hello小伙伴们大家好,新赛季也已经过了一个月了,相信不少玩对抗路的小伙伴们都发现了问题,那就是感觉这个赛季的对抗路没那么重要了,也没那么好发育了,博弈性也降低了不少,那都是因为当前赛季的改动!小编来给大家分析一下。
当前赛季其实相对来说对发育路更加友好了,因为现在发育路的红隼30秒刷新,并且能给全队增加经济,所以这个红隼是前期发育路必须要争夺的资源,同时就也变相的影响了辅助,之前的辅助或许还要思考一下怎么样开局,是帮中路抢线,还是去帮对抗路蹲,或许例如东皇太一这样的英雄可以前期反野,钟馗这样的英雄可以去骚扰打野。
但是现在的辅助开局的思路基本上就是跟射手去争夺30秒刷新的红隼,所以现在发育路连体是主流。
而对抗路呢?前期取消了三十秒的河蟹,改为了二分钟开启的空间之灵,前期抢二级倒是没有太大必要了,即使率先升二技能,也没有需要争夺的中立资源,博弈性降低了不少,顶多就是去打一下敌方状态,但是有血包的加持下,很快就能回满。
所以当前版本对抗路两分钟之前就没什么事干,没来兵线的时候也只能打打自家野怪提升一下经济了。
而取消了30秒的河蟹,对于对抗路来讲就少了一个节奏点,以前双方会以争夺河蟹来打一波,或许中路会来帮,但是现在取消了,对抗路更难出节奏,中路也就不怎么帮了,因为很难抓!
对抗路的第一波节奏点就是我们的两分钟空间之灵刷新,但若是打野没有想抢的想法,感觉敌方对抗路和打野的强度高,不想抢,或者打野要去反敌方野怪,那对抗路也只能放弃,毕竟对方占据人数优势!
而且当前赛季,对抗路的经济更低了,因为现在辅助出了辅助装就能够捡金币,而中路前四分钟都是四个小兵,发育路有辅助保能更好的发育,唯独对抗路没有更好的发育手段,所以当前版本的对抗路其实更加边缘化了。
希望策划能够注意到对抗路,因为目前对抗路的游戏体验是比较差的