一个粉丝基础极大的IP,为何没有粉丝捧场?
2025第一款开放世界大作,刚上线就开启优化模式。
中手游斥巨资将“仙剑”IP收入麾下后,于近日推出了一款开放世界游戏——《仙剑世界》,但效果却不尽如人意。
尽管有着强大的IP号召力,《仙剑世界》却开局不利,上线首周后在游戏免费榜上仅位于百名左右,在畅销榜排名也已跌至100名开外。
《仙剑世界》上线前预约人次达到1000万,然而因其品质、玩法等问题却一度引发玩家的“吐槽”。
为此,2月27日,《仙剑世界》公布了今后的优化方向,包括基础品质、玩法等。
19日,中手游研发多年的“仙剑”IP开放世界游戏《仙剑世界》在iOS、安卓、PC等平台上线。
作为一个拥有近 30 年历史的老牌IP,仙剑向来以剧情驱动和回合制RPG 著称。
而开放世界和自由度玩法,似乎与它的传统基因有所出入。
同时,与仙剑IP近年来在影视、动漫领域活跃的情况相比,游戏方面则相对冷清。
《仙剑奇侠传七》上线已经4年,最近的DLC也是2年前的事。
而这一届仙剑,则更像一个开放世界里的缝合怪。
按照仙剑官方的说法,《仙剑世界》区别于其他开放世界产品的核心差异化之一,在于借用市面上大火的 “帕鲁 like” 玩法。
《仙剑世界》游戏中的“御灵”系统允许玩家收服万物生灵,该玩法与“帕鲁”玩法类似,玩家能收服旅途中所遇精怪。
可似乎期待越大、失望也越大,也就一周时间,就出现了大幅度滑坡,为何会如此?
有观点认为中手游上线《仙剑世界》是对“仙剑”IP的消耗,“仙剑”IP潜力是否已经不足?
对此,中国经营报记者许心怡和书乐进行了一番交流,本猴以为:
世界不是想开放就开放的,经典IP也不行。
中手游长期以来都在吃IP红利,给外界一种躺平的观感。
作为国内号称优质IP最多的厂商,中手游在《仙剑世界》推出之前,其游戏产品并没有太多高深技术含量,大多是跟风换皮的IP游戏,整体表现也无亮色。
其实早在内测时期,《仙剑世界》就不被看好。
中手游或许很难驾驭开放世界。
毕竟,开放世界游戏并非一蹴而就的,必须有一定创新技术作为铺垫,这让中手游在进击开放世界游戏上,开局就是零基础起步。
当然,《仙剑世界》谈不上对仙剑IP的消耗,毕竟这个游戏也是开局零粉丝状态。
毕竟,仙剑、作为国产单机三剑之一,在网游时代其实一直没有找到正确的打开方式,只是IP够响亮。
同时,影视火热却不赚钱,也带不动游戏破圈,形成了游戏和影视两个兼容性很低的粉丝群落。
刘亦菲的粉丝们,还会追仙剑的剧,却不会进仙剑世界,因为那里没有刘亦菲。
同时,曾经的仙剑玩家人到中年,也不再是游戏目标人群。
目前来说,仙剑世界除非成为爆款,就可以实现从旧仙剑粉丝群中破圈,在年轻一代中产生影响力,方能激发文娱衍生市场的潜力。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人