《漫威争锋》是网易推出的一款6对6英雄射击游戏,拥有大量可供玩家操控的漫威英雄角色。在众多角色中,很大一部分属于决斗者职业,也就是《漫威争锋》中的输出(DPS)英雄,他们专注于造成伤害并确保击杀敌人。谋略家职业和先锋职业的角色阵容要小得多,而决斗者职业则有20位英雄,并且在未来的赛季中还会推出更多。有些英雄专注于近战,而另一些则依赖远程武器,提供了相当多样的游戏风格。尽管有这么多英雄,但与其他角色相比,其中只有一个英雄几乎没什么上场价值。
20. 黑寡妇
这位专注于爆头的狙击手乍一看似乎不像是垫底的英雄,但很难说黑寡妇在远程伤害方面表现出色,尤其是与其他专注于精准射击的决斗者相比。她的步枪伤害相当不错,但即使是爆头也不足以一击必杀敌人,这使得她较慢的射速和对高精度的要求显得没有那么出色。她可以用警棍和“刃舞”技能来防御近战攻击者,但这些手段造成的伤害并不高,导致黑寡妇在近战中颇为吃力。你用她仍然可以打出不错的表现,但很难想象为什么你会选择她,而不选排名比她高得多的海拉和鹰眼等其他精准型英雄。她的大招能减速敌人并造成一些伤害,让你可以对无法移动的对手进行射击,但它仍然不如许多其他决斗者的大招强大。
19. 绯红女巫
从这个排名往后,每个角色都有上场的价值,即使是在竞技模式中也是如此,不过某些限制因素使得特定角色难以达到顶尖水平。绯红女巫的伤害输出相当低,而且通常需要靠得相当近才能有效地造成伤害。她的普通攻击是一条牵引线,造成5点伤害,外加敌人最大生命值的0.5%。这使得这个攻击对先锋英雄来说相当不错,但对生命值较低的敌人而言就比较弱了。造成伤害会为她的次要攻击充能,次要攻击是一个小型爆炸,能造成更高的伤害,但绯红女巫在正面战斗中表现欠佳。
话虽如此,使用她的最佳方式是利用“神秘投影”技能,这个技能会让你隐身且无敌,从而可以飘到敌人上方或后方,在他们分心的时候消耗他们的生命值。这对近战敌人效果很好,但会让你很容易成为即时命中型或远程敌人的目标。如果操作得当,绯红女巫会非常厉害,但在那之前你需要掌握好移动技巧。她的大招能以一次造成750点伤害的巨大爆炸来清空一个目标点,但需要整整4秒来充能,而且一旦你开始充能,敌人就会看到一个大大的感叹号标记。这个大招要成功释放可能有点棘手,但如果你能在充能期间不被杀死,它的威力将是毁灭性的。
18. 钢铁侠
钢铁侠在这份榜单上的排名有点难定,因为当他与布鲁斯·班纳组队时,伤害会有大幅提升。不过,把钢铁侠排除这种组队情况来排名更合理,因为大多数人无法保证会有人为他们选择浩克这个角色。他的普通攻击“冲击光束”,直接命中时能造成不错的伤害,但溅射伤害较弱。由于你要从空中远距离发射这些光束,直接命中目标可能相当困难。他的“单束光炮”才是真正的输出手段,正常情况下每秒造成120点伤害,使用“战甲过载”增益效果时每秒造成180点伤害。钢铁侠确实得靠近敌人才能有效地使用“单束光炮”,而且他在空中悬停时就会成为活靶子。如果敌方队伍哪怕只有一名厉害的远程英雄,钢铁侠每次参战都会被集火攻击。他的大招“脉冲加农炮”能在相当大的范围内造成1000点伤害,但任何有护盾的坦克都能抵御这个大招,尤其是考虑到它的充能时间。
17. 星爵
在《漫威争锋》中,星爵也处于一个比较特殊的位置,他是少数几个非近战突进型的决斗者之一。虽然他也能像钢铁侠一样四处飞行,但他的双持元素枪的伤害衰减距离较短。伤害在10米处开始衰减,到25米时伤害会减少60%,这就迫使星爵必须靠近敌人。他的“星界转移”技能有两次充能机会,使用后能获得短暂的无敌效果,但他在与那些能更快造成更高伤害的近战英雄对抗时可能会比较吃力。星爵非常适合对付谋略家,因为他能够迅速到达敌方后排,并且可以通过闪避来躲开任何强力攻击,这样一来,谋略家在技能使用后就会进入冷却期而无计可施。他的自动瞄准技能“银河传奇”也很厉害,因为他可以飞到很远的距离之外以避免被击落,同时还能持续攻击敌人。
