重回前十,原神“10分”不稳?

张书乐 2025-04-10 08:51:37

《原神》在常青榜单上的表现,最近很不稳定。

近日,时代财经以上线3年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为筛选标准,统计并发布《2025年一季度中国常青游戏榜》(下称《常青榜》)。

据统计,2025年一季度共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等30款游戏入围《常青榜》。

其中,入围《常青榜》的30款产品中,腾讯、网易两大游戏巨头依然保持着显著的领先优势,分别有13款、6款游戏上榜。

特别是腾讯,旗下《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线手游》《金铲铲之战》四款游戏继续霸榜前四。

此外,进入《常青榜》前十的还有腾讯《火影忍者》《英雄联盟手游》、米哈游《原神》、途游游戏《捕鱼大作战》。

而《原神》的状态就显得比较跌宕。

需要指出的是,此前月度常青榜上,1月位列《常青榜》第五位的米哈游《原神》掉出了前十,此次仅位列2月《常青榜》第17位。

而在一季度回归到第9,显然和1月的高排位和2月的大幅下挫形成了一个中和。

中国常青游戏中,腾讯、网易几乎处于霸榜的断层优势,其中腾讯优势最大,为何会如此?

怎样的一款游戏有希望成为常青游戏?

其他游戏厂商如米哈游、叠纸游戏、莉莉丝等需要怎样做才有可能在腾讯、网易的众多常青游戏中脱颖而出?

对此,时代周报记者张照和书乐进行了一番交流,本猴以为:

《原神》状态不稳,恰恰是它正在失去“首发时间”。

国产游戏中,腾讯、网易作为双巨头,一直以高产出、高爆款著称,其多个IP形成的衍生,甚至可以覆盖整个中国网游史或移动游戏时代。

这种强者越强的情况,在常青游戏这种需要时间沉淀的领域中,更加明显,且集中在老牌大厂身上。

要成为常青游戏,其实要符合首发经济的概念,即:

首创、首发,并成功,由此占据在垂直类型上鳌头。

上海F4(米哈游、叠纸游戏、莉莉丝和鹰角网络)主要是新生代,其游戏尽管垂直且成功,属于首发范畴。

但爆款大多是2020年前后才问世,时长不够,等到游戏寿命达标,则可批量成为常青游戏。

具体到《原神》的状态不稳定,主要在于开放世界游戏这个《原神》的招牌,正在备受挑战。

2024年,腾讯派出了首个开放世界手游《极品飞车:集结》,7月斩获超1.8亿流水。

还有多款筹备的开放世界游戏项目也在推进当中。

而网易也不遑多让。目前已知网易布局的开放世界游戏高达12款。

只是,最近如中手游《仙剑世界》这样备受瞩目的开放世界游戏,上线即暗淡,这才让《原神》的粉丝又回归了一番。

如此看来,《原神》下个季度,面对更多开放世界游戏的进击,可能会更加状态不稳。

何况,最近,腾讯和育碧深度牵手了。

说不定会有开放世界的《刺客信条·世界》出现。

真如此,如此高度接近现实(古代)的复刻,或许会让虚构的原神世界出现坍塌。

首发经济的优势,总归红利也是限时的,除非不断在原有基础上出现“首发”“首创”。

才有可能延长增粗乃至常青!

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

0 阅读:5
评论列表
  • 2025-04-10 09:45

    没有端游榜单吗[笑着哭]毒奶粉必有一席之地[加油]

张书乐

简介:长期坚持在IT和游戏领域呓语的非权威人士