从《生化危机8:村庄》爆火,浅谈恐怖游戏未来发展趋势

玩家指南 2021-05-18 06:09:26

要说最近话题热度最高的单机游戏,无疑是《生化危机8:村庄》了。《村庄》有着非常优秀的战斗体验和让人惊叹的游戏画面,作为一款恐怖游戏虽然没有刻意营造恐怖氛围,但是整个游戏过程中充满了紧张与刺激。然而,这些优点都不是它如此火爆的原因。要问为什么《村庄》这么火,就不得不说到那个关于苍蝇拍和女巨人的故事了。从以前听到脚步就瑟瑟发抖,到现在听到脚步便闻声而去,卡普空似乎越来越懂玩(S)家(P)的喜好。

其实要做一个恐怖的恐怖游戏非常简单,因为恐惧本身的内核就不复杂。紧张压迫感、诡异的氛围,以及意料之外的“惊喜”都是恐怖游戏和电影惯用的套路。一个漆黑的场景,一点紧张的背景音效,随处可能窜出的敌人。吓人就是这么简单的活,但是吓完之后呢?

我算是半个四川人,刚到广东的时候,和朋友聊起川菜,在他们的认识里,只要够麻够辣就是正宗川菜。这和很多人对恐怖游戏的看法类似,只要够吓人就是好的恐怖游戏。我们平时在网上看到一些恐怖动态图片,就算百般提防还是会被吓到,可是这种只追求惊吓的恶作剧,有何意义呢。好恐怖游戏首先应该是一款好游戏,它可以像《IB》那样用设计精巧的剧情和解密让人深陷其中,也可以像《寂静岭2》那样让人在恐怖中收获感动,做一款好游戏的方式有很多,但绝不是将已知的恐怖元素和手法拼凑一桌。

随着直播和视频行业的兴起,很多恐怖游戏中吓人的套路和方法将不再适用,玩家的惊吓阈值会越来越高,如何营造恐怖氛围将成为一个技术性的难题。未来,在恐怖游戏的背景框架下去讲一个好故事,会成为越来越多游戏制作者的选择。在国内,越来越多带有地方文化内核的恐怖游戏,会出现在大家的视野中,也许会引起新的风潮。当然,仍然会有人去研究新的恐怖手法,力图为为玩家提供全新的恐怖游戏体验,他们是值得尊敬的先驱者。

恐惧的源头有很多,未知、死亡、自身的渺小……恐怖游戏也还会有非常大的发展空间,在此之前,化身汤姆和夫人进行一些友好的互动也还不错。

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评论列表
  • 2021-05-20 00:17

    恐怖游戏 我只期待逃生3.....