90后和00后的电子老家,你有印象吗?

游戏核心是用心 2025-01-28 13:38:39

“你可以回去,但那里已经没有人了”

2025年的1月1日,摩尔庄园的广场里挤满了人。

龙年的最后一个工作日,火车站挤满了人。

一个游戏一个现实,都是“回家”。一个回电子游戏的虚拟老家,一个回物理层面的现实老家。过年的时候,好像是最适合打开台式电脑,上线古早网游的时候了。

辞旧迎新之际,或许是个忆往昔青春岁月、回忆美好童年的好时候。90后的游戏回忆大概离不开网吧和多人在线游戏,00后的童年游戏则少不了4399和7k7k。

90后:端游&网吧游戏

回到千禧年间的90年代,互联网开始普及。扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,不少高质量游戏也在这一时间段涌现。

FPS游戏的开拓者之一《毁灭战士》系列于1993发布首作,《暗黑破坏神》系列第一部发布于95年,RTS游戏的里程碑之作《星际争霸》于1998年问世,R星在97年发布《GTA》首作时,可能也不会想到“类GTA”能成为游戏类别。

出生于20世纪末,在跨入21世纪以后达到成年年龄的这代人,如果出生在一个热爱游戏的家庭里,小时候可能跟着家里人玩过上述游戏,而2000年后,这一代人来到网吧游戏的时代。

我并没有亲眼见识过网吧游戏盛行的时代,但据说当时《跑跑卡丁车》爆火,紧接着是《CS》和《红警2》成为网吧新星,回合制网游鼻祖《石器时代》的热度称得上一句万人空巷。

在《石器时代》没落以后,《魔力宝贝》《奇迹MU》《RO》成为上海网吧“三大金刚”,拥有完善纸娃娃系统的《劲舞团》随火星文、QQ秀的发展成为那时候青少年的潮流选择。

“传奇”类游戏的开端《热血传奇》自01年推出后火爆网吧,具有神秘东方色彩的玛法大陆让许多年轻人流连忘返。《热血传奇》运营长达20余年,迭代多次,其经典玩法以及模式在现今很多游戏中开枝散叶并得到延续。

有人评价,“虽然它并不是中国第一款网络游戏,但在很多人的眼里,《热血传奇》就是中国网络游戏的鼻祖。”

2004年末《魔兽世界》横空出世,艾泽拉斯的图景徐徐展开,这款大型多人在线MMORPG一经推出就风靡全世界。据百度百科,到2008年,《魔兽世界》在MMORPG市场占有率达62%,付费用户超过1150万人,中国服务器最高在线人数突破100万大关。

网吧也随着那批游戏的火热迈入高速发展期,遍地开花,而随着经济的高速发展,个人电脑开始普及,电脑逐渐进入千家万户,网吧似乎不再是和朋友开黑的唯一选择。

00后:4399VS7K7K

00后接触电子游戏的年龄应该普遍要比90后早,如果说和好友去网吧痛快玩上一宿是90后的青春时光,那么大部分00后说起回忆,应该是自己小时候打开的4399和7k7k。对于八九岁就开始玩电脑的00后来说,在安卓大战iOS之前,4399和7k7k才是让人类分成两派的东西。

大部分人好像都是4399一派的,一是因为对于当时都是小孩儿的00后来说,在键盘上敲出4399要比7k7k容易得多,二是因为当时一打开浏览器就出现的hao123可以直达4399网址,7k7k和百度的合作则是后来的事了。

作为游戏网站,网站上的产品才是王道。4399和7k7k虽然都有一些共通的小游戏,比如阿Sue和大头妹系列,“养女儿”游戏《美少女梦工厂》和《皇后成长计划》,双人游戏《Q版泡泡堂》《炎龙传说》《森林冰火人》。

也都上架了当时热门的网页游戏,比如百田的《奥比岛》《奥拉星》《奥奇传说》《奥雅之光》,淘米的《摩尔庄园》《小花仙》《赛尔号》《功夫派》,魔方的《洛克王国》等等。

而让4399和7k7k拉开差距的是两家网站自己的原创游戏,其中翘楚就是《造梦西游》系列和《冒险王》系列。

《造梦西游》系列是2D横版过关类动作网页游戏,一连出了5部,第一部于2011年4月20日开始发行,游戏背景是家喻户晓的《西游记》,剧情发生在唐僧师徒四人取完经之后的时间线里。

多样化的boss设计和动作玩法让它在推出后迅速抓住了00后的心,长期霸占4399首页和游戏排行榜前列,《造梦西游》的具体热度数据如今已不可考,但当时玩网页游戏的00后应该没几个人没玩过《造梦西游》。

7k7k则是推出了《冒险王》系列游戏,第一部也是2011年发行。而大家都熟悉的版本估计是《冒险王之精灵物语》,玩家可以获得精灵并进行培养,热度也不小,但在推出了《冒险王之神兵传奇》后再无消息。

在这个时期,或许可以说4399略胜一筹,但很快,时代的重锤落下,Windows系统不再支持Flash,移动设备和手游的快速发展夺走市场份额,4399和7k7k一类的Flash小游戏网站不再流行,而是成为回忆的一部分被束之高阁。

老游戏再度出山

在2010年后,国内手游快速发展,页转手成为时兴话题,而到了2025年,多端互通似乎又成了游戏新趋势,甚至单机游戏也有了卷土重来的样子。

今年,一款款代表童年或青春的游戏再次出现在大众视野。

网易暴雪和好,《魔兽世界》和《炉石传说》国服回归,大宇卖出《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》IP的全球版权,魔方的《洛克王国:世界》二测在即。

童年回忆游戏再次被捧到台前,面对这些你好像认识但又改头换面的游戏,你不确定那是怀旧经济风口下刷了一层蜜糖的普通新游,还是原汁原味帮助你回忆起记忆深处美好的时空穿梭机,又或者两者兼有。

就算游戏本身没变,可是你已经向前走了,即便是和之前别无二致的游戏,带来的体验或许也不同。

就像艾泽拉斯大陆一直都在那里,但十八岁在网吧大头式电脑前打《魔兽世界》的快乐,和三十八岁在液晶显示屏前打开《魔兽世界》的快乐,应该是不同的两种快乐。

怀旧,或许是21世纪的刻舟求剑。

但就算是这样也没关系,我们都清楚时光不会倒流,怀旧也不耽误船向前走。

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