提供超过一个小时的体验时间,它就不能称之为文化产品。
我们周围是否充斥着这样的产品?
答案是肯定的,比如一部电影、一本书、一场话剧、一次深度旅行、一场古典音乐会、一场足球比赛等等。
以话剧和古典音乐为例,观察它们的演出结构,可以发现不同时间段内对观众体验的精心安排。
即便是足球比赛,也分为上下半场,仅仅关注球星是无法领略比赛真正的魅力的。
真正懂球的人会观察教练的战术布局,关注无球时的跑动(而不仅仅是控球的球员),以及换人时机的把握。
如果你能引导观众深入体验这两个小时的精彩,这才称得上是真正的文化产品。
因此,在设计你的文化产品时,务必预留充足的时间,让你的客户能够真正沉浸其中,而不仅仅是满足于一时的好奇心和本能反应。
第三,文化产品必须与地域文化相契合
若文化产品无法与该地区居民产生共鸣,它在市场上将难以立足。
在中国,若不植根于深厚的文化底蕴,文化产品将面临更高的教育成本。
尽管有人能够成功制作西方文化产品,但在中国庞大的市场中,这类产品只能吸引到一部分具有相应文化认同的消费者,其市场潜力有限。
以上三点是我们对茶文化产品的思考。
如果您的产品不注重体验,不需要长时间的投入,也缺乏文化根基,那么我建议您还是专注于茶产品本身,可能并不适合深入探讨茶文化。
然而,如果您的目标是真正地推广茶文化,那么我们应当向《黑神话悟空》游戏学习,它为从事这一领域的人们提供了极大的鼓励。
让我们共同努力,加油!
(转载于微信公众号:老闪的茶)
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