16. 惩罚者
对于那些不喜欢其他决斗者所具备的高难度操作和技能冷却时间长的技能组合的玩家来说,惩罚者是个不错的选择。他配备的投射物步枪在远距离能造成不错的伤害,不过在20米之后伤害会衰减,此外他还有一把霰弹枪,这是一种即时命中武器,在近距离极具杀伤力。切换武器所需的时间意味着你真的需要提前察觉到敌人的到来才能进行切换,但这确实让惩罚者在对抗近战敌人时具备了一定的战斗力。他是一个传统的射击型角色,类似于《守望先锋》中士兵76所扮演的角色。他的烟雾弹可以作为一种后撤的位移技能来使用,但在干扰敌方视野方面效果并不理想。它能造成一点伤害,但烟雾几乎瞬间就会消散。惩罚者的被动技能能让他在敌人离开他的视野后的短时间内还能看到敌人的踪迹,但烟雾持续的时间不够长,不足以让你充分利用这个被动技能。他的大招“最终审判”确实能重创敌人,但这也需要有足够长的清晰视野来消灭他们。
15. 暴风女
在第0赛季之后,暴风女得到了大幅增强,她获得了更快的移动速度、提升后的投射物速度,以及更高的伤害,这让她作为一名英雄的实用性大大提高。由于移动速度的提升,她现在使用普通攻击“风刃”时,在远距离也感觉极为精准,这对于一个能飞行的英雄来说相当重要。暴风女与霹雳火的组队效果也非常强大,使得他们任意一人的大招攻击都能造成足够的伤害,来对付像雪花莲这样强大的敌方辅助英雄。暴风女在没有位移技能时,仍然容易受到敌人攻击,但她的被动技能所提供的额外移动速度让她更难被击中。她的伤害被动所带来的额外伤害,再加上她周围能造成伤害的闪电,使她自身的伤害输出与她作为一名辅助型决斗者的能力相匹配,这让暴风女现在的表现比刚推出时好了很多。
14. 松鼠女
松鼠女的“爆裂橡果”能造成相当可观的伤害,直接命中时可造成110点伤害。它的溅射伤害也不错,而且由于橡果能够在环境物体上反弹,这意味着只要瞄准得当,你就能绕过护盾坦克并利用掩护进行攻击。她没能在这份榜单上排名更靠前的原因在于她的技能组合有限,而且大招攻击较弱。松鼠女可以投掷“松鼠封锁”,命中敌人时会将其定在原地,并造成一点伤害,为轻松击杀敌人创造条件。她的“尾巴弹跳”技能可以将她弹向空中,让你远离近战攻击者,或者让你更接近飞行敌人。最后,她的“哺乳动物联结”技能可以立即为她的武器重新装填弹药,并且能让她无冷却地使用另外两个技能中的一个,这一点很不错。她的大招会放出一群松鼠,接触到敌人时造成150点伤害。这些松鼠会继续在周围跑动,在墙壁上反弹,持续10秒钟,或者直到它们总共650点的生命值耗尽。这个技能对于补刀残血敌人,或者在一个小目标区域内控制敌人很有用,但它的效果不如其他决斗者的大招那么显著。
13. 月光骑士
在面对那些不擅长射击他所放置的安赫十字(古埃及符号)的敌人时,月光骑士感觉势不可挡,但在更具竞技性的模式中,这种情况相当少见。月光骑士的普通攻击是三连发的弹跳投射物,这些投射物会在敌人之间或者月光骑士放置的安赫十字之间反弹,命中时造成伤害。一群聚集在一起的敌人可以很快被解决,尤其是当你再扔出一枚月刃的时候,月刃是一种威力更强的弹跳投射物,不过月光骑士很容易被持有护盾的先锋英雄克制。如果你无法让初始的投射物命中敌人或者从安赫十字上反弹,他就会变得相当弱。正因如此,你需要频繁地进行侧翼包抄并巧妙地选择站位,这会让你容易受到更多近战型决斗者的攻击。一对一的情况下,这些近战型决斗者很难对付,除非他们站在你的安赫十字的作用范围内。月光骑士确实有多种用于逃脱的位移技能,还有一套不错的近战攻击连招,但要发挥好仍然是一场艰苦的战斗,因为他的抓钩射程不太理想,而且使用时会有短暂的延迟,很多时候这个延迟时间足够长,足以让他被类似杰夫的大招这样的技能困住。他的大招能造成大量伤害,但它的作用范围较小,且启动时间较长,以至于大多数敌人即使被你用安赫十字拉到中心位置,也能用位移技能逃脱。
