体验服|不知火舞削弱,软辅受致命伤,游走装光环被动大削

迷妹娜娜聊游戏 2024-08-05 11:40:35

8月2日体验服进行了一波调整,这次有空间之灵、传送阵、不知火舞、游走装等得到了调整,下面我们一起来看看具体情况吧。

空间之灵

空间之灵从2分钟刷新,仅有一只击杀后就不会刷新,调整为1分钟刷新,击杀后60秒后再次刷新,4分钟后不再刷新,这样的调整,按极限算,可以击杀3只空间之灵,至于为什么不是4只而是3只,因为击杀也要一定的时间,没办法卡到1/2/3/4分钟的节点完美刷新。

然后我们再来看看经济的调整,原来是击杀者获得60+30,队友队友30*4的金币,一共是210金币,而调整后是自己54*3,队友10*4*3,一共是282金币,提供的经济增加了72金币。

像芈月、孙策这样前期强势的英雄,对他们来说是一个好消息,抢到空间之灵的成功率高,经济获取速度加快,而像吕布就会很难受,很难抢到空间之灵,会进一步被压制。

不过这样的调整不仅更考验对抗路英雄的强度,也对中路、辅助、打野的意识要求更高,要会视情况去帮助对抗路抢空间之灵,对抗路的竞争会更激烈。

传送阵

传送阵的调整主要是冷却时间减少了一半,这对前期强势的对抗路英雄又是一个好消息,他们能更频繁的利用传送阵进行远距离支援,收益的依然是芈月、孙策他们,不利的还是吕布这样没有线权的英雄。

对抗路兵线

此外,对抗路4分钟的兵线经济小幅度提升,这会缓解下对抗路英雄的压力,算是对空间之灵、传送阵的调整,从而引起争斗耽误发育的小弥补,不过还是那个道理,仅从对抗路双方来看,优势一方会更强,劣势一方会更弱。

不知火舞

不知火舞2技能增加0.5秒初始CD,后期不变,这会降低她前中期节奏,发育和游走支援能力下降,大招从每命中一个目标回复25点能量,调整为首个30,第二个开始只回复一半,对非英雄单位减半,只要敌方目标是数量在2个及以上,那不知火舞获取的能量就会减少,2个少5点,3个少15点,大大降低了不知火舞在团战中的容错率,会出现断技能的情况。

游走装调整

辅助职业在S36赛季的强度非常高,而这次调整就是削弱所有辅助,2、3级辅助装的被动光环,全部新增一个提高自身属性的效果,但原来的光环BUFF,队友只能生效50%,和原来对比削弱了三分之一左右。

这样的调整对软辅很严重,因为软辅的手长,有时候是躲在后面,不会受到伤害,或者没有攻击距离,那提升自身属性就没用,不像硬辅那样,提高自身属性可以硬辅的坦度或者输出,软辅和硬辅的差距将拉近,不过辅助能力的下降,依然是一次所有辅助英雄都削弱的调整。

体验服版本,不代表最终上线设计及数值

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