那么是不是就没有办法来让孩子正确的使用手机,并且不沉迷游戏呢?答案当然是有,在去年年底国家就曾下发通知,要求所有游戏公司接入游戏防沉迷系统,同时对未成年人的游戏时间进行限制,规定未成年人一天中玩游戏的最长时长不得超过3个小时。但是依然有一些“聪明”的孩子通过使用父母的身份证或者网络上的身份证信息进行实名注册,起到的效果并不是很理想。
为了从根本上防止未成年人沉迷游戏或者过度氪金,OPPO正式上线了未成年人防沉迷游戏系统,也使得OPPO成为国内第一家上线游戏防沉迷系统的手机厂商。在该系统上线后,所有使用OPPO手机的用户在进行游戏充值前必须强制完成实名认证注册,否则不能进行充值。另外终端将禁止8岁以下的未成年人进行一切游戏充值;针对那些8岁以上但未满16岁的用户,每次的充值金额不得超过50元,每月累计充值金额不得超过200元;针对那些16岁以上但未满18岁的用户,每次充值金额不得超过100元,每月累计充值金额不得超过400元。
针对一些不乱氪金但是沉迷游戏的未成年人,OPPO联合腾讯游戏对于那些未满18岁的用户强制限制了游戏时间。在每日22时至次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每天不超过3小时,其他时间不超过1.5小时。简单来说就是未成年人一天只能玩三个小时的游戏,当未成年人已经在另一款游戏中的游戏时长达到了两小时后,再想玩另一款游戏也只有一小时的游戏时间。大大降低了未成年人沉迷游戏的情况发生。
其实,OPPO作为一家十分关心用户的手机厂商,此前就已经对于手机游戏有严格的把控。例如会定期对一些拥有充值系统的游戏进行检测;取消免密支付操作避免未成年人在使用其父母手机时可跳过输入支付密码的步骤进行充值;对于那些对未成年人进行诱导充值的游戏直接给予下架的处罚。这一措施也使得许多在使用OPPO手机的未成年人氪金过多的现象大大减少。
但从根本上来说,手机对于未成年人来说并不是只有坏处,合理利用好手机这一能够获取许多信息的电子产品,也能推动未成年人的身心健康正常发展。为了让未成年人沉迷游戏的现象越来越少,需要国家、游戏厂商、手机厂商和家长共同出手,才能彻底扭转国内大量未成年人沉迷游戏的现象。而此次OPPO上线游戏防沉迷系统无疑是给国内的手机厂商开了一个好头。
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