魔兽世界怀旧服:15%Buff引热议,缩短游戏生命?还是促进打本?

984G 2024-08-02 00:17:34

魔兽世界WLK怀旧服关于增加奥杜尔15%Buff引发了热议,目前基本上可以从一些论调中得出一些结论了,支持Buff的就是普通玩家,不支持的群体就是工作室和排骨人,这两部分群体目前还在论战中,暂未分出胜负。

但G哥从各种说法中好像看出了一些端倪,总结来说的话,确实有部分玩家担心这样的Buff会伤害游戏本身,原本按照20多周开放的奥杜尔一下子进入了全民打本的状态。且不论大家是否能全通,装备产出速度确实会加快,大家的需求得到满足后自然不会再有打本的想法。

另一部分玩家的想法恰恰相反,如果团本难度过高,势必会影响大家的打本热情,并且一旦错过了进度,后续就只能花金币或者看着别人打,这种情形不用持续太久,不出2个CD就会不想打了。

两方说得都有道理,并且都是从玩家角度出发去考虑问题,只可惜魔兽世界从诞生之日起就分为很多群体,有的玩家比较上进,第一时间全通当前顶级团本是基操;有的玩家比较随缘,不仅打团也行,让他去钓鱼也行,什么都能干,什么都有水准,做哪个都好;还有的玩家则是喜欢抱大腿,抱断都不撒手那种。

结果自然不意外,以上三类玩家凑在一起玩必然会出问题,于是也就出现了各种争吵不休的情况,恰好魔兽世界怀旧服的玩家数量并不少,每人找出一个角度去吵就能吵上一会,大家一起吵也就没完了。但这种争吵不会影响什么,奥杜尔开团数量增加是不争的事实,大部分玩家都喜欢简单,这是人性。

对于大家最讨厌的工作室和排骨人群体,如果朋友们能依靠自己的实力慢慢完成全通奥杜尔两种模式,并且别那么着急拿装备,其实我们可以直接避开他们的影响。如果说奥杜尔难的时候这两类群体可以控制装备价格,全民便当之后他们的话语权会大幅降低,只要我们自己注意甄别别进到他们的团里,他们能造成的影响就会随着时间推进越来越低。

至于说透支游戏生命,其实这样的担心大可不必,雷火作为运营商不会坐视不理,并且这种事也不该我们玩家去考虑。原汁原味的80版本早在多年之前就迭代没了,不管那时候的版本是难还是简单,都过去了。人不能总活在过去,就算现在国服使用初代版本,当年陪我们一起奋战的朋友也不在了,我们的心境也不再像年少时那样单纯洒脱,有一个树洞可以帮我们暂时忘记一会现实就偷着乐吧。

3 阅读:1537
评论列表
  • 2024-08-03 09:43

    别人说了,想要buff的,可以用。不想要的你可以点门口的npc取消buff,这也喷,真是🗡️中之霸

  • 2024-08-03 07:58

    个人不反对开BUFF,游戏追赶机制而已,让更多人体验ULD,但是只是觉得开的太早了,第二周就开,ICC当年也是几周以后才开的5BUFF,慢慢递增!这样来看,你到时候TOC,ICC是不是也是直接开呢?变相缩短了游戏寿命

    迷失北极熊 回复:
    以前魔兽没有对手 有资本拖 现在多少人巴不得魔兽爆死 敢拿捏玩家完全是找死 别的不说 活跃度暴跌项目组的工资奖金还保得住?
  • 2024-08-02 08:41

    第一个CD,给野团修了两次车,感觉有一定难度,但也不是灭到散的那种难度。感觉最主要的因素是团队成员不会打。

  • 2024-08-02 19:37

    还是太保守了,什么时候眼神团能过就行了

  • 2024-08-03 21:57

    要么缩短游戏寿命 要么爆死 有理智的都知道怎么选

  • 2024-08-02 08:24

    只有那些好吃懒做之人 天天想着玩个游戏赚点快餐钱 雷火这手牌打到漂亮 削弱副本 玩家直接多一倍 [得瑟]

  • 2024-08-02 10:40

    百分之五十的经验buff也没了,小号也没得练喽

  • 2024-08-03 01:08

    15少了先加到30。