英雄联盟最新补丁将在下周四上线正式服,首席游戏玩法设计师Phroxzon,在周末到来前公布了所有改动,并且对几个焦点英雄进行分析。他表示14.24 版本是本年度的最后一个补丁版本;开发人员正全力稳定游戏,助力玩家们在赛季末顺利冲分!
2024年第三赛段将于 2025 年 1 月 7 日左右结束(国服则是延后一日),届时就会迎来诺克萨斯的全新赛季。Phroxzon表示这次补丁分析主要讲讲维克托和安蓓萨,因为其余的大部分改动都是些常规性的小平衡调整,针对的是那些数据异常的英雄,他也顺带简单提一下沃里克。以下是他最新推文的所有内容。
沃里克
- 我们找到了一个更好的方法,能让沃里克在锁定目标时恢复攻速功能,本补丁就会重新实装这一机制。
- 由于他在普通玩家手中表现尤为出色,所以与之配套的是一个小幅削弱。
维克托
- 感谢大家对维克托玩法给出的所有反馈,我们也和众多维克托绝活玩家深入交流过,确保我们的玩法迭代精准无误。
- 和各位一样,我也超爱维克托,他是我登场次数第二多的英雄,我轻轻松松就玩了超 1000 场,对他了如指掌;我们一心想让他发挥到极致。
W 技能
- W 技能已重新调整,现在会在 1.25 秒后稳定眩晕敌人,不再是 1.1 到 2 秒间随机触发了,但目前我们不会再对它做进一步改动。
- 我们听到了玩家反馈,说维克托的 W 技能效果欠佳、威力不足。
- 想跟大家说明一下,为何我们要让它更稳定、用起来更顺手,但不增强威力;这意味着要确保视觉提示与技能计时同步,在技能区域生成时立刻减速,诸如此类。
- 要是维克托的 W 技能太强,就得在他的英雄定位上做太多取舍了(他会更偏向于一个先手控制型英雄),还得牺牲他技能组里相较于其他英雄脱颖而出的部分特质(比如他的爆发、可重复性,尤其是技能释放速度)。
- 我们和许多维克托绝活玩家都觉得这些特质无比重要,为契合他近战拉扯型英雄的定位,W 技能更适合作为一个反制、区域控制、惩罚对手的工具,而非一个先手控制技能。
- 不过,作为一个先手控制工具,它仍有一点加强空间,所以我们稍微增强了一下,但幅度不大。
E 技能与海克斯核心升级
- 在高水平对局里,维克托前期的自主作战能力一直偏低;低水平对局中,他倒常有不错的表现。
- 尤其是取消了饼干回蓝,还得依赖前期打野帮忙拿海克斯碎片,这让他在前期游戏里感觉过于依赖团队了;所以我们通过加强 E 技能的蓝耗优化以及 Q 技能护盾,恢复一些他换血和拉扯的能力。
- 海克斯核心的升级层数将更依赖良好的补兵,而非让他在前期弱势时强行参与团战来获取。
- W 技能的稳定性提升,也能让他在前期小规模团战里更得心应手。
总体而言
- 总的来说,我们希望这些改动能恰到好处地平衡维克托的强度,让他的弱点不至于被对手过度针对,但也不至于弱到毫无还手之力,从而凸显他的长处。
安蓓萨
- 安蓓萨上线后的整体表现挺让我们满意的,对于新手玩家的前期上手难度曲线来说,不算过弱或过强,而且在没有因平衡调整、小补丁干扰的情况下,我们通过两个扎实的补丁观察了她的对线情况、出装思路以及学习难度。
- 不过现在玩家们渐渐摸透她了,她在高端局的强势之处开始展露无遗,所以我们要削弱她在对线时那种压倒性的统治力(尤其是这点)。
- 凭借“坚决系”符文的“不灭之握”、“复苏之风”以及护盾量,即便在她对线比较吃力的对局里,她也常常能通过拉扯消耗稳住局面甚至占据上风,这让对手毫无还手之力。
- 虽说如此,总体上我们对她目前的表现还是颇为满意的,后续也会持续确保即便她技能运用娴熟,对手也仍有反制手段。