貂蝉核心技能加强少司缘削弱,露娜普攻变双形态,舒服了

迷妹娜娜聊游戏 2024-09-01 15:30:37

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露娜

露娜的调整次数非常少,除了在S36赛季开启时,和其他所有英雄同时调整外,她数值上有变动的调整,还是在2021年4月28日,降低大招40点初始伤害,现在时隔3年,露娜终于再次迎来了针对性的数值调整更新。

被动的强化普攻追击距离增加50,这会提高露娜的追击能力,有利于她飞大,减少因为拉扯距离变大,而空大的局面。

然后还调整了普攻的机制,从纯近战模式,变成了近战和远程双形态,以和目标450的距离为界,超过该距离普攻会自动从近战切换成远程,这样调整后,我们不仅可以把露娜的强化普攻看成是弱化版的1技能,可以远距离给目标上印记飞大,而且有了远程普攻后,露娜也可以在外圈输出,然后再找几乎大招飞进去,要比调整前,没有合适机会进场,只能在外圈看戏多打出一些伤害。

此外还有标记优化,精确展示持续时间,会降低露娜的上手门槛,飞大变容易,这波调整露娜会很舒服,接下来就看能不能经受住实战的考验,所有段位和顶端排位的胜率能从44.4%、46.0%提高到多少。

貂蝉

貂蝉2技能3颗花球的攻击距离从统一的500调整为500、540、580,攻击距离的增加,技能命中率就会得到提高,而花球命中目标后,还可以减少技能冷却,之前只要目标超过500的距离,2技能就会空,不仅打不出伤害,更是没有冷却缩减。

而现在调整后,500距离内的目标,和之前相比,伤害一样,冷却缩减只少0.01秒,501-540的距离有2颗花球的伤害,2.66秒冷却缩减,541-580的距离则是1颗花球伤害,1.33秒冷却缩减。

用0.01秒的代价换来更远的攻击距离,和空大没有任何冷却缩减加成,显然很划算,而且说实话,别说我们普通玩家了,就连职业玩家,500距离内0.01秒冷却缩减的减少,也感觉不出来,所以貂蝉这波核心技能的调整是纯加强。

少司缘

少司缘被动调整后,对血量超过50%的队友,增加金币的数量将减半,这会降低队友的发育速度。

2技能主动释放冤缘化解的效果,调整为提前结算冤缘的后续所有伤害,但代价是降低了冤缘的持续和结束伤害,并且还是从基础、技能等级成长和AP加成的全面降低,少司缘的输出能力将下降。

这里要说下,如果非必要的话,我们还是尽量不要提前结算冤缘的后续伤害,因为只要不提前结算,持续伤害可以触发痛苦面具的第二次被动,打出来的伤害更高。

以上就是本周更新调整的英雄,不知道大家觉得这样的调整怎么样呢?

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