12. 黑豹
黑豹是一名出色的近战决斗者,但由于他的技能连招过于复杂,这使他在排名上落后于其他一些近战攻击者。他需要先用“长矛投掷”或“回旋踢”击中敌人,这会给敌人附上振金标记。当用“灵魂撕裂”击中带有该标记的敌人时,就能获得额外生命值,并且刷新技能,这样你就可以再次使用这套连招。这些技能中的很多都会让你快速冲向敌人,让敌人很难瞄准你,但也容易导致你自己打偏。另一个问题是,如果你在连招的任何一个环节出现失误,造成的伤害就会不足,这可以通过使用普通攻击来弥补,但相比于其他一些近战攻击,在没有显著提升伤害来弥补的情况下,容错空间要小得多。别误会;一名操作熟练的黑豹玩家会让对手很头疼,但由于这套攻击连招要求精准,所以操作不熟练的黑豹玩家大有人在。他的大招能造成150点伤害,并附上振金标记,所以在补刀敌人或者弥补技能失误方面很有用。
11. 霹雳火
尽管乍一看霹雳火像是一个绝对的强者,但实际上他是一个更依赖特定场景的英雄。他的技能适合对聚集在一起的敌人造成伤害,这就要求你选择合适的时机出击,而不是贸然与敌人进行一对一的对抗。对于一个能飞行的角色来说,他的普通攻击的散射范围有些奇怪,这使得他很难稳定地击中地面上的敌人。霹雳火的火球会制造出一片火海,持续造成伤害,而火墙技能可以增强火海的效果,在对付聚集的敌人时效果显著。他的俯冲攻击感觉与他的技能体系有些相悖,因为过于接近地面通常会导致他被送回复活点,但在消灭最后一个敌人时,这个技能或许能派上用场。火焰龙卷风最终能造成不错的伤害,但由于它们不会移动,所以你得不断地放置,无法让它们持续造成伤害。当有更多冲在前面的英雄吸引敌方队伍的注意力时,霹雳火从空中提供额外伤害的作用才能得到最大发挥。
10. 金刚狼
如果你了解金刚狼的战斗方式以及该攻击的目标,就会发现他非常强大。和绯红女巫类似,金刚狼的普通攻击会根据敌人的最大生命值造成百分比伤害。其基础伤害为15点,再加上敌人最大生命值的1.5%,这已经比绯红女巫的伤害要高了,只是攻击速度稍慢一点。不过,他每积攒1点怒气值,还能额外增加0.045%的伤害,怒气值最多可积攒到100点。这使得他在对付坦克时非常厉害。他的“野性跳跃”技能可以抓住一名敌人,将其带到跳跃的落点处,并且还能强化金刚狼的普通攻击。这是一个很好的切入战斗的方式,同时也是抓住敌人并将其从战斗中带离的好办法,这样你就可以在不用担心敌方治疗者的情况下对敌人进行攻击。金刚狼的被动技能是,当他濒临死亡时,会根据怒气值获得额外生命值,该效果持续3秒。这个被动技能的冷却时间很长,但你可以通过参与击杀敌人来缩短冷却时间。他的大招可以先将敌人击飞,然后再把他们砸向地面,根据怒气总值造成百分比伤害,在怒气值满格时,这个大招的威力相当强大。
9. 冬兵
冬兵有点与众不同,他配备着一把精准的远程武器,但他的大多数技能却是为近战设计的。不过,要是操作得当,他的战斗力极其强大。他的枪一次能发射三发子弹,直接命中敌人时造成70点伤害,还有一个范围为70点伤害的溅射区域,不过敌人不会同时受到直接命中伤害和溅射伤害,而且直接命中还可能产生暴击。“污染电压”技能发射一道冲击波,能减速敌人;他的“仿生钩爪”可以将被击中的敌人拉过来;“士兵之拳”则向前出拳,把敌人击飞,这就构成了一套简单易懂的技能连招。当枪需要重新装填弹药时使用技能,枪会自动装填弹药,并且会获得额外生命值,这让巴基在战斗中具备一定的续航能力。任何一位《漫威争锋》的玩家都会告诉你,他的大招极其强大,操作得当的话甚至可以团灭敌方队伍。巴基会纵身跃向空中,对一片区域造成伤害,并标记敌人,一旦这些敌人的生命值降到足够低,就会被直接击败。通过这种方式击败敌人,哪怕是间接击败,都会让大招再次获得一次充能机会,只要还有敌人存在,这个过程就可以不断重复。冬日战士的大多数技能都需要有一定的精准度,但只要你能命中目标,这些技能的威力就相当可观。
