阿拉德历三月十一,庚辰月,丁未日,天朗气清,宜搬碳打造。
近期的游戏活动可谓是有期望有失望,原始祭坛、4大周常产出的无形装备,本来是个很好的玩法,可是实际体验下来却不是那么回事。怪物乱斗大竞猜奖励能开出王子卡,原以为是全民福利,结果竞猜下来一言难尽。上个版本2.5倍疲劳燃烧活动结束后,连搬砖都更费力了。下面具体来聊聊近期游戏内勇士们热议较多的几大系统及优化方向。
1、搬砖负担加重

前不久的勇士图2.5倍疲劳燃烧活动对于搬砖勇士来说算是历来最好的减负了,可惜就是时间太短了,新版本直接把这个不多的好活动取消掉了,导致现在搬完一个角色的疲劳,要多花一倍的时间,加重了勇士们的搬砖负担,使得许多勇士直接躺平不搬了。

优化方向:
目前勇士们呼吁2.5倍疲劳燃烧返场常驻的呼声非常高,建议下个版本能够满足勇士们心愿,给勇士们切切实实的减负,把时间更多的用在团本、PK等好玩的内容上,而不是千篇一律无意义的搬砖。
2、无形装备难毕业

原始祭坛是3月版本的核心玩法,结果体验下来,无形装备想要毕业,比之前深渊本命史诗套毕业还难。祭坛门票难获取就算了,许多大佬单价几百泰拉高价买的门票,结果天天光头,祭坛柱子,一碰会碎,从没见过螃蟹的样子。

但是也有极少部分佛系勇士,第一天无形装备就两件毕业了,真是没有对比就没有伤害。关键这个玩法还没有保底机制,祭坛柱子终于保底了,结果竟然是个60级深渊史诗,这就太影响心态了,照这个样子下去,脸黑的勇士下个版本都难毕业。

优化方向:
提升4、5阶段七彩柱子出现概率,优化保底机制,保底闪光不是出60级史诗装备,而是出七彩大螃蟹柱子,掉落的强化宝珠取消角色绑定,仅保留账绑跟可上架拍卖行的两种。现在大号全身20再掉落角色绑定的强化宝珠完全就是浪费七彩柱子。
3、竞猜币难获取

竞猜竟然分三个时间段,每个时间段还只有半个小时,然后开奖又单独分三个时间段,让勇士们竞猜要登三次,查看开奖结果又要登三次。关键是参加竞猜的时间只有半个小时,中午、下午都是下班通勤、吃饭时间,很容易忘记,错过了就只能等下一轮,白白少一次中奖机会。

即使设好闹钟掐点竞猜了,从目前猜中的勇士反馈来看,即使好不容易猜中了,投十个币,最后赢了连本带利也才10个、11个币,有勇士投100个币,赢了连本带利才101个币,要是输了直接100个币就没啦,这个投入回报比就太离谱了。

优化方向:
每天竞猜改为一轮,竞猜不限时段,晚上11点统一开奖,增加签到获得竞猜币数量,让勇士们可以有多种选择,可以选择签到慢慢攒竞猜币,也可以去竞猜搏一搏。另外降低卡包兑换需要的竞猜币,卡包删除大胃王等垃圾卡,否则好不容易攒够了竞猜币,结果开个大胃王垃圾卡,这对勇士们太残忍了。
竞猜?呵呵!小学生喜欢的东西