在人工智能(AI)技术蓬勃发展的背景下,游戏产业始终走在技术创新的前沿。作为国内游戏行业的领军者,米哈游不仅凭借《原神》在全球范围内赢得了广泛赞誉,更是积极投身于AI领域的探索与实践。
近期,米哈游创始人蔡浩宇创建的AI公司Anuttacon及其旗下子公司秘法科技有限公司研发的Glossa大模型成功完成备案,此举使米哈游成为了业界瞩目的焦点。
米哈游对AI技术的应用早有布局。早在Glossa大模型备案之前,公司内部便成立了名为“逆熵”的AI团队,致力于推进AI技术在游戏开发中的应用。此外,米哈游还通过外部投资的方式,参股了诸如Minimax等具有潜力的AI公司,显示出其在AI领域全方位布局的战略眼光。
Glossa这个名字来源于希腊语“γλῶσσα” (glôssa),意为“舌头”或“语言”,在语言学和文学中通常用来指代那些难以理解的词汇或注释。从这一名称的选择上可以看出,Glossa大模型很可能会在游戏内容的智能化生成方面发挥作用,例如提升游戏角色的语音质量、优化游戏内的文字创作等,从而为玩家提供更加丰富的互动体验。
值得注意的是,米哈游在利用AI提高内容产出效率方面已有诸多尝试。在《未定事件簿》中,由于配音演员的问题,米哈游使用了“逆熵AI”来生成新的角色配音;而在《崩坏:星穹铁道》中,AI技术助力实现了角色“三月七”拥有超过六万字的个性化对话内容,展示了AI技术在游戏互动性和沉浸感上的巨大潜力。
然而,尽管AI技术在游戏内容生成方面展现出强大能力,但直接面向玩家的内容生成仍然面临着一定的敏感性和挑战。鉴于Glossa一词的深层含义——“注释”或“解释”,有观点认为,Glossa的应用场景可能更为广泛,不仅限于游戏内容的直接生成,还可能涉及用户数据分析、行为预测、广告效果评估,甚至是程序代码的编写和调试等多个层面。
Glossa大模型的备案不仅是米哈游AI战略的一个重要里程碑,也为公司未来的技术创新和发展方向提供了无限可能。随着Glossa的逐步发展和完善,它有望成为米哈游继《原神》之后的又一标志性成果,引领游戏行业迈向新的高度。米哈游能否借助Glossa再度引领潮流,值得我们持续关注。