8. 纳摩
纳摩和他的乌贼炮塔有着很高的伤害输出,而且炮塔本身的生命值足够高,这使得敌方队伍在对付它们时会相当分心。纳摩最多可以召唤出两座“巨兽召唤物”,它们会锁定敌人并造成伤害。如果纳摩用他威力强大的三叉戟进行普通攻击并打出暴击,这些“巨兽召唤物”就会进入狂暴状态,造成更高的伤害。使用普通攻击进行任何形式的命中也会减少技能冷却时间,让你能够不断地召唤出新的炮塔。“七海之怒”这个技能的效果与普通攻击颇为相似,但击中敌人会使“巨兽召唤物”进入狂暴状态,并且会让它们锁定那个被击中的敌人,从而能迅速将其击败。他的大招会召唤“巨灵”跃向敌人,内圈造成500点伤害,外圈造成200点伤害。这对于清空一个目标点非常有效,而且这是少数几个真正能够在雪花莲使用大招时将其击杀的高伤害大招之一,这可能会改变战局。
7. 神奇先生
神奇先生目前在角色阵容中十分独特,他兼具决斗者和先锋的能力。他拥有高达350点的生命值,其“弹性橡胶”技能还能让他再承受300点伤害。在此期间,队友可以为他治疗,这实际上相当于赋予了他第二条生命值条,类似于毒液的技能机制。他的攻击能造成相当不错的伤害,但还不足以抵消敌人所受到的任何治疗效果。这使得他在一对一的战斗中具有很高的续航能力,但他并不总是有足够的攻击力来完成击杀。不过,当他的队友在身边时,他几乎难以被击败,而且能造成足够的伤害,为其他决斗者创造完成击杀的机会。他可以将自己拉向敌人或队友,这赋予了他不错的机动性,尽管远不及阵容中的其他一些决斗者。他的被动技能能为他提供大量的额外生命值和额外伤害,激活后能让他对敌人发起猛攻。他在使用普通攻击时能水平挥舞双臂来攻击多个敌人,这非常有利于用伤害压制敌人。他的大招在干扰敌人方面效果很好,尽管它不像其他一些大招那样能迅速造成大量伤害。
6. 秘客
秘客是一位强力输出者,并且拥有所有近战决斗者中最出色的续航能力之一。她的被动技能会根据造成的伤害给予额外生命值,这能让你在战斗中保持存活。她的普通攻击使用的是她的剑,能造成65点伤害。剑的挥砍速度较慢,但你可以用快速近战攻击来取消后摇,从而让挥砍速度稍快一些。她的冲刺攻击可以让她冲入战斗并击飞敌人。她技能组合中最出色的部分是“传送圆盘”,该技能有两次充能机会。秘客进入一个传送门,在传送门中她不会受到伤害,而在离开传送门时,她可以使用两个技能中的一个,要么是一次圆形范围的剑击,要么是召唤一个小恶魔,让其在短时间内造成伤害。这些传送门可以用来抵御任何向你袭来的伤害或大招,并且能让她快速移动一段距离。她的大招会让她变身为“黑暗之子”,此时她的普通攻击得到强化,能造成更高的伤害,进而获得更多的额外生命值。
5. 蜘蛛侠
蜘蛛侠可能是最难玩得好的角色之一,但如果操作得当,他就是一名出色的刺客。他不仅拥有三次蛛丝摆荡的充能次数,这使得他能够轻松且迅速地进入和脱离战斗,而且一套执行良好的连招可以消灭任何你选择作为目标的非先锋角色。蜘蛛侠可以用他的次要攻击施加蛛丝追踪器,这会让他的拳击(普通攻击)造成额外伤害。他有一个蛛丝拉扯技能,可以把敌人拉到自己身边,或者如果敌人身上有蛛丝追踪器,蜘蛛侠就会被拉向他们。他的“超凡连招”技能是一记上勾拳,能将敌人击飞到空中,使他们容易受到连续拳击的攻击。一套完整的连招可以彻底消灭一个敌人,而在再次施展连招之前,你可以直接用蛛丝摆荡到安全的地方。他的大招会在一片区域内造成伤害,并眩晕所有存活下来的敌人,这使得该技能非常适合一次性消灭多个敌人。
4. 灵蝶
