如今有这么一个拿捏流量密码的路子被茶饮品牌们跑通了,那就是搞二次元IP联动,试问现在有几个年轻人没有买过二次元联动奶茶呢?近5亿的泛二次元群体已然是如今各大餐饮品牌们瞄准的广阔市场,毫不夸张的说,二次元的钱好赚,也已经成了餐品牌们的共识。
而在大力开发二次元市场的过程中,除了茶饮行业外快餐巨头也格外发力。尤其以肯德基、必胜客等快餐品牌更是纷纷开始了联名二次元IP的道路,在二次元联名方面急速狂奔,同样摸索出了独属于快餐品牌的一套二次元联名逻辑,炒得起关注度也卖的了产品,简直就是拿捏住了新的流量密码。
01.
快餐品牌天然优势
其实不管是肯德基还是麦当劳,这些快餐巨头们的目标消费群体一大部分都是年轻人,尤其是30岁以下的年轻人是这些快餐巨头们最大的消费人群,而同样,近五成的二次元群体年龄都集中在18-24岁中,因此可以看到,二次元群体和快餐品牌的消费群体是高度重合的。
而且像肯德基、必胜客这些快餐品牌在国内门店数量多、辐射地域广、品牌认知度高,对于二次元群体来说是用餐时最好的选择。再加上肯德基、必胜客等相对来说客单价不高,又有可供消费者社交的干净环境,因此几乎满足了二次元消费群体的所有需求。
02.
联名有诚意
在纵览茶饮品牌的二次元联名时不难发现,出圈的联名活动有不少,翻车的联名同样也有很多。而吸取了茶饮品牌们联名的经验后,肯德基和必胜客等快餐品牌们更是摸索出了新的套路。像很多茶饮品牌对于联名的活动还停留在杯套+贴纸的时候,必胜客就已经推出了“主题店+周边+皮肤+线下活动”的组合拳,狠狠俘获了一波二次元群体们的心。
同样肯德基也将这一套组合拳打的完美,在与二次元手游《原神》的联名活动中,不仅定制了游戏角色主题套餐,还在部分城市开设了主题店,店内装饰、员工服装均融入游戏元素,让顾客仿佛置身于游戏世界,这种沉浸式的体验极大地增强了消费者的参与感和归属感。除此之外,通过购买指定套餐获得限量版角色闪卡等互动方式,也激发了消费者的收集欲,有效促进了产品销售。
03.
未来发展新方向
其实快餐品牌选择与二次元IP联名,背后还是对年轻消费者心理的深刻理解。首先,像二次元群体大多都是拥有高度忠诚且活跃的粉丝群体,他们愿意为自己喜爱的IP投入时间和金钱,这种情感连接是品牌梦寐以求的营销资源。其次,通过联名,快餐品牌能够借助二次元IP的新鲜感和创意性,打破传统快餐的固有形象,提升品牌在年轻群体中的时尚度和话题性。
然而如今随着越来越多品牌开始了联名吸引消费者的路数时,这就代表着联名同样也要内卷起来了。对于品牌们来说,如何持续挖掘高质量的IP合作,避免同质化竞争;如何在营销活动中更好地体现品牌价值,而不仅仅是短暂的热度追逐,这些都是品牌需要思考的问题。
或许未来随着科技的不断发展,餐饮品牌与二次元IP的联动也会有更多的可能,比如虚拟偶像代言、线上虚拟餐厅等,进一步拉近与年轻消费者之间的距离,打破联动的同质化问题,让年轻消费者们拭目以待吧。
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