见光死的换皮二次元手游,能挣到钱吗?答案让人失望了!

玩家指南 2021-12-22 02:49:51

以前听说有二次元游戏要上线总是期待满满,现在听说有二次元游戏要上线完全提不起兴趣,那种感觉像极了以前听说有仙侠游戏上线时的样子。新上线的二次元游戏频频被玩家打出低分,无非是现在很多厂商所谓的二次元游戏,大都是新瓶装旧酒。老一套的数值玩法,套上模仿痕迹强烈的世界观和美术,便是一款新的二次元游戏了。

大家为什么会喜欢二次元游戏,一方面是确实现在很多年轻人从小就受到动漫的熏陶,自然喜欢那样的美术风格。另一方面是,早期的二次元游戏确实有颇多值得称道的创新(就算是抄袭借鉴,也是向更加小众的单机作品取经),大家在喜欢上那些新颖的东西的同时,顺道喜欢上了那一类游戏的美术风格,仅此而已。

随着几个头部作品的爆发,二次元逐渐从游戏圈的亚文化隐隐有变为主流的感觉。这么大个香饽饽,谁看了都会眼馋。如果说猪鹅这样的超级大厂可以在保留自己核心项目的前提下,仅仅只做一些试探。那么对于那些时刻面临着被新兴游戏公司抢走市场的中型厂商,拥抱二次元可能是他们不得不尝试的一条路。大家都来做二次元游戏,无非就是想活着,想挣钱。

但是老牌游戏厂商讲究效率,讲究流水线生产。他们对二次元游戏的理解就来自于市场上的二次元游戏,这样看着游戏做游戏,除非制作人天纵奇才,否则只会越做越差。所以就出现了我们看到的很多二次元游戏千篇一律,每次体验新的游戏时,那似曾相识的末日危机,那似曾相识的角色设定,那似曾相识的日语配音……最终带给玩家的,是满屏的尴尬和时间被浪费之后的气愤,以及对游戏和厂商的失望。

大家可能会疑惑,就这种见光死的换皮游戏,它能挣到钱吗?答案可能要让很多人失望了,真的能挣钱。就算一款游戏评分低到离谱,评论全是谩骂,但总有人不知道它。哪怕全国有一亿人都在骂这款游戏,也还有数亿玩家还没听说过。哪怕它抄袭的游戏已经有上千万的活跃用户了,依然有好几亿玩家不知道。再加上现在越发成熟的广告买量,游戏厂商和买量平台,总有办法让那些还不知情的玩家下载自己的游戏,更别提那些本身就背靠腾讯和字节的游戏了。

不过这样就衍生了一个新的问题,不管玩家基数多么庞大,还没上过当的玩家肯定会越来越少的。越来越多的人对新的二次元游戏产生信任危机,导致真的有优秀的游戏上线时,玩家们也提不起太大的兴趣。不断地换皮翻新,消耗的是部分优质游戏的未来机会。也许90分的游戏依旧能凭借自身品质得到用户的认可,但是很多具备一定特色的80分新游,恐怕会越来越难出头了。

那么这种情况对游戏行业有好的影响吗?还真有。十年前你要是会一些仙侠角色的原画或者建模,或者有MMO项目经验,找份好工作是非常容易的。现在,要是还是之前的水平,可能就只能被淘汰了。流水线快速生产出来的,可不只是游戏,还有经验丰富的从业者。虽然细化到每个从业者个人身上,这些技能都是一步步NeiJuan出来的,但是放大到整个国产游戏行业,从业者整体水平确实提升了不少,而且提升很快。当有一些人不甘于换皮抄袭洗量的时候,这些价值就会被体现出来了,也算是不幸中的幸事吧。

也许有人想问,这种全民追捧二次元的时代会不会结束。也许,等到下一个爆款出现,等到下一个题材兴起,资本们的眼光就转向别处了吧。在我看来,二次元游戏本身就是一个噱头,因为游戏本身就具备二次元属性。等到这个噱头过去了,商人们又会开始追逐下一个噱头,也许是开放世界,也许是元宇宙,谁知道呢?

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