灵蝶能在短时间内造成惊人的伤害,这使她非常擅长在敌人获得治疗之前迅速将其消灭。她的普通攻击会射击两次,并且爆头能造成高额的暴击伤害。每次命中敌人都会使她的技能冷却时间减少0.25秒。灵蝶有两次冲刺充能机会,每次冲刺可造成50点伤害。她的“羽翼手里剑”也极具杀伤力,命中敌人时会造成伤害并附着在敌人身上,每次命中还能为她提供额外生命值。你还可以召回投射物,它们会飞到准星所在的位置,召回时也会造成伤害,这让你能用一个技能对单个敌人造成两次伤害,或者同时攻击两个敌人。而且这个技能没有等待时间,所以连续使用两次该技能能瞬间造成大量伤害。灵蝶拥有一个持续三秒的隐身技能,让你有机会悄悄潜入或撤离战斗。你可能会被击中并受到伤害,但隐身状态不会被打破,只是会暂时向敌方队伍暴露你的位置。她的大招是一次大范围攻击,在她四处冲刺时会造成强力打击。大招一旦启动,你就不会被杀死,而且它不需要瞄准。如果该区域内的敌人太多,你可能无法在他们反击之前迅速将他们全部消灭,但它可以相当轻松地干掉几个敌人。
3. 铁拳
铁拳凭借着高伤害输出和惊人的自我续航能力,成为了这份榜单上排名最高的近战决斗者。他的拳击能迅速造成大量伤害,还会减少“龙之防御”技能的冷却时间。“龙之防御”可以格挡,不仅能减少所受伤害,还能将受到的伤害转化为额外生命值。一旦该技能结束,它会使普通攻击变为一连串更强大的拳击,让你能够轻松扭转战局。铁拳还有一记飞踢,如果敌人生命值不足,这记飞踢会造成更高的伤害,因此是一个很好的终结技能。他的“调和恢复”技能可以恢复他的生命值,任何溢出的治疗量都会转化为额外生命值,这使得只要铁拳能找到一个安全的地方进行恢复,他就可以留在敌人的后排。他的大招会提升他的伤害、速度和攻击范围,此外还会减少“龙之防御”的冷却时间。这使得铁拳要么成为一个强力的选择,要么成为一个令人头疼的威胁,这取决于你是在承受他的拳击,还是在操控他出拳。
2. 鹰眼
鹰眼和排名第一的角色很可能很快就会被削弱,但除非网易采取一些大刀阔斧的措施,否则可能不会让他们跌出当前的排名位置。鹰眼射出的箭能造成大量伤害,他的被动技能通过瞄准敌人来充能视野,最多可获得80点额外伤害加成,而完全充能所需时间不到一秒。这意味着,鹰眼在完全充能的情况下可以一击消灭非先锋角色,仅凭这一点,他就成为了游戏中最优秀的决斗者之一。他的爆破箭威力相当弱,但可以不去使用它,所以这倒也无关紧要。他的剑斩攻击可以将敌人击退并击飞,这样就很容易实现爆头,同时还能让近战英雄无法进入有效攻击范围。他也可以用近战攻击格挡一些来袭的攻击,不过要想有效地运用这一点可能会有些困难。鹰眼的大招相当强大,能制造出敌人的残影,击中残影就能对敌人造成伤害,这使得掩体变得毫无作用。使用大招时也能获得被动加成,因此在对付快速移动的敌人时效果极佳。
1. 海拉
海拉或许无法像鹰眼那样一击消灭敌人,但由于她射速快、伤害高,再加上她的普通攻击是游戏中最容易命中的攻击之一,海拉目前是《漫威争锋》中最出色的决斗者。虽然她的普通攻击确实存在伤害衰减,但基础伤害为70点,且暴击伤害很高。因为无需考虑投射物的飞行时间,所以很容易就能打出爆头效果,你只需两发攻击就能消灭敌人。海拉在需要重新装填弹药前有八发子弹,这让她极具威胁性。她可以发射一个能眩晕敌人的爆炸球体,为爆头创造机会。她的“穿刺夜袭”技能可以发射四发子弹,这些子弹在短时间后会爆炸,命中时造成10点伤害,每次爆炸造成30点伤害。她有一个短距离位移技能,能让她变成一只不会受到伤害的乌鸦。她的被动技能是,从她所击杀的敌人身上会生出乌鸦,这些乌鸦会爆炸并造成伤害。如果这些还不够,她的大招“死亡女神”能让她飞到所在区域的上空,在她向下投掷造成125点伤害的爆炸攻击时,她会获得1000点生命值。这个大招的持续时间长达10秒,因此威力极其强大。